GeForce GT 325M vs 410M

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GT 325M i GeForce 410M, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GT 325M
2010
1 GB DDR3, 23 Watt
0.38

410M przewyższa GT 325M o imponujący 55% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GT 325M i GeForce 410M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności12621189
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna1.313.91
ArchitekturaTesla 2.0 (2007−2013)Fermi 2.0 (2010−2014)
KryptonimGT216GF119
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania10 stycznia 2010 (15 lat temu)5 stycznia 2011 (14 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GT 325M i GeForce 410M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GT 325M i GeForce 410M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących4848
Częstotliwość rdzenia450 MHz575 MHz
Ilość tranzystorów486 million292 million
Proces technologiczny40 nm40 nm
Pobór mocy (TDP)23 Watt12 Watt
Szybkość wypełniania teksturami7.2004.600
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.09504 TFLOPS0.1104 TFLOPS
Gigaflops14273
ROPs84
TMUs168

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GT 325M i GeForce 410M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopamedium sizedbrak danych
MagistralaPCI-E 2.0PCI-E 2.0
InterfejsPCIe 2.0 x16PCIe 2.0 x16
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GT 325M i GeForce 410M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciDDR3DDR3
Maksymalna ilość pamięci1 GBUp to 512 MB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięciUp to 1066 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHzUp to 800 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz
Przepustowość pamięci22.4 GB/s12.8 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GT 325M i GeForce 410M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDual Link DVIDisplayPortHDMIVGASingle Link DVIDisplayPortHDMIVGADual Link DVISingle Link DVI
Obsługa wielu monitorów++
HDMI++
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x15362048x1536

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GT 325M i GeForce 410M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Zarządzanie energią8.08.0

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GT 325M i GeForce 410M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX11.1 (10_1)12 (11_0)
Model cieniujący4.15.1
OpenGL2.1+
OpenCL1.11.1
VulkanN/AN/A
CUDA++

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GT 325M i GeForce 410M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GT 325M 0.38
GeForce 410M 0.59
+55.3%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GT 325M 169
GeForce 410M 264
+56.2%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GT 325M 2161
+12.4%
GeForce 410M 1923

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GT 325M i GeForce 410M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD5−6
−60%
8
+60%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 2−3
+0%
2−3
+0%
Cyberpunk 2077 1−2
−100%
2−3
+100%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 2−3
+0%
2−3
+0%
Cyberpunk 2077 1−2
−100%
2−3
+100%
Forza Horizon 4 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Valorant 27−30
−7.4%
27−30
+7.4%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 2−3
+0%
2−3
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 14−16
−26.7%
18−20
+26.7%
Cyberpunk 2077 1−2
−100%
2−3
+100%
Dota 2 10−11
−20%
12−14
+20%
Forza Horizon 4 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Metro Exodus 0−1 1−2
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+0%
4−5
+0%
Valorant 27−30
−7.4%
27−30
+7.4%

Full HD
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
−100%
2−3
+100%
Dota 2 10−11
−20%
12−14
+20%
Forza Horizon 4 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+0%
4−5
+0%
Valorant 27−30
−7.4%
27−30
+7.4%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 0−1 2−3
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 4−5
−50%
6−7
+50%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Forza Horizon 4 1−2
−100%
2−3
+100%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
+0%
1−2
+0%

1440p
Epic Preset

Fortnite 0−1 1−2

4K
High Preset

Grand Theft Auto V 14−16
+0%
14−16
+0%
Valorant 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%

4K
Ultra Preset

Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
Epic Preset

Fortnite 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
High Preset

Atomic Heart 0−1 0−1

W ten sposób GT 325M i GeForce 410M konkurują w popularnych grach:

  • GeForce 410M jest 60% szybszy w 1080p

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, GeForce 410M jest 100% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GeForce 410M wyprzedza 19 testach (66%)
  • jest remis w 10 testach (34%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 0.38 0.59
Nowość 10 stycznia 2010 5 stycznia 2011
Pobór mocy (TDP) 23 Wat 12 Wat

GeForce 410M ma 55.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową 11 miesięcy, i ma 91.7% niższe zużycie energii.

Model GeForce 410M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 325M.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GT 325M
GeForce GT 325M
NVIDIA GeForce 410M
GeForce 410M

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


2.5 12 głosów

Oceń GeForce GT 325M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3 275 głosów

Oceń GeForce 410M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GT 325M lub GeForce 410M, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.