GeForce GT 130M vs RTX 3070 Ti
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GT 130M z GeForce RTX 3070 Ti, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 3070 Ti przewyższa GT 130M o aż 16297% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GT 130M i GeForce RTX 3070 Ti, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 1282 | 38 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 83 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 52.72 |
Wydajność energetyczna | 1.11 | 14.40 |
Architektura | Tesla (2006−2010) | Ampere (2020−2024) |
Kryptonim | G96C | GA104 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 8 stycznia 2009 (16 lat temu) | 31 maja 2021 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $599 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GT 130M i GeForce RTX 3070 Ti: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GT 130M i GeForce RTX 3070 Ti, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 32 | 6144 |
Częstotliwość rdzenia | 600 MHz | 1575 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 1770 MHz |
Ilość tranzystorów | 314 million | 17,400 million |
Proces technologiczny | 55 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 23 Watt | 290 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 9.600 | 339.8 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.096 TFLOPS | 21.75 TFLOPS |
Gigaflops | 144 | brak danych |
ROPs | 8 | 96 |
TMUs | 16 | 192 |
Tensor Cores | brak danych | 192 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 48 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GT 130M i GeForce RTX 3070 Ti z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
Magistrala | PCI-E 2.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | brak danych | 267 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 12-pin |
Obsługa SLI | 2-way | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GT 130M i GeForce RTX 3070 Ti: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR3 | GDDR6X |
Maksymalna ilość pamięci | Up to 1 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 500 (DDR2)/800 (GDDR3) MHz | 1188 MHz |
Przepustowość pamięci | 16 (DDR2)/25 (GDDR3) | 608.3 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GT 130M i GeForce RTX 3070 Ti. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Single Link DVIDisplayPortVGAHDMIDual Link DVI | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
HDMI | + | + |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | 2048x1536 | brak danych |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GT 130M i GeForce RTX 3070 Ti rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Zarządzanie energią | 8.0 | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GT 130M i GeForce RTX 3070 Ti, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 11.1 (10_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 4.0 | 6.6 |
OpenGL | 2.1 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
CUDA | + | 8.6 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GT 130M i GeForce RTX 3070 Ti na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GT 130M i GeForce RTX 3070 Ti w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 1−2
−17100%
| 172
+17100%
|
1440p | 0−1 | 94 |
4K | -0−1 | 59 |
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 3.48 |
1440p | brak danych | 6.37 |
4K | brak danych | 10.15 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 2−3
−8700%
|
170−180
+8700%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−17700%
|
178
+17700%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 2−3
−8700%
|
170−180
+8700%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−14000%
|
141
+14000%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−7167%
|
210−220
+7167%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−2429%
|
170−180
+2429%
|
Valorant | 27−30
−1048%
|
300−350
+1048%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 2−3
−8700%
|
170−180
+8700%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 14−16
−1886%
|
270−280
+1886%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−12300%
|
124
+12300%
|
Dota 2 | 10−11
−2390%
|
249
+2390%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−7167%
|
210−220
+7167%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−2429%
|
170−180
+2429%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−7250%
|
294
+7250%
|
Valorant | 27−30
−1048%
|
300−350
+1048%
|
Full HD
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−11200%
|
113
+11200%
|
Dota 2 | 10−11
−2200%
|
230
+2200%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−7167%
|
210−220
+7167%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−2429%
|
170−180
+2429%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−3500%
|
144
+3500%
|
Valorant | 27−30
−1048%
|
300−350
+1048%
|
1440p
High Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−5733%
|
170−180
+5733%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 73 |
Forza Horizon 4 | 1−2
−18000%
|
180−190
+18000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−11200%
|
113
+11200%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 0−1 | 150−160 |
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 14−16
−880%
|
147
+880%
|
Valorant | 2−3
−15700%
|
300−350
+15700%
|
4K
Ultra Preset
Far Cry 5 | 1−2
−8100%
|
82
+8100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−4700%
|
95−100
+4700%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 2−3
−3850%
|
75−80
+3850%
|
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 350
+0%
|
350
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Counter-Strike 2 | 337
+0%
|
337
+0%
|
Far Cry 5 | 205
+0%
|
205
+0%
|
Fortnite | 250−260
+0%
|
250−260
+0%
|
Forza Horizon 5 | 210
+0%
|
210
+0%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Counter-Strike 2 | 266
+0%
|
266
+0%
|
Far Cry 5 | 196
+0%
|
196
+0%
|
Fortnite | 250−260
+0%
|
250−260
+0%
|
Forza Horizon 5 | 196
+0%
|
196
+0%
|
Grand Theft Auto V | 173
+0%
|
173
+0%
|
Metro Exodus | 145
+0%
|
145
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Far Cry 5 | 183
+0%
|
183
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 250−260
+0%
|
250−260
+0%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 160
+0%
|
160
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 400−450
+0%
|
400−450
+0%
|
Grand Theft Auto V | 137
+0%
|
137
+0%
|
Metro Exodus | 89
+0%
|
89
+0%
|
Valorant | 350−400
+0%
|
350−400
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Far Cry 5 | 150
+0%
|
150
+0%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Counter-Strike 2 | 47
+0%
|
47
+0%
|
Metro Exodus | 56
+0%
|
56
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 109
+0%
|
109
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 35
+0%
|
35
+0%
|
Dota 2 | 194
+0%
|
194
+0%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
W ten sposób GT 130M i RTX 3070 Ti konkurują w popularnych grach:
- RTX 3070 Ti jest 17100% szybszy w 1080p
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, RTX 3070 Ti jest 18000% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 3070 Ti wyprzedza 29 testach (48%)
- jest remis w 32 testach (52%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 0.32 | 52.47 |
Nowość | 8 stycznia 2009 | 31 maja 2021 |
Proces technologiczny | 55 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 23 Wat | 290 Wat |
GT 130M ma 1160.9% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 3070 Ti ma 16296.9% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 12 lat, i ma 587.5% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 3070 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 130M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GT 130M jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 3070 Ti - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.