GeForce GT 120M vs RTX 3080 Ti
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GT 120M z GeForce RTX 3080 Ti, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 3080 Ti przewyższa 120M o aż 17733% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GT 120M i GeForce RTX 3080 Ti, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 1332 | 34 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 27.37 |
| Wydajność energetyczna | 1.98 | 14.10 |
| Architektura | Tesla (2006−2010) | Ampere (2020−2025) |
| Kryptonim | G96C | GA102 |
| Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
| Data wydania | 15 czerwca 2009 (16 lat temu) | 31 maja 2021 (4 lata temu) |
| Cena w momencie wydania | brak danych | $1,199 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GT 120M i GeForce RTX 3080 Ti: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GT 120M i GeForce RTX 3080 Ti, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 32 | 10240 |
| Częstotliwość rdzenia | 500 MHz | 1365 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 1665 MHz |
| Ilość tranzystorów | 314 million | 28,300 million |
| Proces technologiczny | 55 nm | 8 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 14 Watt | 350 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 8.000 | 532.8 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.08 TFLOPS | 34.1 TFLOPS |
| ROPs | 8 | 112 |
| TMUs | 16 | 320 |
| Tensor Cores | brak danych | 320 |
| Ray Tracing Cores | brak danych | 80 |
| L1 Cache | brak danych | 10 MB |
| L2 Cache | 32 KB | 6 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GT 120M i GeForce RTX 3080 Ti z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
| Interfejs | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| Długość | brak danych | 285 mm |
| Grubość | brak danych | 2-slot |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 12-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GT 120M i GeForce RTX 3080 Ti: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | DDR2 | GDDR6X |
| Maksymalna ilość pamięci | 1 GB | 12 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 384 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 500 MHz | 1188 MHz |
| Przepustowość pamięci | 16 GB/s | 912.4 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GT 120M i GeForce RTX 3080 Ti. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
| HDMI | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GT 120M i GeForce RTX 3080 Ti, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 11.1 (10_0) | 12 Ultimate (12_2) |
| Model cieniujący | 4.0 | 6.6 |
| OpenGL | 3.3 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 3.0 |
| Vulkan | N/A | 1.2 |
| CUDA | 1.1 | 8.6 |
| DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GT 120M i GeForce RTX 3080 Ti na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GT 120M i GeForce RTX 3080 Ti w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 1−2
−21400%
| 215
+21400%
|
| 1440p | 0−1 | 144 |
| 4K | 0−1 | 96 |
Koszt jednej klatki, $
| 1080p | brak danych | 5.58 |
| 1440p | brak danych | 8.33 |
| 4K | brak danych | 12.49 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−21800%
|
219
+21800%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
−3000%
|
150−160
+3000%
|
Full HD
Medium
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−18300%
|
184
+18300%
|
| Forza Horizon 4 | 4−5
−6300%
|
250−260
+6300%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
−3000%
|
150−160
+3000%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−2386%
|
170−180
+2386%
|
| Valorant | 24−27
−1308%
|
350−400
+1308%
|
Full HD
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 14−16
−1886%
|
270−280
+1886%
|
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−15900%
|
160
+15900%
|
| Dota 2 | 10−11
−2240%
|
234
+2240%
|
| Forza Horizon 4 | 4−5
−6300%
|
250−260
+6300%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
−3000%
|
150−160
+3000%
|
| Metro Exodus | 0−1 | 172 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−2386%
|
170−180
+2386%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−7340%
|
372
+7340%
|
| Valorant | 24−27
−1308%
|
350−400
+1308%
|
Full HD
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−14500%
|
146
+14500%
|
| Dota 2 | 10−11
−2070%
|
217
+2070%
|
| Forza Horizon 4 | 4−5
−6300%
|
250−260
+6300%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
−3000%
|
150−160
+3000%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−2386%
|
170−180
+2386%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−3520%
|
181
+3520%
|
| Valorant | 24−27
−1392%
|
388
+1392%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 3−4
−6467%
|
190−200
+6467%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 1−2
−50600%
|
500−550
+50600%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−4275%
|
170−180
+4275%
|
1440p
Ultra
| Forza Horizon 4 | 1−2
−21900%
|
220−230
+21900%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−15500%
|
150−160
+15500%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 0−1 | 150−160 |
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−1200%
|
182
+1200%
|
| Valorant | 2−3
−16350%
|
300−350
+16350%
|
4K
Ultra
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−4700%
|
95−100
+4700%
|
4K
Epic
| Fortnite | 2−3
−3850%
|
75−80
+3850%
|
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
| Far Cry 5 | 208
+0%
|
208
+0%
|
| Fortnite | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
| Forza Horizon 5 | 200
+0%
|
200
+0%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
| Far Cry 5 | 198
+0%
|
198
+0%
|
| Fortnite | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
| Forza Horizon 5 | 188
+0%
|
188
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 174
+0%
|
174
+0%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 196
+0%
|
196
+0%
|
| Far Cry 5 | 186
+0%
|
186
+0%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
1440p
High
| Grand Theft Auto V | 153
+0%
|
153
+0%
|
| Metro Exodus | 114
+0%
|
114
+0%
|
| Valorant | 450−500
+0%
|
450−500
+0%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 192
+0%
|
192
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 99
+0%
|
99
+0%
|
| Far Cry 5 | 176
+0%
|
176
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
| Metro Exodus | 76
+0%
|
76
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 152
+0%
|
152
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 136
+0%
|
136
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 50
+0%
|
50
+0%
|
| Dota 2 | 211
+0%
|
211
+0%
|
| Far Cry 5 | 109
+0%
|
109
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
W ten sposób GT 120M i RTX 3080 Ti konkurują w popularnych grach:
- RTX 3080 Ti jest 21400% szybszy w 1080p
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Counter-Strike: Global Offensive, z rozdzielczością 1440p i High Preset, RTX 3080 Ti jest 50600% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 3080 Ti wyprzedza 31 testach (48%)
- jest remis w 33 testach (52%)
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 0.36 | 64.20 |
| Nowość | 15 czerwca 2009 | 31 maja 2021 |
| Maksymalna ilość pamięci | 1 GB | 12 GB |
| Proces technologiczny | 55 nm | 8 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 14 Wat | 350 Wat |
GT 120M ma 2400% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 3080 Ti ma 17733.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 11 lat, ma 1100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 587.5% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 3080 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 120M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GT 120M jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 3080 Ti - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
