GeForce FX 5900 Ultra vs Radeon RX 560X (mobilna)
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce FX 5900 Ultra z Radeon RX 560X (mobilna), w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RX 560X (mobilna) przewyższa FX 5900 Ultra o aż 10211% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce FX 5900 Ultra i Radeon RX 560X (Laptop), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 1459 | 437 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 0.12 | 11.37 |
Architektura | Rankine (2003−2005) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Kryptonim | NV35 | Polaris 21 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 23 października 2003 (21 lat temu) | 11 kwietnia 2018 (6 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $499 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce FX 5900 Ultra i Radeon RX 560X (Laptop): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce FX 5900 Ultra i Radeon RX 560X (Laptop), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | brak danych | 1024 |
Częstotliwość rdzenia | 450 MHz | 1275 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 1202 MHz |
Ilość tranzystorów | 135 million | 3,000 million |
Proces technologiczny | 130 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 59 Watt | 65 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 3.600 | 81.60 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 2.611 TFLOPS |
ROPs | 4 | 16 |
TMUs | 8 | 64 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce FX 5900 Ultra i Radeon RX 560X (Laptop) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Interfejs | AGP 8x | MXM-B (3.0) |
Długość | 218 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x Molex | brak danych |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce FX 5900 Ultra i Radeon RX 560X (Laptop): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | DDR | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 256 MB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 425 MHz | 1450 MHz |
Przepustowość pamięci | 27.2 GB/s | 92.8 GB/s |
Pamięć współdzielona | brak danych | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce FX 5900 Ultra i Radeon RX 560X (Laptop). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video | No outputs |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce FX 5900 Ultra i Radeon RX 560X (Laptop) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
FreeSync | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce FX 5900 Ultra i Radeon RX 560X (Laptop), włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 9.0a | 12 (12_0) |
Model cieniujący | brak danych | 6.4 |
OpenGL | 1.5 (2.1) | 4.6 |
OpenCL | N/A | 2.0 |
Vulkan | N/A | 1.2.131 |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce FX 5900 Ultra i Radeon RX 560X (mobilna) w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | -0−1 | 34 |
Koszt jednej klatki, $
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 41
+0%
|
41
+0%
|
Counter-Strike 2 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 23
+0%
|
23
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 30
+0%
|
30
+0%
|
Battlefield 5 | 52
+0%
|
52
+0%
|
Counter-Strike 2 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 17
+0%
|
17
+0%
|
Far Cry 5 | 39
+0%
|
39
+0%
|
Fortnite | 66
+0%
|
66
+0%
|
Forza Horizon 4 | 52
+0%
|
52
+0%
|
Forza Horizon 5 | 34
+0%
|
34
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50
+0%
|
50
+0%
|
Valorant | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 18
+0%
|
18
+0%
|
Battlefield 5 | 44
+0%
|
44
+0%
|
Counter-Strike 2 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 122
+0%
|
122
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 15
+0%
|
15
+0%
|
Dota 2 | 71
+0%
|
71
+0%
|
Far Cry 5 | 36
+0%
|
36
+0%
|
Fortnite | 44
+0%
|
44
+0%
|
Forza Horizon 4 | 49
+0%
|
49
+0%
|
Forza Horizon 5 | 31
+0%
|
31
+0%
|
Grand Theft Auto V | 36
+0%
|
36
+0%
|
Metro Exodus | 20
+0%
|
20
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 42
+0%
|
42
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
+0%
|
36
+0%
|
Valorant | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 39
+0%
|
39
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 13
+0%
|
13
+0%
|
Dota 2 | 66
+0%
|
66
+0%
|
Far Cry 5 | 33
+0%
|
33
+0%
|
Forza Horizon 4 | 38
+0%
|
38
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30
+0%
|
30
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
+0%
|
22
+0%
|
Valorant | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 33
+0%
|
33
+0%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Metro Exodus | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Valorant | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Far Cry 5 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Counter-Strike 2 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Metro Exodus | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Valorant | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Counter-Strike 2 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Dota 2 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Far Cry 5 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Podsumowując, w popularnych grach:
- jest remis w 63 testach (100%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 0.09 | 9.28 |
Nowość | 23 października 2003 | 11 kwietnia 2018 |
Maksymalna ilość pamięci | 256 MB | 4 GB |
Proces technologiczny | 130 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 59 Wat | 65 Wat |
FX 5900 Ultra ma 10.2% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RX 560X (mobilna) ma 10211.1% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 14 lat, ma 1500% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 828.6% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model Radeon RX 560X (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce FX 5900 Ultra.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce FX 5900 Ultra jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Radeon RX 560X (mobilna) - dla laptopów.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.