GeForce 9800M GTS SLI vs HD Graphics 3000

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce 9800M GTS SLI i HD Graphics 3000, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

9800M GTS SLI
2008
512 MB GDDR3, 150 Watt
1.78
+192%

9800M GTS SLI przewyższa HD Graphics 3000 o aż 192% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce 9800M GTS SLI i HD Graphics 3000, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności9651255
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna0.91brak danych
ArchitekturaG9x (2007−2010)Generation 6.0 (2011)
KryptonimNB9E-GTSandy Bridge GT2+
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania15 lipca 2008 (17 lat temu)1 lutego 2011 (14 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce 9800M GTS SLI i HD Graphics 3000: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce 9800M GTS SLI i HD Graphics 3000, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących12896
Częstotliwość rdzenia600 MHz650 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych1300 MHz
Ilość tranzystorów1508 Million1,160 million
Proces technologiczny55 nm32 nm
Pobór mocy (TDP)150 Wattunknown
Szybkość wypełniania teksturamibrak danych15.60
Wydajność zmiennoprzecinkowabrak danych0.2496 TFLOPS
ROPsbrak danych2
TMUsbrak danych12

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce 9800M GTS SLI i HD Graphics 3000 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
Interfejsbrak danychRing Bus
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce 9800M GTS SLI i HD Graphics 3000: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR3Używana systemna
Maksymalna ilość pamięci512 MBUżywana systemna
Szerokość magistrali pamięci256 BitUżywana systemna
Częstotliwość pamięci800 MHzUżywana systemna
Pamięć współdzielona-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce 9800M GTS SLI i HD Graphics 3000. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideobrak danychPortable Device Dependent

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce 9800M GTS SLI i HD Graphics 3000, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX1011.1 (10_1)
Model cieniującybrak danych4.1
OpenGLbrak danych3.1
OpenCLbrak danychN/A
Vulkan-N/A
CUDA+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce 9800M GTS SLI i HD Graphics 3000 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

9800M GTS SLI 1.78
+192%
HD Graphics 3000 0.61

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

9800M GTS SLI 5663
+261%
HD Graphics 3000 1568

Wydajność w grach

Wyniki GeForce 9800M GTS SLI i HD Graphics 3000 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD24−27
+167%
9
−167%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 2−3 0−1
Cyberpunk 2077 4−5
+100%
2−3
−100%

Full HD
Medium

Battlefield 5 4−5
+300%
1−2
−300%
Counter-Strike 2 2−3 0−1
Cyberpunk 2077 4−5
+100%
2−3
−100%
Escape from Tarkov 6−7 0−1
Far Cry 5 4−5 0−1
Fortnite 7−8
+250%
2−3
−250%
Forza Horizon 4 10−11
+100%
5−6
−100%
Forza Horizon 5 3−4
+200%
1−2
−200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Valorant 35−40
+35.7%
27−30
−35.7%

Full HD
High

Battlefield 5 4−5
+300%
1−2
−300%
Counter-Strike 2 2−3 0−1
Counter-Strike: Global Offensive 35−40
+245%
11
−245%
Cyberpunk 2077 4−5
+100%
2−3
−100%
Dota 2 20−22
+150%
8
−150%
Escape from Tarkov 6−7 0−1
Far Cry 5 4−5 0−1
Fortnite 7−8
+250%
2−3
−250%
Forza Horizon 4 10−11
+100%
5−6
−100%
Forza Horizon 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Grand Theft Auto V 3−4
+200%
1−2
−200%
Metro Exodus 3−4
+200%
1−2
−200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Valorant 35−40
+35.7%
27−30
−35.7%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 4−5
+300%
1−2
−300%
Cyberpunk 2077 4−5
+100%
2−3
−100%
Dota 2 20−22
+186%
7
−186%
Escape from Tarkov 6−7 0−1
Far Cry 5 4−5 0−1
Forza Horizon 4 10−11
+100%
5−6
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Valorant 35−40
+35.7%
27−30
−35.7%

Full HD
Epic

Fortnite 7−8
+250%
2−3
−250%

1440p
High

Counter-Strike 2 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Counter-Strike: Global Offensive 12−14
+300%
3−4
−300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
+200%
6−7
−200%
Valorant 12−14
+200%
4−5
−200%

1440p
Ultra

Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Escape from Tarkov 4−5
+100%
2−3
−100%
Far Cry 5 2−3 0−1
Forza Horizon 4 4−5
+100%
2−3
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+50%
2−3
−50%

1440p
Epic

Fortnite 3−4
+200%
1−2
−200%

4K
High

Grand Theft Auto V 14−16
+0%
14−16
+0%
Valorant 9−10
+200%
3−4
−200%

4K
Ultra

Dota 2 3−4
+200%
1−2
−200%
Escape from Tarkov 0−1 0−1
Far Cry 5 0−1 0−1
Forza Horizon 4 0−1 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
+50%
2−3
−50%

4K
Epic

Fortnite 3−4
+50%
2−3
−50%

W ten sposób 9800M GTS SLI i HD Graphics 3000 konkurują w popularnych grach:

  • 9800M GTS SLI jest 167% szybszy w 1080p

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Counter-Strike: Global Offensive, z rozdzielczością 1440p i High Preset, 9800M GTS SLI jest 300% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • 9800M GTS SLI wyprzedza 29 testach (97%)
  • jest remis w 1 teście (3%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 1.78 0.61
Nowość 15 lipca 2008 1 lutego 2011
Proces technologiczny 55 nm 32 nm

9800M GTS SLI ma 191.8% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, HD Graphics 3000 ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, i ma 71.9% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce 9800M GTS SLI to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics 3000.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce 9800M GTS SLI
GeForce 9800M GTS SLI
Intel HD Graphics 3000
HD Graphics 3000

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


2.9 8 głosów

Oceń GeForce 9800M GTS SLI w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.8 2811 głosów

Oceń HD Graphics 3000 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce 9800M GTS SLI lub HD Graphics 3000, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.