GeForce 9400M (G) / ION (LE) vs RTX 4080 SUPER
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce 9400M (G) / ION (LE) z GeForce RTX 4080 SUPER, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 4080 SUPER przewyższa 9400M (G) / ION (LE) o aż 27945% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce 9400M (G) / ION (LE) i GeForce RTX 4080 SUPER, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 1363 | 7 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 77 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 41.94 |
Wydajność energetyczna | 1.83 | 19.26 |
Architektura | brak danych | Ada Lovelace (2022−2024) |
Kryptonim | MCP79MX | AD103 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 14 października 2008 (16 lat temu) | 8 stycznia 2024 (1 rok temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $999 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce 9400M (G) / ION (LE) i GeForce RTX 4080 SUPER: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce 9400M (G) / ION (LE) i GeForce RTX 4080 SUPER, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 16 | 10240 |
Częstotliwość rdzenia | 450 MHz | 2295 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 2550 MHz |
Ilość tranzystorów | 282 Million | 45,900 million |
Proces technologiczny | 65 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 12 Watt | 320 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 816.0 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 52.22 TFLOPS |
ROPs | brak danych | 112 |
TMUs | brak danych | 320 |
Tensor Cores | brak danych | 320 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 80 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce 9400M (G) / ION (LE) i GeForce RTX 4080 SUPER z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | brak danych | PCIe 4.0 x16 |
Długość | brak danych | 310 mm |
Grubość | brak danych | 3-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce 9400M (G) / ION (LE) i GeForce RTX 4080 SUPER: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | brak danych | GDDR6X |
Maksymalna ilość pamięci | brak danych | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | brak danych | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | brak danych | 1438 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 736.3 GB/s |
Pamięć współdzielona | + | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce 9400M (G) / ION (LE) i GeForce RTX 4080 SUPER. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce 9400M (G) / ION (LE) i GeForce RTX 4080 SUPER, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 10.0 | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | brak danych | 6.8 |
OpenGL | brak danych | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 3.0 |
Vulkan | - | 1.3 |
CUDA | - | 8.9 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce 9400M (G) / ION (LE) i GeForce RTX 4080 SUPER na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce 9400M (G) / ION (LE) i GeForce RTX 4080 SUPER w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 0−1 | 257 |
1440p | 0−1 | 178 |
4K | -0−1 | 117 |
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 3.89 |
1440p | brak danych | 5.61 |
4K | brak danych | 8.54 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−24800%
|
249
+24800%
|
Full HD
Medium Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−24500%
|
246
+24500%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−11367%
|
344
+11367%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−2400%
|
170−180
+2400%
|
Valorant | 24−27
−2080%
|
500−550
+2080%
|
Full HD
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 14−16
−1893%
|
270−280
+1893%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−23700%
|
238
+23700%
|
Dota 2 | 9−10
−27678%
|
2500−2550
+27678%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−11300%
|
342
+11300%
|
Metro Exodus | 0−1 | 227 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−2400%
|
170−180
+2400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−10840%
|
547
+10840%
|
Valorant | 24−27
−2080%
|
500−550
+2080%
|
Full HD
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−19800%
|
199
+19800%
|
Dota 2 | 9−10
−27678%
|
2500−2550
+27678%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−10633%
|
322
+10633%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−2400%
|
170−180
+2400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−5160%
|
263
+5160%
|
Valorant | 24−27
−2080%
|
500−550
+2080%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 0−1 | 274 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−5733%
|
170−180
+5733%
|
1440p
Ultra Preset
Forza Horizon 4 | 1−2
−30500%
|
306
+30500%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 0−1 | 150−160 |
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 14−16
−1147%
|
187
+1147%
|
Valorant | 2−3
−16450%
|
300−350
+16450%
|
4K
Ultra Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 1−2
−9500%
|
95−100
+9500%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 2−3
−3850%
|
75−80
+3850%
|
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 351
+0%
|
351
+0%
|
Sons of the Forest | 145
+0%
|
145
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
Counter-Strike 2 | 344
+0%
|
344
+0%
|
Far Cry 5 | 240
+0%
|
240
+0%
|
Fortnite | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Forza Horizon 5 | 308
+0%
|
308
+0%
|
Sons of the Forest | 141
+0%
|
141
+0%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
Counter-Strike 2 | 339
+0%
|
339
+0%
|
Far Cry 5 | 227
+0%
|
227
+0%
|
Fortnite | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Forza Horizon 5 | 285
+0%
|
285
+0%
|
Grand Theft Auto V | 179
+0%
|
179
+0%
|
Sons of the Forest | 137
+0%
|
137
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
Far Cry 5 | 212
+0%
|
212
+0%
|
Sons of the Forest | 135
+0%
|
135
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 500−550
+0%
|
500−550
+0%
|
Grand Theft Auto V | 169
+0%
|
169
+0%
|
Metro Exodus | 162
+0%
|
162
+0%
|
Valorant | 450−500
+0%
|
450−500
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 128
+0%
|
128
+0%
|
Far Cry 5 | 208
+0%
|
208
+0%
|
Sons of the Forest | 132
+0%
|
132
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 221
+0%
|
221
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 134
+0%
|
134
+0%
|
Metro Exodus | 106
+0%
|
106
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 204
+0%
|
204
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Counter-Strike 2 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 61
+0%
|
61
+0%
|
Far Cry 5 | 145
+0%
|
145
+0%
|
Forza Horizon 4 | 305
+0%
|
305
+0%
|
Sons of the Forest | 103
+0%
|
103
+0%
|
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, RTX 4080 SUPER jest 30500% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 4080 SUPER wyprzedza 22 testach (37%)
- jest remis w 37 testach (63%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 0.29 | 81.33 |
Nowość | 14 października 2008 | 8 stycznia 2024 |
Proces technologiczny | 65 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 12 Wat | 320 Wat |
9400M (G) / ION (LE) ma 2566.7% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 4080 SUPER ma 27944.8% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 15 lat, i ma 1200% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 4080 SUPER to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce 9400M (G) / ION (LE).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce 9400M (G) / ION (LE) jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 4080 SUPER - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.