GeForce 930MX vs UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen)
Łączny wynik wydajności
UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) przewyższa GeForce 930MX o aż 116% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce 930MX i UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 702 | 512 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 0.09 | brak danych |
Architektura | Maxwell (2014−2018) | Gen. 12 (2021) |
Kryptonim | N16S-GMR | Alder Lake Xe |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 10 marca 2016 (8 lat temu) | 4 stycznia 2022 (2 lata temu) |
Cena teraz | $1808 | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce 930MX i UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce 930MX i UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 384 | 64 |
Częstotliwość rdzenia | 952 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1020 MHz | 1400 MHz |
Proces technologiczny | 28 nm | 10 nm |
Pobór mocy (TDP) | 17 Watt | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 24.48 | brak danych |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 783.4 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce 930MX i UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Magistrala | PCI Express 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x8 | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce 930MX i UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | DDR3, GDDR5 | brak danych |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | brak danych |
Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | brak danych |
Częstotliwość pamięci | 2000 MHz | brak danych |
Przepustowość pamięci | 14.4 GB/s | brak danych |
Pamięć współdzielona | - | + |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce 930MX i UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce 930MX i UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GPU Boost | 2.0 | brak danych |
Optimus | + | brak danych |
GameWorks | + | brak danych |
Quick Sync | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce 930MX i UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen), włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (11_0) | 12_1 |
Model cieniujący | 5.1 | brak danych |
OpenGL | 4.5 | brak danych |
OpenCL | 1.2 | brak danych |
Vulkan | 1.1.126 | brak danych |
CUDA | + | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce 930MX i UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) przewyższa GeForce 930MX o 116% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) przewyższa GeForce 930MX o 128% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) przewyższa GeForce 930MX o 133% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) przewyższa GeForce 930MX o 144% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) przewyższa GeForce 930MX o 136% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) przewyższa GeForce 930MX o 55% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce 930MX i UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 17
−23.5%
| 21
+23.5%
|
1440p | 6−7
−117%
| 13
+117%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 8
−125%
|
18
+125%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10
−40%
|
14−16
+40%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−1700%
|
18
+1700%
|
Battlefield 5 | 6−7
−250%
|
21−24
+250%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9
−77.8%
|
16−18
+77.8%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−150%
|
15
+150%
|
Far Cry 5 | 12−14
−83.3%
|
21−24
+83.3%
|
Far Cry New Dawn | 15
−26.7%
|
18−20
+26.7%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−108%
|
24−27
+108%
|
Hitman 3 | 12
−158%
|
31
+158%
|
Horizon Zero Dawn | 20
−70%
|
34
+70%
|
Metro Exodus | 15
−26.7%
|
18−20
+26.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 13
−53.8%
|
20−22
+53.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 13
−146%
|
32
+146%
|
Watch Dogs: Legion | 9
−33.3%
|
12−14
+33.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−180%
|
14−16
+180%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−1400%
|
15
+1400%
|
Battlefield 5 | 6−7
−250%
|
21−24
+250%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−129%
|
16−18
+129%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−83.3%
|
11
+83.3%
|
Far Cry 5 | 30
+11.1%
|
27
−11.1%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−28.6%
|
9
+28.6%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−108%
|
24−27
+108%
|
Hitman 3 | 8−9
−100%
|
16−18
+100%
|
Horizon Zero Dawn | 16
−62.5%
|
26
+62.5%
|
Metro Exodus | 4−5
−350%
|
18
+350%
|
Red Dead Redemption 2 | 11
−81.8%
|
20−22
+81.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5
−300%
|
20
+300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10
−130%
|
23
+130%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−200%
|
12−14
+200%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−180%
|
14−16
+180%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−800%
|
9−10
+800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−129%
|
16−18
+129%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−83.3%
|
10−12
+83.3%
|
Far Cry 5 | 12−14
−83.3%
|
21−24
+83.3%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−108%
|
24−27
+108%
|
Horizon Zero Dawn | 10
−70%
|
17
+70%
|
Metro Exodus | 4−5
−300%
|
16
+300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6
−83.3%
|
11
+83.3%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−200%
|
12−14
+200%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−150%
|
20−22
+150%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 6−7
−133%
|
14−16
+133%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−175%
|
10−12
+175%
|
Hitman 3 | 1−2
−700%
|
8−9
+700%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−50%
|
9−10
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Far Cry 5 | 5−6
−180%
|
14
+180%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−160%
|
12−14
+160%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−87.5%
|
14−16
+87.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−133%
|
7−8
+133%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 10−11
−80%
|
18−20
+80%
|
Far Cry New Dawn | 0−1 | 5−6 |
Horizon Zero Dawn | 3−4
−133%
|
7−8
+133%
|
Shadow of the Tomb Raider | 0−1 | 3−4 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−700%
|
8−9
+700%
|
Horizon Zero Dawn | 3−4
−133%
|
7−8
+133%
|
Metro Exodus | 5−6
−60%
|
8−9
+60%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−75%
|
7−8
+75%
|
W ten sposób GeForce 930MX i UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) konkurują w popularnych grach:
- UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) jest 24% szybszy w 1080p
- UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) jest 117% szybszy w 1440p
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Far Cry 5, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GeForce 930MX jest 11% szybszy.
- w Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) jest 1700% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GeForce 930MX wyprzedza 1 teście (2%)
- UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) wyprzedza 62 testach (98%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 3.34 | 7.21 |
Nowość | 10 marca 2016 | 4 stycznia 2022 |
Proces technologiczny | 28 nm | 10 nm |
Model UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce 930MX.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce 930MX i UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.