GeForce 930MX vs RTX A1000 Mobile
Łączny wynik wydajności
RTX A1000 Mobile przewyższa GeForce 930MX o aż 591% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce 930MX i RTX A1000 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 702 | 222 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 0.08 | brak danych |
Architektura | Maxwell (2014−2018) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | N16S-GMR | GA107 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 10 marca 2016 (8 lat temu) | 30 marca 2022 (2 lata temu) |
Cena teraz | $1808 | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce 930MX i RTX A1000 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce 930MX i RTX A1000 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 384 | 2048 |
Częstotliwość rdzenia | 952 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1020 MHz | 1140 MHz |
Proces technologiczny | 28 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 17 Watt | 95 Watt (35 - 95 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 24.48 | 72.96 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 783.4 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce 930MX i RTX A1000 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | medium sized |
Magistrala | PCI Express 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce 930MX i RTX A1000 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | DDR3, GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 2000 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 14.4 GB/s | 176.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce 930MX i RTX A1000 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | Portable Device Dependent |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce 930MX i RTX A1000 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GPU Boost | 2.0 | brak danych |
Optimus | + | brak danych |
GameWorks | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce 930MX i RTX A1000 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | 8.6 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce 930MX i RTX A1000 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX A1000 Mobile przewyższa GeForce 930MX o 591% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX A1000 Mobile przewyższa GeForce 930MX o 587% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX A1000 Mobile przewyższa GeForce 930MX o 623% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX A1000 Mobile przewyższa GeForce 930MX o 609% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX A1000 Mobile przewyższa GeForce 930MX o 683% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce 930MX i RTX A1000 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 17
−282%
| 65
+282%
|
1440p | 3−4
−733%
| 25
+733%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 8
−663%
|
61
+663%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10
−360%
|
45−50
+360%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−4900%
|
50
+4900%
|
Battlefield 5 | 6−7
−1167%
|
75−80
+1167%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9
−467%
|
50−55
+467%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−733%
|
50
+733%
|
Far Cry 5 | 12−14
−367%
|
55−60
+367%
|
Far Cry New Dawn | 15
−320%
|
60−65
+320%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−517%
|
70−75
+517%
|
Hitman 3 | 12
−600%
|
84
+600%
|
Horizon Zero Dawn | 20
−285%
|
75−80
+285%
|
Metro Exodus | 15
−353%
|
65−70
+353%
|
Red Dead Redemption 2 | 13
−377%
|
60−65
+377%
|
Shadow of the Tomb Raider | 13
−738%
|
109
+738%
|
Watch Dogs: Legion | 9
−589%
|
62
+589%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−820%
|
45−50
+820%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−3200%
|
33
+3200%
|
Battlefield 5 | 6−7
−1167%
|
75−80
+1167%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−629%
|
50−55
+629%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−517%
|
37
+517%
|
Far Cry 5 | 30
−140%
|
72
+140%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−800%
|
60−65
+800%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−517%
|
70−75
+517%
|
Hitman 3 | 8−9
−600%
|
55−60
+600%
|
Horizon Zero Dawn | 16
−381%
|
75−80
+381%
|
Metro Exodus | 4−5
−1600%
|
65−70
+1600%
|
Red Dead Redemption 2 | 11
−464%
|
60−65
+464%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5
−780%
|
44
+780%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10
−750%
|
85
+750%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−1250%
|
54
+1250%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−820%
|
45−50
+820%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−2400%
|
25
+2400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−629%
|
50−55
+629%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−383%
|
29
+383%
|
Far Cry 5 | 12−14
−367%
|
55−60
+367%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−517%
|
70−75
+517%
|
Horizon Zero Dawn | 10
−670%
|
75−80
+670%
|
Metro Exodus | 4−5
−1600%
|
65−70
+1600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6
−617%
|
43
+617%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−550%
|
26
+550%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−675%
|
60−65
+675%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 6−7
−633%
|
40−45
+633%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−1100%
|
45−50
+1100%
|
Hitman 3 | 1−2
−3200%
|
30−35
+3200%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−750%
|
16−18
+750%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−2400%
|
24−27
+2400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−417%
|
30−35
+417%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−600%
|
14−16
+600%
|
Far Cry 5 | 5−6
−680%
|
35−40
+680%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−800%
|
45−50
+800%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−488%
|
45−50
+488%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−800%
|
27−30
+800%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−1600%
|
17
+1600%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 10−11
−340%
|
40−45
+340%
|
Far Cry New Dawn | 0−1 | 24−27 |
Horizon Zero Dawn | 3−4
−767%
|
24−27
+767%
|
Shadow of the Tomb Raider | 0−1 | 16−18 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−1300%
|
14−16
+1300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−1100%
|
12−14
+1100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−1700%
|
18−20
+1700%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−3000%
|
30−35
+3000%
|
Horizon Zero Dawn | 3−4
−767%
|
24−27
+767%
|
Metro Exodus | 5−6
−340%
|
21−24
+340%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−900%
|
10−11
+900%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−400%
|
20−22
+400%
|
W ten sposób GeForce 930MX i RTX A1000 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX A1000 Mobile jest 282% szybszy w 1080p
- RTX A1000 Mobile jest 733% szybszy w 1440p
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RTX A1000 Mobile jest 4900% szybszy niż GeForce 930MX.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX A1000 Mobile przewyższył GeForce 930MX we wszystkich 63 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 3.34 | 23.08 |
Nowość | 10 marca 2016 | 30 marca 2022 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 4 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 17 Wat | 95 Wat |
Model RTX A1000 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce 930MX.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce 930MX i RTX A1000 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.