GeForce 920MX vs Quadro RTX 5000
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce 920MX z Quadro RTX 5000, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5000 przewyższa 920MX o aż 1370% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce 920MX i Quadro RTX 5000, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 806 | 100 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 15.09 |
Wydajność energetyczna | 11.99 | 12.25 |
Architektura | Maxwell (2014−2017) | Turing (2018−2022) |
Kryptonim | GM108 | TU104 |
Typ | Do laptopów | Do stacji roboczych |
Data wydania | 25 marca 2016 (8 lat temu) | 13 sierpnia 2018 (6 lat temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $2,299 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce 920MX i Quadro RTX 5000: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce 920MX i Quadro RTX 5000, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 256 | 3072 |
Częstotliwość rdzenia | 965 MHz | 1620 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 993 MHz | 1815 MHz |
Ilość tranzystorów | brak danych | 13,600 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 16 Watt | 230 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 23.83 | 348.5 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.5084 TFLOPS | 11.15 TFLOPS |
ROPs | 8 | 64 |
TMUs | 24 | 192 |
Tensor Cores | brak danych | 384 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 48 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce 920MX i Quadro RTX 5000 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | PCI Express 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | brak danych | 267 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce 920MX i Quadro RTX 5000: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | DDR3, GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 900 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 14.4 GB/s | 448.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce 920MX i Quadro RTX 5000. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 4x DisplayPort, 1x USB Type-C |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce 920MX i Quadro RTX 5000 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GPU Boost | 2.0 | brak danych |
Optimus | + | - |
GameWorks | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce 920MX i Quadro RTX 5000, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_1) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce 920MX i Quadro RTX 5000 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce 920MX i Quadro RTX 5000 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 18
−1344%
| 260−270
+1344%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 8.84 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 6−7
−1317%
|
85−90
+1317%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−1344%
|
130−140
+1344%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1317%
|
85−90
+1317%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 6−7
−1317%
|
85−90
+1317%
|
Battlefield 5 | 8−9
−1275%
|
110−120
+1275%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−1344%
|
130−140
+1344%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1317%
|
85−90
+1317%
|
Far Cry 5 | 5−6
−1300%
|
70−75
+1300%
|
Fortnite | 21
−1329%
|
300−310
+1329%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−1362%
|
190−200
+1362%
|
Forza Horizon 5 | 4−5
−1275%
|
55−60
+1275%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1362%
|
190−200
+1362%
|
Valorant | 40−45
−1264%
|
600−650
+1264%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 6−7
−1317%
|
85−90
+1317%
|
Battlefield 5 | 8−9
−1275%
|
110−120
+1275%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−1344%
|
130−140
+1344%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 50−55
−1300%
|
700−750
+1300%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1317%
|
85−90
+1317%
|
Dota 2 | 36
−1289%
|
500−550
+1289%
|
Far Cry 5 | 5−6
−1300%
|
70−75
+1300%
|
Fortnite | 15
−1367%
|
220−230
+1367%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−1362%
|
190−200
+1362%
|
Forza Horizon 5 | 4−5
−1275%
|
55−60
+1275%
|
Grand Theft Auto V | 6
−1317%
|
85−90
+1317%
|
Metro Exodus | 4−5
−1275%
|
55−60
+1275%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1362%
|
190−200
+1362%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−1275%
|
110−120
+1275%
|
Valorant | 40−45
−1264%
|
600−650
+1264%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 8−9
−1275%
|
110−120
+1275%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−1344%
|
130−140
+1344%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1317%
|
85−90
+1317%
|
Dota 2 | 34
−1224%
|
450−500
+1224%
|
Far Cry 5 | 5−6
−1300%
|
70−75
+1300%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−1362%
|
190−200
+1362%
|
Forza Horizon 5 | 4−5
−1275%
|
55−60
+1275%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1362%
|
190−200
+1362%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−1275%
|
110−120
+1275%
|
Valorant | 40−45
−1264%
|
600−650
+1264%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 11
−1355%
|
160−170
+1355%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 18−20
−1321%
|
270−280
+1321%
|
Grand Theft Auto V | 1−2
−1300%
|
14−16
+1300%
|
Metro Exodus | 0−1 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20−22
−1350%
|
290−300
+1350%
|
Valorant | 24−27
−1358%
|
350−400
+1358%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 3−4
−1233%
|
40−45
+1233%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1250%
|
27−30
+1250%
|
Far Cry 5 | 4−5
−1275%
|
55−60
+1275%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−1317%
|
85−90
+1317%
|
Forza Horizon 5 | 3−4
−1233%
|
40−45
+1233%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−1275%
|
55−60
+1275%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 5−6
−1300%
|
70−75
+1300%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 2−3
−1250%
|
27−30
+1250%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−1367%
|
220−230
+1367%
|
Valorant | 12−14
−1362%
|
190−200
+1362%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1300%
|
14−16
+1300%
|
Dota 2 | 7−8
−1329%
|
100−105
+1329%
|
Far Cry 5 | 3−4
−1233%
|
40−45
+1233%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−1250%
|
27−30
+1250%
|
Forza Horizon 5 | 0−1 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−1233%
|
40−45
+1233%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 3−4
−1233%
|
40−45
+1233%
|
W ten sposób GeForce 920MX i RTX 5000 konkurują w popularnych grach:
- RTX 5000 jest 1344% szybszy w 1080p
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 2.79 | 41.00 |
Nowość | 25 marca 2016 | 13 sierpnia 2018 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 16 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 16 Wat | 230 Wat |
GeForce 920MX ma 1337.5% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5000 ma 1369.5% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, ma 700% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 133.3% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model Quadro RTX 5000 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce 920MX.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce 920MX jest przeznaczona dla laptopów, a Quadro RTX 5000 - dla stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.