GeForce 8800M GTX SLI vs RTX 5060 Ti
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce 8800M GTX SLI z GeForce RTX 5060 Ti, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5060 Ti przewyższa 8800M SLI o aż 2766% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce 8800M GTX SLI i GeForce RTX 5060 Ti, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 942 | 58 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | 54 |
| Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 85.20 |
| Wydajność energetyczna | 1.12 | 23.10 |
| Architektura | G9x (2007−2010) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Kryptonim | NB8E-GTX | GB206 |
| Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
| Data wydania | 19 listopada 2007 (18 lat temu) | 16 kwietnia 2025 (mniej niż rok temu) |
| Cena w momencie wydania | brak danych | $379 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce 8800M GTX SLI i GeForce RTX 5060 Ti: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce 8800M GTX SLI i GeForce RTX 5060 Ti, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 192 | 4608 |
| Częstotliwość rdzenia | 500 MHz | 2407 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 2572 MHz |
| Ilość tranzystorów | 1508 Million | 21,900 million |
| Proces technologiczny | 65 nm | 5 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 130 Watt | 180 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 370.4 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 23.7 TFLOPS |
| ROPs | brak danych | 48 |
| TMUs | brak danych | 144 |
| Tensor Cores | brak danych | 144 |
| Ray Tracing Cores | brak danych | 36 |
| L1 Cache | brak danych | 4.5 MB |
| L2 Cache | brak danych | 32 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce 8800M GTX SLI i GeForce RTX 5060 Ti z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | large | brak danych |
| Interfejs | brak danych | PCIe 5.0 x8 |
| Długość | brak danych | 241 mm |
| Grubość | brak danych | 2-slot |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 8-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce 8800M GTX SLI i GeForce RTX 5060 Ti: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR3 | GDDR7 |
| Maksymalna ilość pamięci | 512 MB | 8 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 800 MHz | 1750 MHz |
| Przepustowość pamięci | brak danych | 448.0 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce 8800M GTX SLI i GeForce RTX 5060 Ti. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | brak danych | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
| HDMI | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce 8800M GTX SLI i GeForce RTX 5060 Ti, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 10 | 12 Ultimate (12_2) |
| Model cieniujący | brak danych | 6.8 |
| OpenGL | brak danych | 4.6 |
| OpenCL | brak danych | 3.0 |
| Vulkan | - | 1.4 |
| CUDA | - | 12.0 |
| DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce 8800M GTX SLI i GeForce RTX 5060 Ti na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce 8800M GTX SLI i GeForce RTX 5060 Ti w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 5−6
−3320%
| 171
+3320%
|
| 1440p | 2−3
−4050%
| 83
+4050%
|
| 4K | 1−2
−5200%
| 53
+5200%
|
Koszt jednej klatki, $
| 1080p | brak danych | 2.22 |
| 1440p | brak danych | 4.57 |
| 4K | brak danych | 7.15 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 3−4
−9200%
|
270−280
+9200%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5
−3250%
|
130−140
+3250%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 5−6
−3080%
|
150−160
+3080%
|
| Counter-Strike 2 | 3−4
−9200%
|
270−280
+9200%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5
−3250%
|
130−140
+3250%
|
| Escape from Tarkov | 6−7
−1917%
|
120−130
+1917%
|
| Far Cry 5 | 5−6
−5300%
|
270
+5300%
|
| Fortnite | 8−9
−2950%
|
240−250
+2950%
|
| Forza Horizon 4 | 10−11
−2010%
|
210−220
+2010%
|
| Forza Horizon 5 | 4−5
−4100%
|
160−170
+4100%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−1482%
|
170−180
+1482%
|
| Valorant | 35−40
−689%
|
300−310
+689%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 5−6
−3080%
|
150−160
+3080%
|
| Counter-Strike 2 | 3−4
−9200%
|
270−280
+9200%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 35−40
−613%
|
270−280
+613%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5
−3250%
|
130−140
+3250%
|
| Dota 2 | 21−24
−2757%
|
600−650
+2757%
|
| Escape from Tarkov | 6−7
−1917%
|
120−130
+1917%
|
| Far Cry 5 | 5−6
−4860%
|
248
+4860%
|
| Fortnite | 8−9
−2950%
|
240−250
+2950%
|
| Forza Horizon 4 | 10−11
−2010%
|
210−220
+2010%
|
| Forza Horizon 5 | 4−5
−4100%
|
160−170
+4100%
|
| Grand Theft Auto V | 3−4
−5167%
|
150−160
+5167%
|
| Metro Exodus | 3−4
−4467%
|
130−140
+4467%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−1482%
|
170−180
+1482%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−4050%
|
332
+4050%
|
| Valorant | 35−40
−689%
|
300−310
+689%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 5−6
−3080%
|
150−160
+3080%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5
−3250%
|
130−140
+3250%
|
| Dota 2 | 21−24
−2757%
|
600−650
+2757%
|
| Escape from Tarkov | 6−7
−1917%
|
120−130
+1917%
|
| Far Cry 5 | 5−6
−4540%
|
232
+4540%
|
| Forza Horizon 4 | 10−11
−2010%
|
210−220
+2010%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−1482%
|
170−180
+1482%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−1875%
|
158
+1875%
|
| Valorant | 35−40
−689%
|
300−310
+689%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 8−9
−2950%
|
240−250
+2950%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 5−6
−3020%
|
150−160
+3020%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 12−14
−2992%
|
400−450
+2992%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−821%
|
170−180
+821%
|
| Valorant | 14−16
−2357%
|
300−350
+2357%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−7200%
|
70−75
+7200%
|
| Escape from Tarkov | 4−5
−2875%
|
110−120
+2875%
|
| Far Cry 5 | 3−4
−5267%
|
161
+5267%
|
| Forza Horizon 4 | 5−6
−3380%
|
170−180
+3380%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−3867%
|
119
+3867%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 3−4
−4933%
|
150−160
+4933%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−836%
|
130−140
+836%
|
| Valorant | 9−10
−3344%
|
300−350
+3344%
|
4K
Ultra
| Dota 2 | 4−5
−2650%
|
110−120
+2650%
|
| Escape from Tarkov | 0−1 | 75−80 |
| Far Cry 5 | 0−1 | 84 |
| Forza Horizon 4 | 0−1 | 120−130 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−3100%
|
95−100
+3100%
|
4K
Epic
| Fortnite | 3−4
−2533%
|
75−80
+2533%
|
1440p
High
| Grand Theft Auto V | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
| Metro Exodus | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
| Metro Exodus | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 101
+0%
|
101
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
W ten sposób 8800M GTX SLI i RTX 5060 Ti konkurują w popularnych grach:
- RTX 5060 Ti jest 3320% szybszy w 1080p
- RTX 5060 Ti jest 4050% szybszy w 1440p
- RTX 5060 Ti jest 5200% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, RTX 5060 Ti jest 9200% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 5060 Ti wyprzedza 49 testach (84%)
- jest remis w 9 testach (16%)
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 1.89 | 54.17 |
| Nowość | 19 listopada 2007 | 16 kwietnia 2025 |
| Maksymalna ilość pamięci | 512 MB | 8 GB |
| Proces technologiczny | 65 nm | 5 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 130 Wat | 180 Wat |
8800M GTX SLI ma 38.5% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5060 Ti ma 2766.1% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 17 lat, ma 1500% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 1200% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5060 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce 8800M GTX SLI.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce 8800M GTX SLI jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 5060 Ti - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
