GeForce 8800 GTS 512 vs RTX 2070
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce 8800 GTS 512 i GeForce RTX 2070, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 2070 przewyższa 8800 GTS 512 o aż 2831% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce 8800 GTS 512 i GeForce RTX 2070, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 1042 | 123 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 100 |
Ocena efektywności kosztowej | 0.04 | 27.11 |
Wydajność energetyczna | 0.74 | 16.69 |
Architektura | Tesla (2006−2010) | Turing (2018−2022) |
Kryptonim | G92 | TU106 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 11 grudnia 2007 (17 lat temu) | 17 października 2018 (6 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $349 | $499 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 2070 ma 67675% lepszy stosunek ceny do jakości niż 8800 GTS 512.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce 8800 GTS 512 i GeForce RTX 2070: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce 8800 GTS 512 i GeForce RTX 2070, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 128 | 2304 |
Częstotliwość rdzenia | 650 MHz | 1410 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 1620 MHz |
Ilość tranzystorów | 754 million | 10,800 million |
Proces technologiczny | 65 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 135 Watt | 175 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 41.60 | 233.3 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.416 TFLOPS | 7.465 TFLOPS |
ROPs | 16 | 64 |
TMUs | 64 | 144 |
Tensor Cores | brak danych | 288 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 36 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce 8800 GTS 512 i GeForce RTX 2070 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | 254 mm | 229 mm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin | 1x 8-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce 8800 GTS 512 i GeForce RTX 2070: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR3 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 512 MB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 820 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 52.48 GB/s | 448.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce 8800 GTS 512 i GeForce RTX 2070. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 2x DVI, 1x S-Video | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | - | + |
Obsługa G-SYNC | - | + |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce 8800 GTS 512 i GeForce RTX 2070 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | brak danych | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce 8800 GTS 512 i GeForce RTX 2070, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 11.1 (10_0) | 12 Ultimate (12_1) |
Model cieniujący | 4.0 | 6.5 |
OpenGL | 3.3 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.2.131 |
CUDA | 1.1 | 7.5 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce 8800 GTS 512 i GeForce RTX 2070 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce 8800 GTS 512 i GeForce RTX 2070 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 4−5
−3100%
| 128
+3100%
|
1440p | 2−3
−4250%
| 87
+4250%
|
4K | 2−3
−3000%
| 62
+3000%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 87.25
−2138%
| 3.90
+2138%
|
1440p | 174.50
−2942%
| 5.74
+2942%
|
4K | 174.50
−2068%
| 8.05
+2068%
|
- Koszt jednej klatki w RTX 2070 jest o 2138% niższy w 1080p.
- Koszt jednej klatki w RTX 2070 jest o 2942% niższy w 1440p.
- Koszt jednej klatki w RTX 2070 jest o 2068% niższy w 4K.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
Sons of the Forest | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 126
+0%
|
126
+0%
|
Counter-Strike 2 | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
Far Cry 5 | 114
+0%
|
114
+0%
|
Fortnite | 174
+0%
|
174
+0%
|
Forza Horizon 4 | 142
+0%
|
142
+0%
|
Forza Horizon 5 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 211
+0%
|
211
+0%
|
Sons of the Forest | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Valorant | 258
+0%
|
258
+0%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 117
+0%
|
117
+0%
|
Counter-Strike 2 | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
Dota 2 | 138
+0%
|
138
+0%
|
Far Cry 5 | 110
+0%
|
110
+0%
|
Fortnite | 162
+0%
|
162
+0%
|
Forza Horizon 4 | 135
+0%
|
135
+0%
|
Forza Horizon 5 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Grand Theft Auto V | 127
+0%
|
127
+0%
|
Metro Exodus | 78
+0%
|
78
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 202
+0%
|
202
+0%
|
Sons of the Forest | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 158
+0%
|
158
+0%
|
Valorant | 248
+0%
|
248
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 108
+0%
|
108
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
Dota 2 | 130
+0%
|
130
+0%
|
Far Cry 5 | 104
+0%
|
104
+0%
|
Forza Horizon 4 | 110
+0%
|
110
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 147
+0%
|
147
+0%
|
Sons of the Forest | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 87
+0%
|
87
+0%
|
Valorant | 184
+0%
|
184
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 156
+0%
|
156
+0%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Grand Theft Auto V | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Metro Exodus | 50
+0%
|
50
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 243
+0%
|
243
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 88
+0%
|
88
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Far Cry 5 | 88
+0%
|
88
+0%
|
Forza Horizon 4 | 93
+0%
|
93
+0%
|
Sons of the Forest | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 109
+0%
|
109
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Grand Theft Auto V | 86
+0%
|
86
+0%
|
Metro Exodus | 32
+0%
|
32
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 63
+0%
|
63
+0%
|
Valorant | 231
+0%
|
231
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55
+0%
|
55
+0%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Dota 2 | 116
+0%
|
116
+0%
|
Far Cry 5 | 49
+0%
|
49
+0%
|
Forza Horizon 4 | 63
+0%
|
63
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 61
+0%
|
61
+0%
|
Sons of the Forest | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 53
+0%
|
53
+0%
|
W ten sposób 8800 GTS 512 i RTX 2070 konkurują w popularnych grach:
- RTX 2070 jest 3100% szybszy w 1080p
- RTX 2070 jest 4250% szybszy w 1440p
- RTX 2070 jest 3000% szybszy w 4K
Podsumowując, w popularnych grach:
- jest remis w 65 testach (100%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 1.27 | 37.22 |
Nowość | 11 grudnia 2007 | 17 października 2018 |
Maksymalna ilość pamięci | 512 MB | 8 GB |
Proces technologiczny | 65 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 135 Wat | 175 Wat |
8800 GTS 512 ma 29.6% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 2070 ma 2830.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 10 lat, ma 1500% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 441.7% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 2070 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce 8800 GTS 512.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.