GeForce 8800 GTS 512 vs RTX 2070 Super
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce 8800 GTS 512 i GeForce RTX 2070 Super, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 2070 Super przewyższa 8800 GTS 512 o aż 3137% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce 8800 GTS 512 i GeForce RTX 2070 Super, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 986 | 70 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 0.03 | 41.88 |
Wydajność energetyczna | 0.75 | 15.32 |
Architektura | Tesla (2006−2010) | Turing (2018−2022) |
Kryptonim | G92 | TU104 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 11 grudnia 2007 (16 lat temu) | 9 lipca 2019 (5 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $349 | $499 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 2070 Super ma 139500% lepszy stosunek ceny do jakości niż 8800 GTS 512.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce 8800 GTS 512 i GeForce RTX 2070 Super: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce 8800 GTS 512 i GeForce RTX 2070 Super, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 128 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 650 MHz | 1605 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 1770 MHz |
Ilość tranzystorów | 754 million | 13,600 million |
Proces technologiczny | 65 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 135 Watt | 215 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 41.60 | 283.2 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.416 TFLOPS | 9.062 TFLOPS |
ROPs | 16 | 64 |
TMUs | 64 | 160 |
Tensor Cores | brak danych | 320 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 40 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce 8800 GTS 512 i GeForce RTX 2070 Super z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | 254 mm | 267 mm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce 8800 GTS 512 i GeForce RTX 2070 Super: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR3 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 512 MB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 820 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 52.48 GB/s | 448.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce 8800 GTS 512 i GeForce RTX 2070 Super. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 2x DVI, 1x S-Video | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | - | + |
Obsługa G-SYNC | - | + |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce 8800 GTS 512 i GeForce RTX 2070 Super rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | brak danych | + |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce 8800 GTS 512 i GeForce RTX 2070 Super, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 11.1 (10_0) | 12 Ultimate (12_1) |
Model cieniujący | 4.0 | 6.5 |
OpenGL | 3.3 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.2.131 |
CUDA | 1.1 | 7.5 |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce 8800 GTS 512 i GeForce RTX 2070 Super na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce 8800 GTS 512 i GeForce RTX 2070 Super w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 4−5
−3225%
| 133
+3225%
|
1440p | 2−3
−3800%
| 78
+3800%
|
4K | 1−2
−5000%
| 51
+5000%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 87.25 | 3.75 |
1440p | 174.50 | 6.40 |
4K | 349.00 | 9.78 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 94
+0%
|
94
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 104
+0%
|
104
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 88
+0%
|
88
+0%
|
Battlefield 5 | 183
+0%
|
183
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 119
+0%
|
119
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 84
+0%
|
84
+0%
|
Far Cry 5 | 149
+0%
|
149
+0%
|
Far Cry New Dawn | 158
+0%
|
158
+0%
|
Forza Horizon 4 | 277
+0%
|
277
+0%
|
Hitman 3 | 116
+0%
|
116
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 279
+0%
|
279
+0%
|
Metro Exodus | 144
+0%
|
144
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 122
+0%
|
122
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 203
+0%
|
203
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 229
+0%
|
229
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 172
+0%
|
172
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 74
+0%
|
74
+0%
|
Battlefield 5 | 172
+0%
|
172
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 120
+0%
|
120
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 78
+0%
|
78
+0%
|
Far Cry 5 | 120
+0%
|
120
+0%
|
Far Cry New Dawn | 120
+0%
|
120
+0%
|
Forza Horizon 4 | 258
+0%
|
258
+0%
|
Hitman 3 | 113
+0%
|
113
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 270
+0%
|
270
+0%
|
Metro Exodus | 144
+0%
|
144
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 92
+0%
|
92
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 198
+0%
|
198
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 215
+0%
|
215
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65
+0%
|
65
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 66
+0%
|
66
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 91
+0%
|
91
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 73
+0%
|
73
+0%
|
Far Cry 5 | 83
+0%
|
83
+0%
|
Forza Horizon 4 | 153
+0%
|
153
+0%
|
Hitman 3 | 104
+0%
|
104
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 156
+0%
|
156
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 167
+0%
|
167
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100
+0%
|
100
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 68
+0%
|
68
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 114
+0%
|
114
+0%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 118
+0%
|
118
+0%
|
Far Cry New Dawn | 86
+0%
|
86
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 57
+0%
|
57
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 53
+0%
|
53
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 73
+0%
|
73
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 47
+0%
|
47
+0%
|
Far Cry 5 | 66
+0%
|
66
+0%
|
Forza Horizon 4 | 255
+0%
|
255
+0%
|
Hitman 3 | 71
+0%
|
71
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 118
+0%
|
118
+0%
|
Metro Exodus | 91
+0%
|
91
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 123
+0%
|
123
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 215
+0%
|
215
+0%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95
+0%
|
95
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 55
+0%
|
55
+0%
|
Far Cry New Dawn | 48
+0%
|
48
+0%
|
Hitman 3 | 42
+0%
|
42
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 129
+0%
|
129
+0%
|
Metro Exodus | 78
+0%
|
78
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 68
+0%
|
68
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 39
+0%
|
39
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 32
+0%
|
32
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 44
+0%
|
44
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 23
+0%
|
23
+0%
|
Far Cry 5 | 35
+0%
|
35
+0%
|
Forza Horizon 4 | 84
+0%
|
84
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65
+0%
|
65
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 29
+0%
|
29
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 59
+0%
|
59
+0%
|
W ten sposób 8800 GTS 512 i RTX 2070 Super konkurują w popularnych grach:
- RTX 2070 Super jest 3225% szybszy w 1080p
- RTX 2070 Super jest 3800% szybszy w 1440p
- RTX 2070 Super jest 5000% szybszy w 4K
Podsumowując, w popularnych grach:
- jest remis w 72 testach (100%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 1.46 | 47.26 |
Nowość | 11 grudnia 2007 | 9 lipca 2019 |
Maksymalna ilość pamięci | 512 MB | 8 GB |
Proces technologiczny | 65 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 135 Wat | 215 Wat |
8800 GTS 512 ma 59.3% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 2070 Super ma 3137% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 11 lat, ma 1500% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 441.7% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 2070 Super to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce 8800 GTS 512.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce 8800 GTS 512 i GeForce RTX 2070 Super - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównanie z podobnymi układami GPU
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.