GeForce 810M vs Wii U GPU

#ad 
Kup na Amazon
VS
#ad 
Kup na Amazon

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce 810M i Wii U GPU, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności1092nie bierze udziału
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna4.84brak danych
ArchitekturaFermi 2.0 (2010−2014)TeraScale 2 (2009−2015)
KryptonimGF117Latte
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania24 marca 2014 (10 lat temu)18 listopada 2012 (12 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce 810M i Wii U GPU: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce 810M i Wii U GPU, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących48160
Częstotliwość rdzenia738 MHz550 MHz
Częstotliwość w trybie Boost950 MHzbrak danych
Ilość tranzystorów585 million880 million
Proces technologiczny28 nm40 nm
Pobór mocy (TDP)15 Watt33 Watt
Szybkość wypełniania teksturami5.9048.800
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.1417 TFLOPS0.176 TFLOPS
ROPs88
TMUs816

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce 810M i Wii U GPU z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsPCIe 2.0 x16IGP

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce 810M i Wii U GPU: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciDDR3DDR3
Maksymalna ilość pamięci1 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci64 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci900 MHz800 MHz
Przepustowość pamięci14.4 GB/s12.8 GB/s

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce 810M i Wii U GPU. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce 810M i Wii U GPU, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)N/A
Model cieniujący5.15.0
OpenGL4.6N/A
OpenCL1.1N/A
VulkanN/AN/A
CUDA2.1-

Podsumowanie zalet i wad


Nowość 24 marca 2014 18 listopada 2012
Maksymalna ilość pamięci 1 GB 2 GB
Proces technologiczny 28 nm 40 nm
Pobór mocy (TDP) 15 Wat 33 Wat

GeForce 810M ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, ma 42.9% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 120% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, Wii U GPU ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.

Nie możemy się zdecydować między GeForce 810M i Wii U GPU. Nie mamy danych z testów, aby wybrać zwycięzcę.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce 810M i Wii U GPU - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce 810M
GeForce 810M
AMD Wii U GPU
Wii U GPU

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.3 506 głosów

Oceń GeForce 810M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 12 głosów

Oceń Wii U GPU w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce 810M lub Wii U GPU, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.