GeForce 810M vs. Wii U GPU
Detalles principales
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce 810M y Wii U GPU, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 1088 | no clasificado |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
Eficiencia energética | 4.97 | sin datos |
Arquitectura | Fermi 2.0 (2010−2014) | TeraScale 2 (2009−2015) |
Nombre de código | GF117 | Latte |
Tipo | para los portátiles | para los portátiles |
Fecha de lanzamiento | 24 de Marzo 2014 (10 años hace) | 18 de Noviembre 2012 (12 años hace) |
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del GeForce 810M y Wii U GPU: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce 810M y Wii U GPU, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 48 | 160 |
La frecuencia del núcleo | 738 MHz | 550 MHz |
La frecuencia de modo Boost | 950 MHz | sin datos |
Cantidad de los transistores | 585 million | 880 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 28 nm | 40 nm |
El consumo de energia (TDP) | 15 Watt | 33 Watt |
La velocidad de textura | 5.904 | 8.800 |
El rendimiento con el punto flotante | 0.1417 TFLOPS | 0.176 TFLOPS |
ROPs | 8 | 8 |
TMUs | 8 | 16 |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce 810M y Wii U GPU con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
Interfaz | PCIe 2.0 x16 | IGP |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en GeForce 810M y Wii U GPU - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | DDR3 | DDR3 |
La capacidad máxima de RAM | 1 GB | 2 GB |
El ancho del bus de memoria | 64 Bit | 64 Bit |
La frecuencia de la memoria | 900 MHz | 800 MHz |
El ancho de banda de memoria | 14.4 GB/s | 12.8 GB/s |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce 810M y Wii U GPU. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | No outputs | No outputs |
Compatibilidad API
Se enumeran GeForce 810M y Wii U GPU las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 12 (11_0) | N/A |
El modelo de sombreado | 5.1 | 5.0 |
OpenGL | 4.6 | N/A |
OpenCL | 1.1 | N/A |
Vulkan | N/A | N/A |
CUDA | 2.1 | - |
Resumen de pros y contras
Novedad | 24 de Marzo 2014 | 18 de Noviembre 2012 |
La capacidad máxima de RAM | 1 GB | 2 GB |
El proceso tecnológico | 28 nm | 40 nm |
El consumo de energia (TDP) | 15 Vatio | 33 Vatio |
GeForce 810M tiene una ventaja de edad de 1 año, un proceso litográfico 42.9% más avanzado, y 120% menor consumo de energía.
Wii U GPU, por otro lado, tiene un 100% mayor cantidad máxima de VRAM.
No podemos decidir entre GeForce 810M y Wii U GPU. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.
Para cualquier duda sobre que elegir GeForce 810M y Wii U GPU deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
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