GeForce 6800 XT vs RTX 3070
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce 6800 XT i GeForce RTX 3070, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 3070 przewyższa 6800 XT o aż 18013% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce 6800 XT i GeForce RTX 3070, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 1307 | 41 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 38 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 59.03 |
Wydajność energetyczna | brak danych | 18.37 |
Architektura | Curie (2003−2013) | Ampere (2020−2024) |
Kryptonim | NV42 | GA104 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 30 września 2005 (19 lat temu) | 1 września 2020 (4 lata temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $499 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce 6800 XT i GeForce RTX 3070: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce 6800 XT i GeForce RTX 3070, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | brak danych | 5888 |
Częstotliwość rdzenia | 450 MHz | 1500 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 1725 MHz |
Ilość tranzystorów | 202 million | 17,400 million |
Proces technologiczny | 110 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | brak danych | 220 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 5.400 | 317.4 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 20.31 TFLOPS |
ROPs | 8 | 96 |
TMUs | 12 | 184 |
Tensor Cores | brak danych | 184 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 46 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce 6800 XT i GeForce RTX 3070 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | AGP 8x | PCIe 4.0 x16 |
Długość | brak danych | 242 mm |
Grubość | 1-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x Molex | 1x 12-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce 6800 XT i GeForce RTX 3070: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR3 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 256 MB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 600 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 38.4 GB/s | 448.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce 6800 XT i GeForce RTX 3070. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce 6800 XT i GeForce RTX 3070, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 9.0c (9_3) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 3.0 | 6.5 |
OpenGL | 2.0 (full) 2.1 (partial) | 4.6 |
OpenCL | N/A | 2.0 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
CUDA | - | 8.5 |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce 6800 XT i GeForce RTX 3070 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce 6800 XT i GeForce RTX 3070 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 0−1 | 150 |
1440p | 0−1 | 97 |
4K | -0−1 | 64 |
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 3.33 |
1440p | brak danych | 5.14 |
4K | brak danych | 7.80 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 147
+0%
|
147
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 125
+0%
|
125
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 100
+0%
|
100
+0%
|
Battlefield 5 | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 139
+0%
|
139
+0%
|
Far Cry 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Far Cry New Dawn | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
+0%
|
220−230
+0%
|
Hitman 3 | 109
+0%
|
109
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+0%
|
220−230
+0%
|
Metro Exodus | 144
+0%
|
144
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 118
+0%
|
118
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 230−240
+0%
|
230−240
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 174
+0%
|
174
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 87
+0%
|
87
+0%
|
Battlefield 5 | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 126
+0%
|
126
+0%
|
Far Cry 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Far Cry New Dawn | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
+0%
|
220−230
+0%
|
Hitman 3 | 116
+0%
|
116
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+0%
|
220−230
+0%
|
Metro Exodus | 144
+0%
|
144
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 255
+0%
|
255
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 178
+0%
|
178
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 81
+0%
|
81
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 78
+0%
|
78
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 102
+0%
|
102
+0%
|
Far Cry 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
+0%
|
220−230
+0%
|
Hitman 3 | 111
+0%
|
111
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 181
+0%
|
181
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 223
+0%
|
223
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 121
+0%
|
121
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 85
+0%
|
85
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 116
+0%
|
116
+0%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 68
+0%
|
68
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65
+0%
|
65
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 62
+0%
|
62
+0%
|
Far Cry 5 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Hitman 3 | 96
+0%
|
96
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 146
+0%
|
146
+0%
|
Metro Exodus | 101
+0%
|
101
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 166
+0%
|
166
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 175
+0%
|
175
+0%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 114
+0%
|
114
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Hitman 3 | 52
+0%
|
52
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
Metro Exodus | 107
+0%
|
107
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90
+0%
|
90
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 48
+0%
|
48
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 43
+0%
|
43
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 30
+0%
|
30
+0%
|
Far Cry 5 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 97
+0%
|
97
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 38
+0%
|
38
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 69
+0%
|
69
+0%
|
Podsumowując, w popularnych grach:
- jest remis w 72 testach (100%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 0.32 | 57.96 |
Nowość | 30 września 2005 | 1 września 2020 |
Maksymalna ilość pamięci | 256 MB | 8 GB |
Proces technologiczny | 110 nm | 8 nm |
RTX 3070 ma 18012.5% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 14 lat, ma 3100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 1275% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 3070 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce 6800 XT.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce 6800 XT i GeForce RTX 3070 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównanie z podobnymi układami GPU
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.