GeForce 615 vs 800M

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce 615 i GeForce 800M, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GeForce 615
2012
1 GB DDR3, 49 Watt
1.33
+12.7%

615 przewyższa 800M o umiarkowany 13% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce 615 i GeForce 800M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności10291066
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
ArchitekturaFermi (2010−2014)Fermi 2.0 (2010−2014)
KryptonimGF108GF117
TypDo komputerów stacjonarnychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania15 maja 2012 (12 lat temu)17 marca 2014 (10 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce 615 i GeForce 800M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce 615 i GeForce 800M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących4848
Częstotliwość rdzenia660 MHz738 MHz
Ilość tranzystorów585 million585 million
Proces technologiczny40 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)49 Watt15 Watt
Szybkość wypełniania teksturami5.2805.904
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.1267 gflops0.1417 gflops

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce 615 i GeForce 800M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Magistralabrak danychPCI Express 3.0
InterfejsPCIe 2.0 x16PCIe 2.0 x16
Grubość1-slotbrak danych

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce 615 i GeForce 800M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciDDR3DDR3
Maksymalna ilość pamięci1 GB1 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci1800 MHz1800 MHz
Przepustowość pamięci28.8 GB/s14.4 GB/s

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce 615 i GeForce 800M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce 615 i GeForce 800M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GPU Boostbrak danych2.0
Optimus-+
GameWorks-+

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce 615 i GeForce 800M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
Model cieniujący5.15.1
OpenGL4.64.5
OpenCL1.11.1
VulkanN/AN/A
CUDA2.12.1

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce 615 i GeForce 800M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GeForce 615 1.33
+12.7%
GeForce 800M 1.18

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GeForce 615 514
+12.5%
GeForce 800M 457

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

GeForce 615 1322
+1.5%
GeForce 800M 1303

Wydajność w grach

Wyniki GeForce 615 i GeForce 800M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 1.33 1.18
Nowość 15 maja 2012 17 marca 2014
Proces technologiczny 40 nm 28 nm
Pobór mocy (TDP) 49 Wat 15 Wat

GeForce 615 ma 12.7% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, GeForce 800M ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, ma 42.9% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 226.7% niższe zużycie energii.

Model GeForce 615 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce 800M.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce 615 i GeForce 800M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce 615
GeForce 615
NVIDIA GeForce 800M
GeForce 800M

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.1 115 głosów

Oceń GeForce 615 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.1 68 głosów

Oceń GeForce 800M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce 615 lub GeForce 800M, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.