GRID K2 vs GeForce RTX 2050 Mobile
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy GRID K2 z GeForce RTX 2050 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 2050 Mobile przewyższa GRID K2 o aż 164% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GRID K2 i GeForce RTX 2050 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 518 | 279 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 30 |
Stosunek jakości do ceny | 1.97 | brak danych |
Architektura | Kepler (2012−2018) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | GK104 | GN20-S7 |
Typ | Do stacji roboczych | Do laptopów |
Data wydania | 11 maja 2013 (11 lat temu) | 17 grudnia 2021 (2 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $5,199 | brak danych |
Cena teraz | $9.89 (0x) | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GRID K2 i GeForce RTX 2050 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GRID K2 i GeForce RTX 2050 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1536 | 2048 |
Częstotliwość rdzenia | 745 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 1477 MHz |
Ilość tranzystorów | 3,540 million | brak danych |
Proces technologiczny | 28 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 225 Watt | 30-45 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 95.36 | 189.1 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 2x 2,289 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GRID K2 i GeForce RTX 2050 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | 267 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1x 6-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GRID K2 i GeForce RTX 2050 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 64 Bit |
Częstotliwość pamięci | 5 GB/s | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 160.0 GB/s | 112.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | brak danych | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GRID K2 i GeForce RTX 2050 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort |
HDMI | brak danych | + |
Obsługa G-SYNC | brak danych | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GRID K2 i GeForce RTX 2050 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GRID K2 i GeForce RTX 2050 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 (5.1) | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.175 | 1.2 |
CUDA | 3.0 | 8.6 |
Testy w grach
Wyniki GRID K2 i GeForce RTX 2050 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 14−16
−200%
| 42
+200%
|
1440p | 10−12
−190%
| 29
+190%
|
4K | 10−12
−200%
| 30
+200%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 49
−145%
|
120−130
+145%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−157%
|
95−100
+157%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
−162%
|
110−120
+162%
|
Battlefield 5 | 60−65
−162%
|
160−170
+162%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−163%
|
100−105
+163%
|
Cyberpunk 2077 | 42
−162%
|
110−120
+162%
|
Far Cry 5 | 40−45
−150%
|
110−120
+150%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−160%
|
130−140
+160%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−156%
|
220−230
+156%
|
Hitman 3 | 44
−150%
|
110−120
+150%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−157%
|
190−200
+157%
|
Metro Exodus | 60−65
−158%
|
160−170
+158%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−155%
|
130−140
+155%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75
−153%
|
190−200
+153%
|
Watch Dogs: Legion | 46
−161%
|
120−130
+161%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−157%
|
95−100
+157%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21
−162%
|
55−60
+162%
|
Battlefield 5 | 60−65
−162%
|
160−170
+162%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−163%
|
100−105
+163%
|
Cyberpunk 2077 | 30
−150%
|
75−80
+150%
|
Far Cry 5 | 40−45
−150%
|
110−120
+150%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−160%
|
130−140
+160%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−156%
|
220−230
+156%
|
Hitman 3 | 21
−162%
|
55−60
+162%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−157%
|
190−200
+157%
|
Metro Exodus | 60−65
−158%
|
160−170
+158%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−155%
|
130−140
+155%
|
Shadow of the Tomb Raider | 62
−158%
|
160−170
+158%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 58
−159%
|
150−160
+159%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−163%
|
150−160
+163%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−157%
|
95−100
+157%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7
−157%
|
18−20
+157%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−163%
|
100−105
+163%
|
Cyberpunk 2077 | 25
−160%
|
65−70
+160%
|
Far Cry 5 | 40−45
−150%
|
110−120
+150%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−156%
|
220−230
+156%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−157%
|
190−200
+157%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55
−155%
|
140−150
+155%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
−158%
|
85−90
+158%
|
Watch Dogs: Legion | 18
−150%
|
45−50
+150%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−155%
|
130−140
+155%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−150%
|
90−95
+150%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−157%
|
95−100
+157%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−163%
|
50−55
+163%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−135%
|
40−45
+135%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−150%
|
60−65
+150%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−145%
|
27−30
+145%
|
Far Cry 5 | 37
−157%
|
95−100
+157%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−150%
|
90−95
+150%
|
Hitman 3 | 21−24
−150%
|
55−60
+150%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−163%
|
100−105
+163%
|
Metro Exodus | 30−35
−150%
|
85−90
+150%
|
Shadow of the Tomb Raider | 47
−155%
|
120−130
+155%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−162%
|
55−60
+162%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−150%
|
30−33
+150%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−158%
|
80−85
+158%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
−150%
|
45−50
+150%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−150%
|
35−40
+150%
|
Hitman 3 | 14−16
−150%
|
35−40
+150%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−162%
|
55−60
+162%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−150%
|
30−33
+150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−163%
|
50−55
+163%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−145%
|
27−30
+145%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−133%
|
21−24
+133%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−140%
|
24−27
+140%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−150%
|
10−11
+150%
|
Far Cry 5 | 10−11
−140%
|
24−27
+140%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−160%
|
65−70
+160%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−162%
|
55−60
+162%
|
Metro Exodus | 18−20
−150%
|
45−50
+150%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−163%
|
21−24
+163%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−150%
|
40−45
+150%
|
W ten sposób GRID K2 i RTX 2050 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 2050 Mobile jest 200% szybszy w 1080p
- RTX 2050 Mobile jest 190% szybszy w 1440p
- RTX 2050 Mobile jest 200% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 7.08 | 18.66 |
Nowość | 11 maja 2013 | 17 grudnia 2021 |
Proces technologiczny | 28 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 225 Wat | 30 Wat |
Model GeForce RTX 2050 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GRID K2.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GRID K2 jest przeznaczona dla stacji roboczych, a GeForce RTX 2050 Mobile - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GRID K2 i GeForce RTX 2050 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.