GK110 vs RV670
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GK110 i RV670, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | nie bierze udziału | nie bierze udziału |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Architektura | Kepler (2012−2018) | TeraScale (2005−2013) |
Kryptonim | GK110 | RV670 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | brak danych | brak danych |
Cena teraz | $468 | brak danych |
Dane techniczne
Parametry ogólne GK110 i RV670: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GK110 i RV670, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2880 | 320 |
Ilość tranzystorów | 7,080 million | 666 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 55 nm |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GK110 i RV670 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
NVENC | 1st Gen | brak danych |
PureVideo HD | VP5 | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GK110 i RV670, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (11_0) | 10.1 (10_1) |
Model cieniujący | 6.5 (5.1) | 4.1 |
OpenGL | 4.6 | 3.3 (full) 4.0 (partial) |
OpenCL | 3.0 | N/A |
Vulkan | 1.2.175 | N/A |
CUDA | 3.5 | brak danych |
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.