FirePro W7000 vs GeForce GTX 260M SLI
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy FirePro W7000 z GeForce GTX 260M SLI, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
FirePro W7000 przewyższa GTX 260M SLI o aż 249% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze FirePro W7000 i GeForce GTX 260M SLI, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 392 | 711 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 7.30 | 0.93 |
Architektura | GCN 1.0 (2012−2020) | G9x (2007−2010) |
Kryptonim | Pitcairn | NB9E-GTX |
Typ | Do stacji roboczych | Do laptopów |
Data wydania | 13 czerwca 2012 (12 lat temu) | 2 marca 2009 (15 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $899 | brak danych |
Cena teraz | $195 (0.2x) | $149 |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
FirePro W7000 ma 685% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 260M SLI.
Dane techniczne
Parametry ogólne FirePro W7000 i GeForce GTX 260M SLI: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności FirePro W7000 i GeForce GTX 260M SLI, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1280 | 224 |
Częstotliwość rdzenia | 950 MHz | 550 MHz |
Ilość tranzystorów | 2,800 million | 1508 Million |
Proces technologiczny | 28 nm | 55 nm |
Pobór mocy (TDP) | 350 Watt | 150 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 76.00 | brak danych |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 2,432 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności FirePro W7000 i GeForce GTX 260M SLI z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Magistrala | PCIe 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | brak danych |
Długość | 242 mm | brak danych |
Grubość | 1-slot | brak danych |
Obudowa | pełna wysokość / pełna długość | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na FirePro W7000 i GeForce GTX 260M SLI: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR3 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 2 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 4800 MHz | 950 MHz |
Przepustowość pamięci | 153.6 GB/s | brak danych |
Pamięć współdzielona | brak danych | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na FirePro W7000 i GeForce GTX 260M SLI. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 4x DisplayPort | brak danych |
StereoOutput3D | 1 | brak danych |
Ilość złączy DisplayPort | 4 | brak danych |
Obsługa podwójnego łącza (dual-link) DVI | 1 | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez FirePro W7000 i GeForce GTX 260M SLI, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (11_1) | 10 |
Model cieniujący | 5.1 | brak danych |
OpenGL | 4.6 | brak danych |
OpenCL | 1.2 | brak danych |
Vulkan | 1.2.131 | brak danych |
CUDA | brak danych | + |
Testy w grach
Wyniki FirePro W7000 i GeForce GTX 260M SLI w grach, wartości są mierzone w FPS.
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 18−20
+200%
|
6−7
−200%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
+200%
|
6−7
−200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
Battlefield 5 | 18−20
+200%
|
6−7
−200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+243%
|
7−8
−243%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+200%
|
6−7
−200%
|
Far Cry 5 | 18−20
+200%
|
6−7
−200%
|
Far Cry New Dawn | 30−33
+233%
|
9−10
−233%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+221%
|
14−16
−221%
|
Hitman 3 | 18−20
+200%
|
6−7
−200%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+225%
|
20−22
−225%
|
Metro Exodus | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+238%
|
8−9
−238%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+246%
|
12−14
−246%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
+224%
|
16−18
−224%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
+200%
|
6−7
−200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
Battlefield 5 | 18−20
+200%
|
6−7
−200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+243%
|
7−8
−243%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+200%
|
6−7
−200%
|
Far Cry 5 | 18−20
+200%
|
6−7
−200%
|
Far Cry New Dawn | 30−33
+233%
|
9−10
−233%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+221%
|
14−16
−221%
|
Hitman 3 | 18−20
+200%
|
6−7
−200%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+225%
|
20−22
−225%
|
Metro Exodus | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+238%
|
8−9
−238%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+246%
|
12−14
−246%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+238%
|
8−9
−238%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
+224%
|
16−18
−224%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
+200%
|
6−7
−200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+243%
|
7−8
−243%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+200%
|
6−7
−200%
|
Far Cry 5 | 18−20
+200%
|
6−7
−200%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+221%
|
14−16
−221%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+225%
|
20−22
−225%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+246%
|
12−14
−246%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+238%
|
8−9
−238%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
+224%
|
16−18
−224%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+238%
|
8−9
−238%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
+220%
|
5−6
−220%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
+200%
|
4−5
−200%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
+233%
|
3−4
−233%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
+220%
|
5−6
−220%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Far Cry 5 | 16−18
+220%
|
5−6
−220%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
+220%
|
5−6
−220%
|
Hitman 3 | 27−30
+238%
|
8−9
−238%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
+238%
|
8−9
−238%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+243%
|
7−8
−243%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
+233%
|
3−4
−233%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Far Cry 5 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
+233%
|
3−4
−233%
|
Metro Exodus | 16−18
+220%
|
5−6
−220%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+200%
|
4−5
−200%
|
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 11.10 | 3.18 |
Nowość | 13 czerwca 2012 | 2 marca 2009 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 2 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 55 nm |
Pobór mocy (TDP) | 350 Wat | 150 Wat |
Model FirePro W7000 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 260M SLI.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że FirePro W7000 jest przeznaczona dla stacji roboczych, a GeForce GTX 260M SLI - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między FirePro W7000 i GeForce GTX 260M SLI - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.