FirePro M6100 vs GeForce RTX 2060 (mobilna)

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

Porównaliśmy FirePro M6100 z GeForce RTX 2060 (mobilna), w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

FirePro M6100
2013
2 GB GDDR5
5.49

RTX 2060 (mobilna) przewyższa FirePro M6100 o aż 436% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze FirePro M6100 i GeForce RTX 2060 (mobilna), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności572177
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny2.7618.85
ArchitekturaGCN (2011−2017)Turing (2018−2021)
KryptonimBonaireN18E-G1 TU106
TypDo mobilnych stacji roboczychDo laptopów
Data wydania1 października 2013 (10 lat temu)6 stycznia 2019 (5 lat temu)
Cena teraz$120 $1250

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

RTX 2060 (mobilna) ma 583% lepszy stosunek ceny do jakości niż FirePro M6100.

Dane techniczne

Parametry ogólne FirePro M6100 i GeForce RTX 2060 (mobilna): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności FirePro M6100 i GeForce RTX 2060 (mobilna), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących7681920
Częstotliwość rdzenia1100 MHz960 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych1200 MHz
Ilość tranzystorów2,080 million10,800 million
Proces technologiczny28 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)brak danych80-90 Watt
Szybkość wypełniania teksturami51.60144.0
Wydajność zmiennoprzecinkowa1,651 gflopsbrak danych

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności FirePro M6100 i GeForce RTX 2060 (mobilna) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopalargelarge
InterfejsMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak danych

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na FirePro M6100 i GeForce RTX 2060 (mobilna): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci2 GB6 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit192 Bit
Częstotliwość pamięci6000 MHz14000 MHz
Przepustowość pamięci88 GB/s336.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na FirePro M6100 i GeForce RTX 2060 (mobilna). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs
Obsługa G-SYNCbrak danych+

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane FirePro M6100 i GeForce RTX 2060 (mobilna) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

VR Readybrak danych+

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez FirePro M6100 i GeForce RTX 2060 (mobilna), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_0)12 Ultimate (12_1)
Model cieniujący6.36.5
OpenGL4.64.6
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDAbrak danych7.5

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu FirePro M6100 i GeForce RTX 2060 (mobilna) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

FirePro M6100 5.49
RTX 2060 (mobilna) 29.40
+436%

GeForce RTX 2060 (mobilna) przewyższa FirePro M6100 o 436% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

FirePro M6100 2122
RTX 2060 (mobilna) 11354
+435%

GeForce RTX 2060 (mobilna) przewyższa FirePro M6100 o 435% w Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

FirePro M6100 5369
RTX 2060 (mobilna) 21262
+296%

GeForce RTX 2060 (mobilna) przewyższa FirePro M6100 o 296% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

FirePro M6100 19876
RTX 2060 (mobilna) 57644
+190%

GeForce RTX 2060 (mobilna) przewyższa FirePro M6100 o 190% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

FirePro M6100 3837
RTX 2060 (mobilna) 16331
+326%

GeForce RTX 2060 (mobilna) przewyższa FirePro M6100 o 326% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

FirePro M6100 25342
RTX 2060 (mobilna) 99179
+291%

GeForce RTX 2060 (mobilna) przewyższa FirePro M6100 o 291% w 3DMark Cloud Gate GPU.

SPECviewperf 12 - Showcase

Pokrycie benchmarku: 2%

FirePro M6100 26
RTX 2060 (mobilna) 76
+189%

GeForce RTX 2060 (mobilna) przewyższa FirePro M6100 o 189% w SPECviewperf 12 - Showcase.

Testy w grach

Wyniki FirePro M6100 i GeForce RTX 2060 (mobilna) w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD60
−75%
105
+75%
1440p10−12
−520%
62
+520%
4K7−8
−486%
41
+486%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 9−10 brak danych

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 5−6 brak danych
Battlefield 5 14−16 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 12−14 brak danych
Cyberpunk 2077 9−10 brak danych
Far Cry 5 12−14 brak danych
Far Cry New Dawn 14−16 brak danych
Forza Horizon 4 24−27 brak danych
Hitman 3 10−11 brak danych
Horizon Zero Dawn 27−30 brak danych
Metro Exodus 12−14 brak danych
Red Dead Redemption 2 14−16 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 18−20 brak danych
Watch Dogs: Legion 24−27 brak danych

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 5−6 brak danych
Battlefield 5 14−16 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 12−14 brak danych
Cyberpunk 2077 9−10 brak danych
Far Cry 5 12−14 brak danych
Far Cry New Dawn 14−16 brak danych
Forza Horizon 4 24−27 brak danych
Hitman 3 10−11 brak danych
Horizon Zero Dawn 27−30 brak danych
Metro Exodus 12−14 brak danych
Red Dead Redemption 2 14−16 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 18−20 brak danych
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14 brak danych
Watch Dogs: Legion 24−27 brak danych

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 5−6 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 12−14 brak danych
Cyberpunk 2077 9−10 brak danych
Far Cry 5 12−14 brak danych
Forza Horizon 4 24−27 brak danych
Horizon Zero Dawn 27−30 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 18−20 brak danych
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14 brak danych
Watch Dogs: Legion 24−27 brak danych

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16 brak danych

1440p
High Preset

Battlefield 5 10−11 brak danych
Far Cry New Dawn 8−9 brak danych

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 0−1 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 7−8 brak danych
Cyberpunk 2077 2−3 brak danych
Far Cry 5 8−9 brak danych
Forza Horizon 4 9−10 brak danych
Hitman 3 10−11 brak danych
Horizon Zero Dawn 12−14 brak danych
Metro Exodus 4−5 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 0−1 brak danych
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6 brak danych
Watch Dogs: Legion 2−3 brak danych

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−11 brak danych

4K
High Preset

Battlefield 5 4−5 brak danych
Far Cry New Dawn 4−5 brak danych
Hitman 3 2−3 brak danych
Horizon Zero Dawn 6−7 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 2−3 brak danych
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3 brak danych

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 2−3 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 2−3 brak danych
Cyberpunk 2077 0−1 brak danych
Far Cry 5 3−4 brak danych
Forza Horizon 4 5−6 brak danych
Horizon Zero Dawn 6−7 brak danych
Metro Exodus 7−8 brak danych
Watch Dogs: Legion 2−3 brak danych

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7 brak danych

W ten sposób FirePro M6100 i RTX 2060 (mobilna) konkurują w popularnych grach:

  • RTX 2060 (mobilna) jest 75% szybszy w 1080p
  • RTX 2060 (mobilna) jest 520% szybszy w 1440p
  • RTX 2060 (mobilna) jest 486% szybszy w 4K

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 5.49 29.40
Nowość 1 października 2013 6 stycznia 2019
Maksymalna ilość pamięci 2 GB 6 GB
Proces technologiczny 28 nm 12 nm

Model GeForce RTX 2060 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on FirePro M6100.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że FirePro M6100 jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce RTX 2060 (mobilna) - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między FirePro M6100 i GeForce RTX 2060 (mobilna) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD FirePro M6100
FirePro M6100
NVIDIA GeForce RTX 2060 (mobilna)
GeForce RTX 2060 (mobilna)

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.7 139 głosów

Oceń FirePro M6100 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.3 1553 głosy

Oceń GeForce RTX 2060 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące FirePro M6100 lub GeForce RTX 2060 (mobilna), zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.