FirePro M6100 vs GeForce GTX 570M
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy FirePro M6100 z GeForce GTX 570M, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
FirePro M6100 przewyższa GTX 570M o umiarkowany 14% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze FirePro M6100 i GeForce GTX 570M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 572 | 607 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 2.76 | 2.09 |
Architektura | GCN (2011−2017) | Fermi (2010−2014) |
Kryptonim | Bonaire | N12E-GT |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do laptopów |
Data wydania | 1 października 2013 (10 lat temu) | 28 czerwca 2011 (13 lat temu) |
Cena teraz | $120 | $163 |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
FirePro M6100 ma 32% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 570M.
Dane techniczne
Parametry ogólne FirePro M6100 i GeForce GTX 570M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności FirePro M6100 i GeForce GTX 570M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 768 | 336 |
Ilość rdzeni CUDA | brak danych | 336 |
Częstotliwość rdzenia | 1100 MHz | 575 MHz |
Ilość tranzystorów | 2,080 million | 1,950 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 40 nm |
Pobór mocy (TDP) | brak danych | 75 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 51.60 | 32.2 billion/sec |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1,651 gflops | 772.8 gflops |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności FirePro M6100 i GeForce GTX 570M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | large |
Magistrala | brak danych | PCI-E 2.0 |
Interfejs | MXM-B (3.0) | MXM-B (3.0) |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Obsługa SLI | brak danych | + |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na FirePro M6100 i GeForce GTX 570M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 3 MB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 6000 MHz | 1500 MHz |
Przepustowość pamięci | 88 GB/s | 72.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na FirePro M6100 i GeForce GTX 570M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane FirePro M6100 i GeForce GTX 570M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
3D Blu-Ray | brak danych | + |
3D Gaming | brak danych | + |
Optimus | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez FirePro M6100 i GeForce GTX 570M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_0) | 12 API |
Model cieniujący | 6.3 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 2.0 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | brak danych | + |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu FirePro M6100 i GeForce GTX 570M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
FirePro M6100 przewyższa GeForce GTX 570M o 14% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
FirePro M6100 przewyższa GeForce GTX 570M o 14% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
FirePro M6100 przewyższa GeForce GTX 570M o 124% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
FirePro M6100 przewyższa GeForce GTX 570M o 80% w 3DMark Vantage Performance.
Testy w grach
Wyniki FirePro M6100 i GeForce GTX 570M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 40−45
+8.1%
| 37
−8.1%
|
Full HD | 60
+9.1%
| 55
−9.1%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 9−10 | brak danych |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12 | brak danych |
Assassin's Creed Valhalla | 5−6 | brak danych |
Battlefield 5 | 14−16 | brak danych |
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14 | brak danych |
Cyberpunk 2077 | 9−10 | brak danych |
Far Cry 5 | 12−14 | brak danych |
Far Cry New Dawn | 14−16 | brak danych |
Forza Horizon 4 | 24−27 | brak danych |
Hitman 3 | 10−11 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 27−30 | brak danych |
Metro Exodus | 12−14 | brak danych |
Red Dead Redemption 2 | 14−16 | brak danych |
Shadow of the Tomb Raider | 18−20 | brak danych |
Watch Dogs: Legion | 24−27 | brak danych |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12 | brak danych |
Assassin's Creed Valhalla | 5−6 | brak danych |
Battlefield 5 | 14−16 | brak danych |
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14 | brak danych |
Cyberpunk 2077 | 9−10 | brak danych |
Far Cry 5 | 12−14 | brak danych |
Far Cry New Dawn | 14−16 | brak danych |
Forza Horizon 4 | 24−27 | brak danych |
Hitman 3 | 10−11 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 27−30 | brak danych |
Metro Exodus | 12−14 | brak danych |
Red Dead Redemption 2 | 14−16 | brak danych |
Shadow of the Tomb Raider | 18−20 | brak danych |
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14 | brak danych |
Watch Dogs: Legion | 24−27 | brak danych |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12 | brak danych |
Assassin's Creed Valhalla | 5−6 | brak danych |
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14 | brak danych |
Cyberpunk 2077 | 9−10 | brak danych |
Far Cry 5 | 12−14 | brak danych |
Forza Horizon 4 | 24−27 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 27−30 | brak danych |
Shadow of the Tomb Raider | 18−20 | brak danych |
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14 | brak danych |
Watch Dogs: Legion | 24−27 | brak danych |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16 | brak danych |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 10−11 | brak danych |
Far Cry New Dawn | 8−9 | brak danych |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6 | brak danych |
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8 | brak danych |
Cyberpunk 2077 | 2−3 | brak danych |
Far Cry 5 | 8−9 | brak danych |
Forza Horizon 4 | 9−10 | brak danych |
Hitman 3 | 10−11 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 12−14 | brak danych |
Metro Exodus | 4−5 | brak danych |
Shadow of the Tomb Raider | 0−1 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6 | brak danych |
Watch Dogs: Legion | 2−3 | brak danych |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11 | brak danych |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 4−5 | brak danych |
Far Cry New Dawn | 4−5 | brak danych |
Hitman 3 | 2−3 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 6−7 | brak danych |
Shadow of the Tomb Raider | 2−3 | brak danych |
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3 | brak danych |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4 | brak danych |
Assassin's Creed Valhalla | 2−3 | brak danych |
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3 | brak danych |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | brak danych |
Far Cry 5 | 3−4 | brak danych |
Forza Horizon 4 | 5−6 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 6−7 | brak danych |
Metro Exodus | 7−8 | brak danych |
Watch Dogs: Legion | 2−3 | brak danych |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7 | brak danych |
W ten sposób FirePro M6100 i GTX 570M konkurują w popularnych grach:
- FirePro M6100 jest 8% szybszy w 900p
- FirePro M6100 jest 9% szybszy w 1080p
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 5.49 | 4.82 |
Nowość | 1 października 2013 | 28 czerwca 2011 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 3 MB |
Proces technologiczny | 28 nm | 40 nm |
Model FirePro M6100 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 570M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że FirePro M6100 jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce GTX 570M - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między FirePro M6100 i GeForce GTX 570M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.