Arc 8-Core iGPU vs GeForce GTS 250
Łączna ocena skuteczności
Porównaliśmy Arc 8-Core iGPU z GeForce GTS 250, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
Arc 8-Core iGPU przewyższa GTS 250 o aż 1103% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Arc 8-Core iGPU i GeForce GTS 250, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 305 | 977 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 0.08 |
Wydajność energetyczna | brak danych | 0.71 |
Architektura | Xe LPG (2023) | Tesla (2006−2010) |
Kryptonim | Meteor Lake iGPU | G92B |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 14 grudnia 2023 (1 rok temu) | 4 marca 2009 (15 lat temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $199 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Arc 8-Core iGPU i GeForce GTS 250: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Arc 8-Core iGPU i GeForce GTS 250, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 8 | 128 |
Częstotliwość rdzenia | brak danych | 738 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 2300 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | brak danych | 754 million |
Proces technologiczny | 5 nm | 55 nm |
Pobór mocy (TDP) | brak danych | 150 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | brak danych | 105 °C |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 44.93 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 0.3871 TFLOPS |
ROPs | brak danych | 16 |
TMUs | brak danych | 64 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Arc 8-Core iGPU i GeForce GTS 250 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | brak danych | PCIe 2.0 x16 |
Długość | brak danych | 229 mm |
Wysokość | brak danych | 11.1 cm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 6-pin |
Obsługa SLI | - | + |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Arc 8-Core iGPU i GeForce GTS 250: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | brak danych | GDDR3 |
Maksymalna ilość pamięci | brak danych | 1 GB |
Szerokość magistrali pamięci | brak danych | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | brak danych | 1100 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 70.4 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Arc 8-Core iGPU i GeForce GTS 250. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | Two Dual Link DVI |
Obsługa wielu monitorów | brak danych | + |
HDMI | - | + |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | brak danych | 2048x1536 |
Wejście audio dla HDMI | brak danych | S/PDIF |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Arc 8-Core iGPU i GeForce GTS 250, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12_2 | 11.1 (10_0) |
Model cieniujący | brak danych | 4.0 |
OpenGL | brak danych | 3.0 |
OpenCL | brak danych | 1.1 |
Vulkan | - | N/A |
CUDA | - | + |
Wydajność w grach
Wyniki Arc 8-Core iGPU i GeForce GTS 250 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 36
+1700%
| 2−3
−1700%
|
1440p | 20
+1900%
| 1−2
−1900%
|
4K | 15
+1400%
| 1−2
−1400%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 99.50 |
1440p | brak danych | 199.00 |
4K | brak danych | 199.00 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 26
+1200%
|
2−3
−1200%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 55−60
+1375%
|
4−5
−1375%
|
Counter-Strike 2 | 23
+2200%
|
1−2
−2200%
|
Forza Horizon 4 | 71
+1320%
|
5−6
−1320%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+1125%
|
4−5
−1125%
|
Metro Exodus | 40
+1233%
|
3−4
−1233%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+1333%
|
3−4
−1333%
|
Valorant | 75−80
+1150%
|
6−7
−1150%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 55−60
+1375%
|
4−5
−1375%
|
Counter-Strike 2 | 23
+2200%
|
1−2
−2200%
|
Dota 2 | 25
+1150%
|
2−3
−1150%
|
Far Cry 5 | 34
+1600%
|
2−3
−1600%
|
Fortnite | 95−100
+1138%
|
8−9
−1138%
|
Forza Horizon 4 | 59
+1375%
|
4−5
−1375%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+1125%
|
4−5
−1125%
|
Grand Theft Auto V | 25
+1150%
|
2−3
−1150%
|
Metro Exodus | 29
+1350%
|
2−3
−1350%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+1170%
|
10−11
−1170%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+1333%
|
3−4
−1333%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+1350%
|
4−5
−1350%
|
Valorant | 75−80
+1150%
|
6−7
−1150%
|
World of Tanks | 220−230
+1128%
|
18−20
−1128%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
+1375%
|
4−5
−1375%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+1550%
|
2−3
−1550%
|
Far Cry 5 | 60−65
+1160%
|
5−6
−1160%
|
Forza Horizon 4 | 46
+1433%
|
3−4
−1433%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+1125%
|
4−5
−1125%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+1170%
|
10−11
−1170%
|
Valorant | 75−80
+1150%
|
6−7
−1150%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 11 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 11 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+1283%
|
12−14
−1283%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+1600%
|
1−2
−1600%
|
World of Tanks | 120−130
+1170%
|
10−11
−1170%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
+1167%
|
3−4
−1167%
|
Far Cry 5 | 45−50
+1125%
|
4−5
−1125%
|
Forza Horizon 4 | 30
+1400%
|
2−3
−1400%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
+1350%
|
2−3
−1350%
|
Metro Exodus | 40−45
+1300%
|
3−4
−1300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+1200%
|
2−3
−1200%
|
Valorant | 45−50
+1467%
|
3−4
−1467%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 7−8 | 0−1 |
Dota 2 | 9 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 9 | 0−1 |
Metro Exodus | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+1275%
|
4−5
−1275%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 9 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
+1700%
|
1−2
−1700%
|
Counter-Strike 2 | 7−8 | 0−1 |
Far Cry 5 | 24−27
+2300%
|
1−2
−2300%
|
Fortnite | 21−24
+2100%
|
1−2
−2100%
|
Forza Horizon 4 | 15
+1400%
|
1−2
−1400%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
Valorant | 21−24
+2100%
|
1−2
−2100%
|
W ten sposób Arc 8-Core iGPU i GTS 250 konkurują w popularnych grach:
- Arc 8-Core iGPU jest 1700% szybszy w 1080p
- Arc 8-Core iGPU jest 1900% szybszy w 1440p
- Arc 8-Core iGPU jest 1400% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 18.04 | 1.50 |
Nowość | 14 grudnia 2023 | 4 marca 2009 |
Proces technologiczny | 5 nm | 55 nm |
Arc 8-Core iGPU ma 1102.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 14 lat, i ma 1000% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model Arc 8-Core iGPU to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTS 250.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Arc 8-Core iGPU jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce GTS 250 - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Arc 8-Core iGPU i GeForce GTS 250 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.