Apple M5 Max 40-Core GPU vs Radeon RX Vega 56
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze M5 Max 40-Core GPU i Radeon RX Vega 56, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 52 | 200 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 18.17 |
| Wydajność energetyczna | brak danych | 11.40 |
| Architektura | brak danych | GCN 5.0 (2017−2020) |
| Kryptonim | brak danych | Vega 10 |
| Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
| Data wydania | 3 marca 2026 (ostatnio) | 14 sierpnia 2017 (8 lat temu) |
| Cena w momencie wydania | brak danych | $399 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne M5 Max 40-Core GPU i Radeon RX Vega 56: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności M5 Max 40-Core GPU i Radeon RX Vega 56, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 40 | 3584 |
| Częstotliwość rdzenia | brak danych | 1156 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 1471 MHz |
| Ilość tranzystorów | brak danych | 12,500 million |
| Proces technologiczny | brak danych | 14 nm |
| Pobór mocy (TDP) | brak danych | 210 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 329.5 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 10.54 TFLOPS |
| ROPs | brak danych | 64 |
| TMUs | brak danych | 224 |
| L1 Cache | brak danych | 896 KB |
| L2 Cache | brak danych | 4 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności M5 Max 40-Core GPU i Radeon RX Vega 56 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Interfejs | brak danych | PCIe 3.0 x16 |
| Długość | brak danych | 267 mm |
| Grubość | brak danych | 2-slot |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 2x 8-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na M5 Max 40-Core GPU i Radeon RX Vega 56: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | LPDDR5x-8533 | HBM2 |
| Maksymalna ilość pamięci | brak danych | 8 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | brak danych | 2048 Bit |
| Częstotliwość pamięci | brak danych | 800 MHz |
| Przepustowość pamięci | brak danych | 409.6 GB/s |
| Pamięć współdzielona | brak danych | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na M5 Max 40-Core GPU i Radeon RX Vega 56. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | brak danych | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
| HDMI | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez M5 Max 40-Core GPU i Radeon RX Vega 56, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | brak danych | 12 (12_1) |
| Model cieniujący | brak danych | 6.4 |
| OpenGL | brak danych | 4.6 |
| OpenCL | brak danych | 2.0 |
| Vulkan | - | 1.1.125 |
Wydajność w grach
Wyniki M5 Max 40-Core GPU i Radeon RX Vega 56 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 101
−13.9%
| 115
+13.9%
|
| 1440p | 57
−35.1%
| 77
+35.1%
|
| 4K | 36
−38.9%
| 50
+38.9%
|
Koszt jednej klatki, $
| 1080p | brak danych | 3.47 |
| 1440p | brak danych | 5.18 |
| 4K | brak danych | 7.98 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
| Resident Evil 4 Remake | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 151
+0%
|
151
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
| Far Cry 5 | 98
+0%
|
98
+0%
|
| Fortnite | 150
+0%
|
150
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 141
+0%
|
141
+0%
|
| Forza Horizon 5 | 100−105
+0%
|
100−105
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 153
+0%
|
153
+0%
|
| Valorant | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 140
+0%
|
140
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
| Dota 2 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
| Far Cry 5 | 93
+0%
|
93
+0%
|
| Fortnite | 139
+0%
|
139
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 134
+0%
|
134
+0%
|
| Forza Horizon 5 | 100−105
+0%
|
100−105
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 94
+0%
|
94
+0%
|
| Metro Exodus | 70
+0%
|
70
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 137
+0%
|
137
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 124
+0%
|
124
+0%
|
| Valorant | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 131
+0%
|
131
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
| Dota 2 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
| Far Cry 5 | 89
+0%
|
89
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 109
+0%
|
109
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120
+0%
|
120
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+0%
|
74
+0%
|
| Valorant | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 108
+0%
|
108
+0%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
+0%
|
220−230
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
| Metro Exodus | 42
+0%
|
42
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| Valorant | 230−240
+0%
|
230−240
+0%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 99
+0%
|
99
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
| Far Cry 5 | 74
+0%
|
74
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 88
+0%
|
88
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 74
+0%
|
74
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 50
+0%
|
50
+0%
|
| Metro Exodus | 27
+0%
|
27
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+0%
|
44
+0%
|
| Valorant | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 55
+0%
|
55
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
| Dota 2 | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
| Far Cry 5 | 39
+0%
|
39
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 59
+0%
|
59
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 44
+0%
|
44
+0%
|
4K
Epic
| Fortnite | 37
+0%
|
37
+0%
|
W ten sposób Apple M5 Max 40-Core GPU i RX Vega 56 konkurują w popularnych grach:
- RX Vega 56 jest 14% szybszy w 1080p
- RX Vega 56 jest 35% szybszy w 1440p
- RX Vega 56 jest 39% szybszy w 4K
Podsumowując, w popularnych grach:
- jest remis w 60 testach (100%)
Podsumowanie zalet i wad
| Nowość | 3 marca 2026 | 14 sierpnia 2017 |
Apple M5 Max 40-Core GPU ma przewagę wiekową wynoszącą 8 lat.
Nie możemy się zdecydować między M5 Max 40-Core GPU i Radeon RX Vega 56. Nie mamy danych z testów, aby wybrać zwycięzcę.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Apple M5 Max 40-Core GPU jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon RX Vega 56 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
