UHD Graphics vs GeForce MX330

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy UHD Graphics i GeForce MX330, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

UHD Graphics
2021
10 Watt
5.13

MX330 przewyższa Graphics o niewielki 8% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze UHD Graphics i GeForce MX330, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności693673
Miejsce według popularności5nie w top-100
Wydajność energetyczna40.0243.29
ArchitekturaGeneration 11.0 (2019−2021)Pascal (2016−2021)
KryptonimJasper Lake GT1GP108
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania11 stycznia 2021 (5 lat temu)10 lutego 2020 (6 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne UHD Graphics i GeForce MX330: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności UHD Graphics i GeForce MX330, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących256384
Częstotliwość rdzenia350 MHz1531 MHz
Częstotliwość w trybie Boost750 MHz1594 MHz
Ilość tranzystorówbrak danych1,800 million
Proces technologiczny10 nm+14 nm
Pobór mocy (TDP)10 Watt10 Watt
Szybkość wypełniania teksturami12.0038.26
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.384 TFLOPS1.224 TFLOPS
ROPs816
TMUs1624
L1 Cachebrak danych144 KB
L2 Cachebrak danych512 KB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności UHD Graphics i GeForce MX330 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsRing BusPCIe 3.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na UHD Graphics i GeForce MX330: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciUżywana systemnaGDDR5
Maksymalna ilość pamięciUżywana systemna2 GB
Szerokość magistrali pamięciUżywana systemna64 Bit
Częstotliwość pamięciUżywana systemna1502 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych48.06 GB/s
Pamięć współdzielona+-

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na UHD Graphics i GeForce MX330. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane UHD Graphics i GeForce MX330 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus-+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez UHD Graphics i GeForce MX330, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.4
OpenGL4.64.6
OpenCL3.01.2
Vulkan1.21.2.131
CUDA-6.1

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu UHD Graphics i GeForce MX330 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

UHD Graphics 5.13
GeForce MX330 5.55
+8.2%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

UHD Graphics 2151
GeForce MX330 2326
+8.1%
Próbki: 1677

Wydajność w grach

Wyniki UHD Graphics i GeForce MX330 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD18−2122
+22.2%
4K21−2423
+9.5%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 24−27 24−27
Cyberpunk 2077 10−12 10−12
Hogwarts Legacy 10−12 10−12
Resident Evil 4 Remake 9−10 9−10

Full HD
Medium

Battlefield 5 29 29
Counter-Strike 2 24−27 24−27
Cyberpunk 2077 10−12 10−12
Far Cry 5 23 23
Fortnite 63 63
Forza Horizon 4 31 31
Hogwarts Legacy 10−12 10−12
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24 21−24
Valorant 118 118

Full HD
High

Battlefield 5 23 23
Counter-Strike 2 24−27 24−27
Counter-Strike: Global Offensive 95−100 95−100
Cyberpunk 2077 10−12 10−12
Dota 2 70 70
Far Cry 5 15 15
Fortnite 34 34
Forza Horizon 4 22 22
Grand Theft Auto V 18−20 18−20
Hogwarts Legacy 10−12 10−12
Metro Exodus 11 11
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24 21−24
The Witcher 3: Wild Hunt 19 19
Valorant 106 106

Full HD
Ultra

Battlefield 5 19 19
Cyberpunk 2077 10−12 10−12
Dota 2 64 64
Far Cry 5 14 14
Forza Horizon 4 16 16
Hogwarts Legacy 10−12 10−12
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24 21−24
The Witcher 3: Wild Hunt 12 12
Valorant 65−70 65−70

Full HD
Epic

Fortnite 21 21

1440p
High

Counter-Strike 2 10−11 10−11
Counter-Strike: Global Offensive 40−45 40−45
Grand Theft Auto V 5−6 5−6
Metro Exodus 5−6 5−6
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40 35−40
Valorant 55−60 55−60

1440p
Ultra

Battlefield 5 8−9 8−9
Cyberpunk 2077 4−5 4−5
Far Cry 5 10−12 10−12
Forza Horizon 4 12−14 12−14
Hogwarts Legacy 6−7 6−7
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8 7−8

1440p
Epic

Fortnite 10−12 10−12

4K
High

Grand Theft Auto V 16−18 16−18
Hogwarts Legacy 1−2 1−2
Metro Exodus 0−1 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4 3−4
Valorant 24−27 24−27

4K
Ultra

Battlefield 5 3−4 3−4
Cyberpunk 2077 1−2 1−2
Dota 2 24 24
Far Cry 5 5−6 5−6
Forza Horizon 4 8−9 8−9
Hogwarts Legacy 1−2 1−2
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 6−7 6−7

4K
Epic

Fortnite 5−6 5−6

W ten sposób UHD Graphics i GeForce MX330 konkurują w popularnych grach:

  • GeForce MX330 jest 22% szybszy w 1080p
  • GeForce MX330 jest 10% szybszy w 4K

Podsumowując, w popularnych grach:

  • jest remis w 62 testach (100%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 5.13 5.55
Nowość 11 stycznia 2021 10 lutego 2020
Proces technologiczny 10 nm 14 nm

UHD Graphics ma przewagę wiekową 11 miesięcy, i ma 29% bardziej zaawansowany proces litografii.

Z drugiej strony, GeForce MX330 ma 8% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy UHD Graphics i GeForce MX330.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


2.9 10833 głosy

Oceń UHD Graphics w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 2386 głosów

Oceń GeForce MX330 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat UHD Graphics lub GeForce MX330, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.