Radeon RX 6650M XT vs RX 9050
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon RX 6650M XT z Radeon RX 9050, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
6650M XT przewyższa RX 9050 o imponujący 58% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 6650M XT i Radeon RX 9050, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 137 | 264 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Wydajność energetyczna | 24.95 | 20.66 |
| Architektura | RDNA 2.0 (2020−2025) | RDNA 4.0 (2025−2026) |
| Kryptonim | Navi 23 | Navi 44 |
| Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
| Data wydania | 4 stycznia 2022 (4 lata temu) | 28 lipca 2026 (mniej niż rok temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon RX 6650M XT i Radeon RX 9050: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 6650M XT i Radeon RX 9050, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 1024 |
| Częstotliwość rdzenia | 2068 MHz | 1330 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 2416 MHz | 2600 MHz |
| Ilość tranzystorów | 11,060 million | 29,700 million |
| Proces technologiczny | 7 nm | 4 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 120 Watt | 92 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 309.2 | 166.4 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 9.896 TFLOPS | brak danych |
| ROPs | 64 | 64 |
| TMUs | 128 | 64 |
| Ray Tracing Cores | 32 | 16 |
| L0 Cache | 512 KB | 256 KB |
| L1 Cache | 512 KB | brak danych |
| L2 Cache | 2 MB | 4 MB |
| L3 Cache | 32 MB | 32 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon RX 6650M XT i Radeon RX 9050 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | large | brak danych |
| Interfejs | PCIe 4.0 x8 | PCIe 5.0 x16 |
| Grubość | brak danych | 2-slot |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 8-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 6650M XT i Radeon RX 9050: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
| Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 8 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 128 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 2000 MHz | 2250 MHz |
| Przepustowość pamięci | 256.0 GB/s | 288.0 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 6650M XT i Radeon RX 9050. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 2x DisplayPort 2.1a |
| HDMI | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 6650M XT i Radeon RX 9050, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| Model cieniujący | 6.5 | 6.9 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 2.2 |
| Vulkan | 1.3 | 1.4 |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon RX 6650M XT i Radeon RX 9050 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon RX 6650M XT i Radeon RX 9050 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Atomic Heart | 110−120
+67.1%
|
70−75 |
| Counter-Strike 2 | 210−220
+65.4%
|
130−140 |
| Cyberpunk 2077 | 90−95
+65.5%
|
55−60 |
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 110−120
+67.1%
|
70−75 |
| Battlefield 5 | 130−140
+66.3%
|
80−85 |
| Counter-Strike 2 | 210−220
+65.4%
|
130−140 |
| Cyberpunk 2077 | 90−95
+65.5%
|
55−60 |
| Far Cry 5 | 120−130
+66.7%
|
75−80 |
| Fortnite | 160−170
+69%
|
100−105 |
| Forza Horizon 4 | 150−160
+57.9%
|
95−100 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+61.1%
|
95−100 |
| Valorant | 230−240
+65.7%
|
140−150 |
Full HD
High
| Atomic Heart | 110−120
+67.1%
|
70−75 |
| Battlefield 5 | 130−140
+66.3%
|
80−85 |
| Counter-Strike 2 | 210−220
+65.4%
|
130−140 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+63.5%
|
170−180 |
| Cyberpunk 2077 | 90−95
+65.5%
|
55−60 |
| Dota 2 | 140−150
+60%
|
90−95 |
| Far Cry 5 | 120−130
+66.7%
|
75−80 |
| Far Cry 6 | 110−120
+61.4%
|
70−75 |
| Fortnite | 160−170
+69%
|
100−105 |
| Forza Horizon 4 | 150−160
+57.9%
|
95−100 |
| Grand Theft Auto V | 120−130
+61.3%
|
80−85 |
| Metro Exodus | 90−95
+69.1%
|
55−60 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+61.1%
|
95−100 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 140−150
+64.7%
|
85−90 |
| Valorant | 230−240
+65.7%
|
140−150 |
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 130−140
+66.3%
|
80−85 |
| Cyberpunk 2077 | 90−95
+65.5%
|
55−60 |
| Dota 2 | 140−150
+60%
|
90−95 |
| Far Cry 5 | 120−130
+66.7%
|
75−80 |
| Forza Horizon 4 | 150−160
+57.9%
|
95−100 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+61.1%
|
95−100 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 140−150
+64.7%
|
85−90 |
| Valorant | 230−240
+65.7%
|
140−150 |
Full HD
Epic
| Fortnite | 160−170
+69%
|
100−105 |
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 95−100
+65%
|
60−65 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+61.2%
|
170−180 |
| Far Cry 6 | 70−75
+62.2%
|
45−50 |
| Grand Theft Auto V | 80−85
+62%
|
50−55 |
| Metro Exodus | 55−60
+62.9%
|
35−40 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+59.1%
|
110−120 |
| Valorant | 260−270
+66.3%
|
160−170 |
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 100−105
+66.7%
|
60−65 |
| Cyberpunk 2077 | 45−50
+66.7%
|
27−30 |
| Far Cry 5 | 95−100
+58.3%
|
60−65 |
| Forza Horizon 4 | 110−120
+58.6%
|
70−75 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+66.7%
|
45−50 |
1440p
Epic
| Fortnite | 100−110
+60%
|
65−70 |
4K
High
| Atomic Heart | 30−35
+72.2%
|
18−20 |
| Counter-Strike 2 | 45−50
+70.4%
|
27−30 |
| Far Cry 6 | 30−35
+72.2%
|
18−20 |
| Grand Theft Auto V | 85−90
+72%
|
50−55 |
| Metro Exodus | 35−40
+66.7%
|
21−24 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+77.1%
|
35−40 |
| Valorant | 230−240
+59.3%
|
150−160 |
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 60−65
+77.1%
|
35−40 |
| Counter-Strike 2 | 45−50
+70.4%
|
27−30 |
| Cyberpunk 2077 | 21−24
+75%
|
12−14 |
| Dota 2 | 110−120
+58.6%
|
70−75 |
| Far Cry 5 | 50−55
+73.3%
|
30−33 |
| Forza Horizon 4 | 70−75
+64.4%
|
45−50 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
+76.7%
|
30−33 |
4K
Epic
| Fortnite | 50−55
+70%
|
30−33 |
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 38.44 | 24.40 |
| Nowość | 4 stycznia 2022 | 28 lipca 2026 |
| Proces technologiczny | 7 nm | 4 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 120 Wat | 92 Wat |
RX 6650M XT ma 58% wyższy zagregowany wynik wydajności.
Z drugiej strony, RX 9050 ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, ma 43% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 23% niższe zużycie energii.
Model Radeon RX 6650M XT to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 9050.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 6650M XT jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon RX 9050 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
