Radeon RX 6600 XT vs GeForce RTX 5080

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Radeon RX 6600 XT i GeForce RTX 5080, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

RX 6600 XT
2021, $379
8 GB GDDR6, 160 Watt
39.31

RTX 5080 przewyższa 6600 XT o aż 117% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 6600 XT i GeForce RTX 5080, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności1315
Miejsce według popularności5864
Ocena efektywności kosztowej48.5249.19
Wydajność energetyczna19.1418.44
ArchitekturaRDNA 2.0 (2020−2025)Blackwell 2.0 (2025−2026)
KryptonimNavi 23GB203
TypDo komputerów stacjonarnychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania30 lipca 2021 (5 lat temu)30 stycznia 2025 (1 rok temu)
Cena w momencie wydania$379 $999

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

RTX 5080 ma 1% lepszy stosunek ceny do jakości niż RX 6600 XT.

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Dla porównania przedstawiono obecnie popularne karty graficzne.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon RX 6600 XT i GeForce RTX 5080: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 6600 XT i GeForce RTX 5080, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących204810752
Częstotliwość rdzenia1968 MHz2295 MHz
Częstotliwość w trybie Boost2589 MHz2617 MHz
Ilość tranzystorów11,060 million45,600 million
Proces technologiczny7 nm5 nm
Pobór mocy (TDP)160 Watt360 Watt
Szybkość wypełniania teksturami331.4879.3
Wydajność zmiennoprzecinkowa10.6 TFLOPS56.28 TFLOPS
ROPs64112
TMUs128336
Tensor Coresbrak danych336
Ray Tracing Cores3284
L0 Cache512 KBbrak danych
L1 Cache512 KB10.5 MB
L2 Cache2 MB64 MB
L3 Cache32 MBbrak danych

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon RX 6600 XT i GeForce RTX 5080 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsPCIe 4.0 x8PCIe 5.0 x16
Długość190 mm304 mm
Grubość2-slot2-slot
Dodatkowe złącza zasilania1x 8-pin1x 16-pin

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 6600 XT i GeForce RTX 5080: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6GDDR7
Maksymalna ilość pamięci8 GB16 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit256 Bit
Częstotliwość pamięci2000 MHz1875 MHz
Przepustowość pamięci256.0 GB/s960.0 GB/s
Pamięć współdzielona--
Resizable BAR++

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 6600 XT i GeForce RTX 5080. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x HDMI, 2x DisplayPort1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b
HDMI++

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 6600 XT i GeForce RTX 5080, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12.0 Ultimate (12_2)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.56.8
OpenGL4.64.6
OpenCL2.13.0
Vulkan1.21.4
CUDA-12.0
DLSS-+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon RX 6600 XT i GeForce RTX 5080 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

RX 6600 XT 39.31
RTX 5080 85.17
+117%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

RX 6600 XT 16447
Próbki: 7159
RTX 5080 35633
+117%
Próbki: 21471

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RX 6600 XT 39051
RTX 5080 100190
+157%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

RX 6600 XT 88163
RTX 5080 147704
+67.5%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RX 6600 XT 28342
RTX 5080 64194
+126%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RX 6600 XT 156297
RTX 5080 335663
+115%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RX 6600 XT 472371
RTX 5080 885950
+87.6%

Wydajność w grach

Wyniki Radeon RX 6600 XT i GeForce RTX 5080 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD124199
+60.5%
1440p68148
+118%
4K40101
+153%

Koszt jednej klatki, $

1080p3.06
+39.1%
5.02
1440p5.57
+17.4%
6.75
4K9.48
+4.2%
9.89
  • Koszt jednej klatki w RX 6600 XT jest o 39% niższy w 1080p.
  • Koszt jednej klatki w RX 6600 XT jest o 17% niższy w 1440p.
  • RX 6600 XT i RTX 5080 mają prawie taki sam koszt na ramkę w 4K

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Atomic Heart 120−130 240−250
+104%
Counter-Strike 2 210−220 300−350
+51.6%
Cyberpunk 2077 79 220−230
+182%

Full HD
Medium

Atomic Heart 120−130 240−250
+104%
Battlefield 5 130−140 190−200
+45.9%
Counter-Strike 2 210−220 300−350
+51.6%
Cyberpunk 2077 78 220−230
+186%
Far Cry 5 151 230−240
+54.3%
Fortnite 170−180 300−350
+75.6%
Forza Horizon 4 150−160 300−350
+125%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 150−160 170−180
+10.9%
Valorant 230−240 550−600
+152%

Full HD
High

Atomic Heart 120−130 240−250
+104%
Battlefield 5 130−140 190−200
+45.9%
Counter-Strike 2 210−220 300−350
+51.6%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280 270−280
Cyberpunk 2077 76 220−230
+193%
Dota 2 170 350−400
+106%
Far Cry 5 141 230−240
+65.2%
Far Cry 6 110
+31%
84
Fortnite 170−180 300−350
+75.6%
Forza Horizon 4 150−160 300−350
+125%
Grand Theft Auto V 135 170−180
+28.9%
Metro Exodus 95
+46.2%
65
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 150−160 170−180
+10.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 176 400−450
+129%
Valorant 230−240 550−600
+152%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 130−140 190−200
+45.9%
Cyberpunk 2077 69 220−230
+223%
Dota 2 120 250−260
+108%
Far Cry 5 133 230−240
+75.2%
Forza Horizon 4 150−160 300−350
+125%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 150−160 170−180
+10.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 99 279
+182%
Valorant 230−240 550−600
+152%

Full HD
Epic

Fortnite 170−180 300−350
+75.6%

1440p
High

Counter-Strike 2 100−110 280−290
+183%
Counter-Strike: Global Offensive 280−290 500−550
+84.3%
Far Cry 6 73 222
+204%
Grand Theft Auto V 68 160−170
+146%
Metro Exodus 56 173
+209%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180 170−180
Valorant 270−280 450−500
+79.6%

1440p
Ultra

Battlefield 5 100−110 190−200
+94.1%
Cyberpunk 2077 40 140−150
+250%
Far Cry 5 105 220−230
+116%
Forza Horizon 4 110−120 300−350
+168%
The Witcher 3: Wild Hunt 75−80 232
+201%

1440p
Epic

Fortnite 100−110 150−160
+42.5%

4K
High

Atomic Heart 30−35 90
+181%
Counter-Strike 2 45−50 55
+17%
Far Cry 6 21 136
+548%
Grand Theft Auto V 64 180−190
+192%
Metro Exodus 34 120−130
+262%
The Witcher 3: Wild Hunt 54 232
+330%
Valorant 240−250 300−350
+30.3%

4K
Ultra

Battlefield 5 60−65 130−140
+113%
Counter-Strike 2 45−50 130−140
+185%
Cyberpunk 2077 14 65−70
+393%
Dota 2 86 180−190
+109%
Far Cry 5 51 160−170
+229%
Forza Horizon 4 75−80 300−350
+301%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60 95−100
+74.5%

4K
Epic

Fortnite 50−55 75−80
+49.1%

W ten sposób RX 6600 XT i RTX 5080 konkurują w popularnych grach:

  • RTX 5080 jest 60% szybszy w 1080p
  • RTX 5080 jest 118% szybszy w 1440p
  • RTX 5080 jest 153% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Metro Exodus, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RX 6600 XT jest 46% szybszy.
  • w Far Cry 6, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 5080 jest 548% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RX 6600 XT wyprzedza 2 testach (3%)
  • RTX 5080 wyprzedza 57 testach (93%)
  • jest remis w 2 testach (3%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 39.31 85.17
Nowość 30 lipca 2021 30 stycznia 2025
Maksymalna ilość pamięci 8 GB 16 GB
Proces technologiczny 7 nm 5 nm
Pobór mocy (TDP) 160 Wat 360 Wat

RX 6600 XT ma 56% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RTX 5080 ma 117% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 29% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce RTX 5080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 6600 XT.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.3 5652 głosy

Oceń Radeon RX 6600 XT w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 3519 głosów

Oceń GeForce RTX 5080 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Radeon RX 6600 XT lub GeForce RTX 5080, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.