Radeon R9 M390 vs GeForce GT 650M SLI

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Radeon R9 M390 i GeForce GT 650M SLI, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

R9 M390
2015
2 GB GDDR5
8.84
+90.5%

R9 M390 przewyższa 650M SLI o imponujący 91% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon R9 M390 i GeForce GT 650M SLI, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności545710
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
ArchitekturaGCN (2012−2015)Kepler (2012−2018)
KryptonimPitcairnN13E-GE
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania9 czerwca 2015 (11 lat temu)22 marca 2012 (14 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon R9 M390 i GeForce GT 650M SLI: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon R9 M390 i GeForce GT 650M SLI, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1024768
Częstotliwość rdzeniabrak danych790 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych835 MHz
Ilość tranzystorów5000 Millionbrak danych
Proces technologiczny28 nm28 nm

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon R9 M390 i GeForce GT 650M SLI z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargemedium sized
MagistralaPCIe 3.0brak danych

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon R9 M390 i GeForce GT 650M SLI: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci2 GB2x2 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit2x 128 Bit
Częstotliwość pamięcibrak danych4000 MHz
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon R9 M390 i GeForce GT 650M SLI. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Eyefinity+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon R9 M390 i GeForce GT 650M SLI rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

FreeSync+-
HD3D+-
PowerTune+-
DualGraphics+-
ZeroCore+-
Przełączalna grafika+-
Optimus-+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon R9 M390 i GeForce GT 650M SLI, włączając ich poszczególne wersje.

DirectXDirectX® 1211
OpenGL4.4brak danych
Mantle+-
CUDA-+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon R9 M390 i GeForce GT 650M SLI na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

R9 M390 8.84
+90.5%
GT 650M SLI 4.64

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

R9 M390 6819
+89.6%
GT 650M SLI 3597

Wydajność w grach

Wyniki Radeon R9 M390 i GeForce GT 650M SLI w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p150−16079
−47.3%
Full HD4350
+16.3%
4K20
+100%
10−12

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 45−50
+124%
21−24
Cyberpunk 2077 18−20
+100%
9−10
Resident Evil 4 Remake 16−18
+143%
7−8

Full HD
Medium

Battlefield 5 40−45
+111%
18−20
Counter-Strike 2 45−50
+124%
21−24
Cyberpunk 2077 18−20
+100%
9−10
Far Cry 5 27−30
+107%
14−16
Fortnite 50−55
+92.9%
27−30
Forza Horizon 4 35−40
+77.3%
21−24
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
+77.8%
18−20
Valorant 85−90
+47.5%
55−60

Full HD
High

Battlefield 5 40−45
+111%
18−20
Counter-Strike 2 45−50
+124%
21−24
Counter-Strike: Global Offensive 130−140 139
+0.7%
Cyberpunk 2077 18−20
+100%
9−10
Dota 2 65−70
+65%
40−45
Far Cry 5 27−30
+107%
14−16
Far Cry 6 21−24
+130%
10−11
Fortnite 50−55
+92.9%
27−30
Forza Horizon 4 35−40
+77.3%
21−24
Grand Theft Auto V 34
+127%
14−16
Metro Exodus 18−20
+100%
9−10
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
+77.8%
18−20
The Witcher 3: Wild Hunt 31
+138%
12−14
Valorant 85−90
+47.5%
55−60

Full HD
Ultra

Battlefield 5 40−45
+111%
18−20
Cyberpunk 2077 18−20
+100%
9−10
Dota 2 65−70
+65%
40−45
Far Cry 5 27−30
+107%
14−16
Forza Horizon 4 35−40
+77.3%
21−24
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
+77.8%
18−20
The Witcher 3: Wild Hunt 18
+38.5%
12−14
Valorant 85−90
+47.5%
55−60

Full HD
Epic

Fortnite 50−55
+92.9%
27−30

1440p
High

Counter-Strike 2 16−18
+77.8%
9−10
Counter-Strike: Global Offensive 65−70
+88.9%
35−40
Far Cry 6 12−14
+117%
6−7
Grand Theft Auto V 10−12
+267%
3−4
Metro Exodus 10−11
+233%
3−4
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+34.3%
35−40
Valorant 85−90
+89.4%
45−50

1440p
Ultra

Battlefield 5 21−24
+600%
3−4
Cyberpunk 2077 7−8
+133%
3−4
Far Cry 5 18−20
+125%
8−9
Forza Horizon 4 21−24
+90.9%
10−12
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+100%
6−7

1440p
Epic

Fortnite 18−20
+111%
9−10

4K
High

Counter-Strike 2 3−4
+200%
1−2
Far Cry 6 5−6 5−6
Grand Theft Auto V 18−20
+18.8%
16−18
Metro Exodus 4−5
+100%
2−3
The Witcher 3: Wild Hunt 12
+1100%
1−2
Valorant 40−45
+100%
20−22

4K
Ultra

Battlefield 5 10−11
+900%
1−2
Counter-Strike 2 3−4
+200%
1−2
Cyberpunk 2077 3−4
+200%
1−2
Dota 2 30−35
+106%
16−18
Far Cry 5 9−10
+200%
3−4
Forza Horizon 4 14−16
+150%
6−7
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
+60%
5−6

4K
Epic

Fortnite 8−9
+60%
5−6

W ten sposób R9 M390 i GT 650M SLI konkurują w popularnych grach:

  • R9 M390 jest 90% szybszy w 900p
  • GT 650M SLI jest 16% szybszy w 1080p
  • R9 M390 jest 100% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 4K i High Preset, R9 M390 jest 1100% szybszy.
  • w Counter-Strike: Global Offensive, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GT 650M SLI jest 1% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • R9 M390 wyprzedza 56 testach (97%)
  • GT 650M SLI wyprzedza 1 teście (2%)
  • jest remis w 1 teście (2%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 8.84 4.64
Nowość 9 czerwca 2015 22 marca 2012

R9 M390 ma 91% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata.

Model Radeon R9 M390 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 650M SLI.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.4 14 głosów

Oceń Radeon R9 M390 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.3 28 głosów

Oceń GeForce GT 650M SLI w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Radeon R9 M390 lub GeForce GT 650M SLI, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.