Radeon Pro W6600M vs Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon Pro W6600M i RTX 500 Ada Generation Mobile, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
Pro W6600M przewyższa Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile o umiarkowany 16% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon Pro W6600M i RTX 500 Ada Generation Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 225 | 257 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Wydajność energetyczna | 24.77 | 54.91 |
| Architektura | RDNA 2.0 (2020−2025) | Ada Lovelace (2022−2024) |
| Kryptonim | Navi 23 | AD107 |
| Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do mobilnych stacji roboczych |
| Data wydania | 8 czerwca 2021 (5 lat temu) | 26 lutego 2024 (2 lata temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon Pro W6600M i RTX 500 Ada Generation Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon Pro W6600M i RTX 500 Ada Generation Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 1792 | 2048 |
| Częstotliwość rdzenia | 1224 MHz | 1485 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 2034 MHz | 2025 MHz |
| Ilość tranzystorów | 11,060 million | 18,900 million |
| Proces technologiczny | 7 nm | 5 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 90 Watt | 35 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 227.8 | 129.6 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 7.29 TFLOPS | 8.294 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 32 |
| TMUs | 112 | 64 |
| Tensor Cores | brak danych | 64 |
| Ray Tracing Cores | 28 | 16 |
| L0 Cache | 448 KB | brak danych |
| L1 Cache | 512 KB | 2 MB |
| L2 Cache | 2 MB | 12 MB |
| L3 Cache | 32 MB | brak danych |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon Pro W6600M i RTX 500 Ada Generation Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | brak danych | medium sized |
| Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon Pro W6600M i RTX 500 Ada Generation Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
| Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 64 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 1750 MHz | 2000 MHz |
| Przepustowość pamięci | 224.0 GB/s | 128.0 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon Pro W6600M i RTX 500 Ada Generation Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon Pro W6600M i RTX 500 Ada Generation Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| Model cieniujący | 6.7 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| CUDA | - | 8.9 |
| DLSS | - | + |
Wydajność w grach
Wyniki Radeon Pro W6600M i RTX 500 Ada Generation Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 160−170
+17.1%
|
140−150
−17.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 65−70
+18.2%
|
55−60
−18.2%
|
| Resident Evil 4 Remake | 70−75
+21.7%
|
60−65
−21.7%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 110−120
+22.2%
|
90−95
−22.2%
|
| Counter-Strike 2 | 160−170
+17.1%
|
140−150
−17.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 65−70
+18.2%
|
55−60
−18.2%
|
| Escape from Tarkov | 100−110
+18.9%
|
90−95
−18.9%
|
| Far Cry 5 | 95−100
+18.8%
|
80−85
−18.8%
|
| Fortnite | 130−140
+23.6%
|
110−120
−23.6%
|
| Forza Horizon 4 | 110−120
+20%
|
95−100
−20%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+17%
|
100−105
−17%
|
| Valorant | 180−190
+16.9%
|
160−170
−16.9%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 110−120
+22.2%
|
90−95
−22.2%
|
| Counter-Strike 2 | 160−170
+17.1%
|
140−150
−17.1%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+18.7%
|
230−240
−18.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 65−70
+18.2%
|
55−60
−18.2%
|
| Dota 2 | 130−140
+20.9%
|
110−120
−20.9%
|
| Escape from Tarkov | 100−110
+18.9%
|
90−95
−18.9%
|
| Far Cry 5 | 95−100
+18.8%
|
80−85
−18.8%
|
| Fortnite | 130−140
+23.6%
|
110−120
−23.6%
|
| Forza Horizon 4 | 110−120
+20%
|
95−100
−20%
|
| Grand Theft Auto V | 100−110
+21.2%
|
85−90
−21.2%
|
| Metro Exodus | 65−70
+21.8%
|
55−60
−21.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+17%
|
100−105
−17%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 90−95
+16.3%
|
80−85
−16.3%
|
| Valorant | 180−190
+16.9%
|
160−170
−16.9%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 110−120
+22.2%
|
90−95
−22.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 65−70
+18.2%
|
55−60
−18.2%
|
| Dota 2 | 130−140
+20.9%
|
110−120
−20.9%
|
| Escape from Tarkov | 100−110
+18.9%
|
90−95
−18.9%
|
| Far Cry 5 | 95−100
+18.8%
|
80−85
−18.8%
|
| Forza Horizon 4 | 110−120
+20%
|
95−100
−20%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+17%
|
100−105
−17%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 90−95
+16.3%
|
80−85
−16.3%
|
| Valorant | 180−190
+16.9%
|
160−170
−16.9%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 130−140
+23.6%
|
110−120
−23.6%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 65−70
+21.8%
|
55−60
−21.8%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 200−210
+20.6%
|
170−180
−20.6%
|
| Grand Theft Auto V | 55−60
+26.7%
|
45−50
−26.7%
|
| Metro Exodus | 40−45
+17.1%
|
35−40
−17.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+16.7%
|
150−160
−16.7%
|
| Valorant | 210−220
+21.1%
|
180−190
−21.1%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 75−80
+21.5%
|
65−70
−21.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
+29.2%
|
24−27
−29.2%
|
| Escape from Tarkov | 65−70
+23.6%
|
55−60
−23.6%
|
| Far Cry 5 | 65−70
+25.5%
|
55−60
−25.5%
|
| Forza Horizon 4 | 75−80
+20%
|
65−70
−20%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+25%
|
40−45
−25%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 70−75
+21.7%
|
60−65
−21.7%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 30−35
+29.2%
|
24−27
−29.2%
|
| Grand Theft Auto V | 55−60
+16%
|
50−55
−16%
|
| Metro Exodus | 24−27
+23.8%
|
21−24
−23.8%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+25.7%
|
35−40
−25.7%
|
| Valorant | 170−180
+22.1%
|
140−150
−22.1%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 45−50
+31.4%
|
35−40
−31.4%
|
| Counter-Strike 2 | 30−35
+29.2%
|
24−27
−29.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 14−16
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
| Dota 2 | 90−95
+21.3%
|
75−80
−21.3%
|
| Escape from Tarkov | 30−35
+22.2%
|
27−30
−22.2%
|
| Far Cry 5 | 35−40
+20%
|
30−33
−20%
|
| Forza Horizon 4 | 50−55
+30%
|
40−45
−30%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
+25.9%
|
27−30
−25.9%
|
4K
Epic
| Fortnite | 30−35
+25.9%
|
27−30
−25.9%
|
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 28.80 | 24.83 |
| Nowość | 8 czerwca 2021 | 26 lutego 2024 |
| Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
| Proces technologiczny | 7 nm | 5 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 90 Wat | 35 Wat |
Pro W6600M ma 16% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.
Z drugiej strony, Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, ma 40% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 157% niższe zużycie energii.
Model Radeon Pro W6600M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on RTX 500 Ada Generation Mobile.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
