RTX 5000 Ada Generation Mobile vs Radeon 8065S
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy RTX 5000 Ada Generation Mobile z Radeon 8065S, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5000 Ada Generation Mobile przewyższa 8065S o umiarkowany 19% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze RTX 5000 Ada Generation Mobile i Radeon 8065S, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 52 | 85 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Wydajność energetyczna | 35.81 | 65.83 |
| Architektura | Ada Lovelace (2022−2024) | RDNA 3.5 (2025−2026) |
| Kryptonim | AD103 | Gorgon Halo |
| Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do laptopów |
| Data wydania | 21 marca 2023 (3 lata temu) | 28 września 2026 (ostatnio) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne RTX 5000 Ada Generation Mobile i Radeon 8065S: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności RTX 5000 Ada Generation Mobile i Radeon 8065S, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 9728 | 2560 |
| Częstotliwość rdzenia | 1425 MHz | 1295 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 2115 MHz | 3000 MHz |
| Ilość tranzystorów | 45,900 million | brak danych |
| Proces technologiczny | 5 nm | 4 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 120 Watt | 55 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 643.0 | 480.0 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 41.15 TFLOPS | brak danych |
| ROPs | 112 | 64 |
| TMUs | 304 | 160 |
| Tensor Cores | 304 | brak danych |
| Ray Tracing Cores | 76 | 40 |
| L0 Cache | brak danych | 1.3 MB |
| L1 Cache | 9.5 MB | 1 MB |
| L2 Cache | 64 MB | 2 MB |
| L3 Cache | brak danych | 32 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności RTX 5000 Ada Generation Mobile i Radeon 8065S z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | large | medium sized |
| Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na RTX 5000 Ada Generation Mobile i Radeon 8065S: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR6 | Używana systemna |
| Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | Używana systemna |
| Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | Używana systemna |
| Częstotliwość pamięci | 2250 MHz | Używana systemna |
| Przepustowość pamięci | 576.0 GB/s | brak danych |
| Pamięć współdzielona | - | + |
| Resizable BAR | + | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na RTX 5000 Ada Generation Mobile i Radeon 8065S. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez RTX 5000 Ada Generation Mobile i Radeon 8065S, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| Model cieniujący | 6.8 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 2.0 |
| Vulkan | 1.3 | 1.4 |
| CUDA | 8.9 | - |
| DLSS | + | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu RTX 5000 Ada Generation Mobile i Radeon 8065S na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki RTX 5000 Ada Generation Mobile i Radeon 8065S w grach, wartości są mierzone w FPS.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Atomic Heart | 140−150 | 140−150 |
| Counter-Strike 2 | 250−260 | 250−260 |
| Cyberpunk 2077 | 110−120 | 110−120 |
| Resident Evil 4 Remake | 130−140 | 130−140 |
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 140−150 | 140−150 |
| Battlefield 5 | 140−150 | 140−150 |
| Counter-Strike 2 | 250−260 | 250−260 |
| Cyberpunk 2077 | 110−120 | 110−120 |
| Far Cry 5 | 140−150 | 140−150 |
| Fortnite | 200−210 | 200−210 |
| Forza Horizon 4 | 180−190 | 180−190 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180 | 170−180 |
| Valorant | 270−280 | 270−280 |
Full HD
High
| Atomic Heart | 140−150 | 140−150 |
| Battlefield 5 | 140−150 | 140−150 |
| Counter-Strike 2 | 250−260 | 250−260 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280 | 270−280 |
| Cyberpunk 2077 | 110−120 | 110−120 |
| Far Cry 5 | 140−150 | 140−150 |
| Fortnite | 200−210 | 200−210 |
| Forza Horizon 4 | 180−190 | 180−190 |
| Grand Theft Auto V | 140−150 | 140−150 |
| Metro Exodus | 110−120 | 110−120 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180 | 170−180 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 180−190 | 180−190 |
| Valorant | 270−280 | 270−280 |
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 140−150 | 140−150 |
| Cyberpunk 2077 | 110−120 | 110−120 |
| Far Cry 5 | 140−150 | 140−150 |
| Forza Horizon 4 | 180−190 | 180−190 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180 | 170−180 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 180−190 | 180−190 |
Full HD
Epic
| Fortnite | 200−210 | 200−210 |
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 120−130 | 120−130 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 300−350 | 300−350 |
| Grand Theft Auto V | 100−110 | 100−110 |
| Metro Exodus | 70−75 | 70−75 |
| Valorant | 300−350 | 300−350 |
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 110−120 | 110−120 |
| Cyberpunk 2077 | 55−60 | 55−60 |
| Far Cry 5 | 110−120 | 110−120 |
| Forza Horizon 4 | 140−150 | 140−150 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 95−100 | 95−100 |
1440p
Epic
| Fortnite | 120−130 | 120−130 |
4K
High
| Counter-Strike 2 | 55−60 | 55−60 |
| Grand Theft Auto V | 110−120 | 110−120 |
| Metro Exodus | 45−50 | 45−50 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85 | 80−85 |
| Valorant | 280−290 | 280−290 |
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 75−80 | 75−80 |
| Cyberpunk 2077 | 27−30 | 27−30 |
| Far Cry 5 | 65−70 | 65−70 |
| Forza Horizon 4 | 95−100 | 95−100 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75 | 70−75 |
4K
Epic
| Fortnite | 65−70 | 65−70 |
Podsumowując, w popularnych grach:
- jest remis w 55 testach (100%)
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 55.21 | 46.51 |
| Nowość | 21 marca 2023 | 28 września 2026 |
| Proces technologiczny | 5 nm | 4 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 120 Wat | 55 Wat |
RTX 5000 Ada Generation Mobile ma 19% wyższy zagregowany wynik wydajności.
Z drugiej strony, Radeon 8065S ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 20% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 54% niższe zużycie energii.
Model RTX 5000 Ada Generation Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon 8065S.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że RTX 5000 Ada Generation Mobile jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a Radeon 8065S - dla laptopów.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
