Quadro P5200 vs RTX A3000 Mobile

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Quadro P5200 i RTX A3000 Mobile, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

Quadro P5200
2018
16 GB GDDR5, 100 Watt
26.90

RTX A3000 Mobile przewyższa P5200 o umiarkowany 12% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P5200 i RTX A3000 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności242214
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna20.8133.33
ArchitekturaPascal (2016−2021)Ampere (2020−2025)
KryptonimGP104GA104
TypDo mobilnych stacji roboczychDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania21 lutego 2018 (8 lat temu)12 kwietnia 2021 (5 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Quadro P5200 i RTX A3000 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P5200 i RTX A3000 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących25604096
Częstotliwość rdzenia1556 MHz600 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1746 MHz1230 MHz
Ilość tranzystorów7,200 million17,400 million
Proces technologiczny16 nm8 nm
Pobór mocy (TDP)100 Watt70 Watt
Szybkość wypełniania teksturami279.4157.4
Wydajność zmiennoprzecinkowa8.94 TFLOPS10.08 TFLOPS
ROPs6464
TMUs160128
Tensor Coresbrak danych128
Ray Tracing Coresbrak danych32
L1 Cache960 KB4 MB
L2 Cache2 MB4 MB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Quadro P5200 i RTX A3000 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargelarge
InterfejsMXM-B (3.0)PCIe 4.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P5200 i RTX A3000 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci16 GB6 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit192 Bit
Częstotliwość pamięci1800 MHz1375 MHz
Przepustowość pamięci230.4 GB/s264.0 GB/s
Pamięć współdzielona--
Resizable BAR-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P5200 i RTX A3000 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsPortable Device Dependent

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro P5200 i RTX A3000 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P5200 i RTX A3000 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.46.8
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA6.18.6
DLSS-+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Quadro P5200 i RTX A3000 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

Quadro P5200 26.90
RTX A3000 Mobile 30.16
+12.1%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Quadro P5200 11207
Próbki: 217
RTX A3000 Mobile 12565
+12.1%
Próbki: 1296

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Quadro P5200 25100
RTX A3000 Mobile 25990
+3.5%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Quadro P5200 65844
RTX A3000 Mobile 71308
+8.3%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Quadro P5200 18467
RTX A3000 Mobile 19710
+6.7%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Quadro P5200 106328
+254%
RTX A3000 Mobile 29996

3DMark Time Spy Graphics

Quadro P5200 6422
RTX A3000 Mobile 7320
+14%

Wydajność w grach

Wyniki Quadro P5200 i RTX A3000 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD120
+18.8%
101
−18.8%
1440p40−45
−25%
50
+25%
4K48
+6.7%
45
−6.7%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 150−160
−11.7%
170−180
+11.7%
Cyberpunk 2077 60−65
−28.3%
77
+28.3%
Palworld 65−70
−13%
75−80
+13%
Resident Evil 4 Remake 65−70
−14.9%
75−80
+14.9%

Full HD
Medium

Battlefield 5 100−110
−8.6%
110−120
+8.6%
Counter-Strike 2 150−160
−11.7%
170−180
+11.7%
Cyberpunk 2077 60−65
−10%
66
+10%
Far Cry 5 85−90
−24.7%
111
+24.7%
Fortnite 130−140
−7.7%
140−150
+7.7%
Forza Horizon 4 100−110
−11.2%
110−120
+11.2%
Palworld 65−70
−13%
75−80
+13%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 100−110
−12.8%
120−130
+12.8%
Valorant 180−190
−7.2%
190−200
+7.2%

Full HD
High

Battlefield 5 100−110
−8.6%
110−120
+8.6%
Counter-Strike 2 150−160
−11.7%
170−180
+11.7%
Counter-Strike: Global Offensive 260−270
−2.2%
270−280
+2.2%
Cyberpunk 2077 60−65
+13.2%
53
−13.2%
Dota 2 120−130
−10.1%
142
+10.1%
Far Cry 5 85−90
−15.7%
103
+15.7%
Fortnite 130−140
−7.7%
140−150
+7.7%
Forza Horizon 4 100−110
−11.2%
110−120
+11.2%
Grand Theft Auto V 95−100
−26.5%
124
+26.5%
Metro Exodus 60−65
−12.9%
70−75
+12.9%
Palworld 65−70
−13%
75−80
+13%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 100−110
−12.8%
120−130
+12.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 118
−28%
151
+28%
Valorant 180−190
−7.2%
190−200
+7.2%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 100−110
−8.6%
110−120
+8.6%
Cyberpunk 2077 60−65
+39.5%
43
−39.5%
Dota 2 120−130
−2.3%
132
+2.3%
Far Cry 5 85−90
−4.5%
93
+4.5%
Forza Horizon 4 100−110
−11.2%
110−120
+11.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 100−110
−12.8%
120−130
+12.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 65
+6.6%
61
−6.6%
Valorant 180−190
−7.2%
190−200
+7.2%

Full HD
Epic

Fortnite 130−140
−7.7%
140−150
+7.7%
Palworld 65−70
−13%
75−80
+13%

1440p
High

Counter-Strike 2 60−65
−16.4%
70−75
+16.4%
Counter-Strike: Global Offensive 190−200
−10.9%
210−220
+10.9%
Grand Theft Auto V 50−55
−19.2%
62
+19.2%
Metro Exodus 35−40
−16.2%
40−45
+16.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Valorant 210−220
−6.7%
220−230
+6.7%

1440p
Ultra

Battlefield 5 75−80
−9.3%
80−85
+9.3%
Cyberpunk 2077 27−30
+3.7%
27
−3.7%
Far Cry 5 60−65
−7.8%
69
+7.8%
Forza Horizon 4 70−75
−13.9%
80−85
+13.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
−15.2%
50−55
+15.2%

1440p
Epic

Fortnite 65−70
−14.9%
75−80
+14.9%
Palworld 35−40
−12.8%
40−45
+12.8%

4K
High

Counter-Strike 2 27−30
−17.9%
30−35
+17.9%
Grand Theft Auto V 50−55
+8.2%
49
−8.2%
Metro Exodus 24−27
−12.5%
27−30
+12.5%
Palworld 21−24
−13%
24−27
+13%
The Witcher 3: Wild Hunt 46
+2.2%
45
−2.2%
Valorant 150−160
−14.6%
180−190
+14.6%

4K
Ultra

Battlefield 5 40−45
−11.6%
45−50
+11.6%
Counter-Strike 2 27−30
−17.9%
30−35
+17.9%
Cyberpunk 2077 12−14
−25%
14−16
+25%
Dota 2 85−90
+13%
77
−13%
Far Cry 5 30−35
−9.1%
36
+9.1%
Forza Horizon 4 45−50
−14.6%
55−60
+14.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
−16.1%
35−40
+16.1%

4K
Epic

Fortnite 30−35
−16.1%
35−40
+16.1%
Palworld 21−24
−13%
24−27
+13%

W ten sposób Quadro P5200 i RTX A3000 Mobile konkurują w popularnych grach:

  • Quadro P5200 jest 19% szybszy w 1080p
  • RTX A3000 Mobile jest 25% szybszy w 1440p
  • Quadro P5200 jest 7% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, Quadro P5200 jest 40% szybszy.
  • w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, RTX A3000 Mobile jest 28% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Quadro P5200 wyprzedza 7 testach (11%)
  • RTX A3000 Mobile wyprzedza 57 testach (88%)
  • jest remis w 1 teście (2%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 26.90 30.16
Nowość 21 lutego 2018 12 kwietnia 2021
Maksymalna ilość pamięci 16 GB 6 GB
Proces technologiczny 16 nm 8 nm
Pobór mocy (TDP) 100 Wat 70 Wat

Quadro P5200 ma 167% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.

Z drugiej strony, RTX A3000 Mobile ma 12% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 43% niższe zużycie energii.

Model RTX A3000 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro P5200.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.1 109 głosów

Oceń Quadro P5200 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 204 głosy

Oceń RTX A3000 Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Quadro P5200 lub RTX A3000 Mobile, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.