UHD Graphics 600 vs GeForce RTX 5070

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy UHD Graphics 600 z GeForce RTX 5070, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

UHD Graphics 600
2017
5 Watt
0.80

RTX 5070 przewyższa Graphics 600 o aż 8468% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze UHD Graphics 600 i GeForce RTX 5070, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności122321
Miejsce według popularnościnie w top-10012
Ocena efektywności kosztowejbrak danych74.45
Wydajność energetyczna12.4621.35
ArchitekturaGeneration 9.5 (2016−2020)Blackwell 2.0 (2025−2026)
KryptonimGemini Lake GT1GB205
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania11 grudnia 2017 (8 lat temu)4 marca 2025 (1 rok temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$549

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Dla porównania przedstawiono obecnie popularne karty graficzne.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne UHD Graphics 600 i GeForce RTX 5070: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności UHD Graphics 600 i GeForce RTX 5070, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących966144
Częstotliwość rdzenia200 MHz2325 MHz
Częstotliwość w trybie Boost650 MHz2512 MHz
Ilość tranzystorów189 million31,100 million
Proces technologiczny14 nm5 nm
Pobór mocy (TDP)5 Watt250 Watt
Szybkość wypełniania teksturami7.800482.3
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.1248 TFLOPS30.87 TFLOPS
ROPs280
TMUs12192
Tensor Coresbrak danych192
Ray Tracing Coresbrak danych48
L1 Cachebrak danych6 MB
L2 Cachebrak danych48 MB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności UHD Graphics 600 i GeForce RTX 5070 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsRing BusPCIe 5.0 x16
Długośćbrak danych245 mm
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danych1x 16-pin

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na UHD Graphics 600 i GeForce RTX 5070: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciUżywana systemnaGDDR7
Maksymalna ilość pamięciUżywana systemna12 GB
Szerokość magistrali pamięciUżywana systemna192 Bit
Częstotliwość pamięciUżywana systemna1750 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych672.0 GB/s
Pamięć współdzielona+-
Resizable BAR-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na UHD Graphics 600 i GeForce RTX 5070. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoPortable Device Dependent1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b
HDMI-+

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane UHD Graphics 600 i GeForce RTX 5070 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Quick Sync+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez UHD Graphics 600 i GeForce RTX 5070, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.46.8
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan+1.4
CUDA-12.0
DLSS-+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu UHD Graphics 600 i GeForce RTX 5070 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

UHD Graphics 600 0.80
RTX 5070 68.54
+8468%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

UHD Graphics 600 334
RTX 5070 28673
+8485%
Próbki: 24187

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

UHD Graphics 600 578
RTX 5070 71642
+12295%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

UHD Graphics 600 2189
RTX 5070 137827
+6196%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

UHD Graphics 600 433
RTX 5070 56472
+12942%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

UHD Graphics 600 3436
RTX 5070 258137
+7414%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

UHD Graphics 600 30149
RTX 5070 862499
+2761%

Wydajność w grach

Wyniki UHD Graphics 600 i GeForce RTX 5070 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD10217
+2070%
1440p1124
+12300%
4K0−177

Koszt jednej klatki, $

1080pbrak danych2.53
1440pbrak danych4.43
4Kbrak danych7.13

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Cyberpunk 2077 2−3 170−180
+8650%
Hogwarts Legacy 5−6 227
+4440%

Full HD
Medium

Cyberpunk 2077 2−3 170−180
+8650%
Far Cry 5 0−1 322
Fortnite 0−1 300−350
Forza Horizon 4 5−6 270−280
+5440%
Hogwarts Legacy 5−6 198
+3860%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9 170−180
+2063%
Valorant 13 400−450
+3100%

Full HD
High

Counter-Strike: Global Offensive 21−24 270−280
+1164%
Cyberpunk 2077 2−3 170−180
+8650%
Dota 2 7 550−600
+7757%
Far Cry 5 0−1 306
Fortnite 0−1 300−350
Forza Horizon 4 5−6 270−280
+5440%
Hogwarts Legacy 5−6 158
+3060%
Metro Exodus 1−2 170−180
+17700%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9 170−180
+2063%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7 436
+7167%
Valorant 11 400−450
+3682%

Full HD
Ultra

Cyberpunk 2077 2−3 170−180
+8650%
Dota 2 7 550−600
+7757%
Far Cry 5 0−1 290
Forza Horizon 4 5−6 270−280
+5440%
Hogwarts Legacy 5−6 121
+2320%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9 170−180
+2063%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7 210
+3400%
Valorant 30−35 400−450
+1242%

Full HD
Epic

Fortnite 0−1 300−350

1440p
High

Counter-Strike 2 3−4 210−220
+7133%
Counter-Strike: Global Offensive 4−5 500−550
+12800%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10 170−180
+1844%
Valorant 3−4 450−500
+16067%

1440p
Ultra

Forza Horizon 4 2−3 240−250
+12000%
Hogwarts Legacy 0−1 89
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2 166
+16500%

1440p
Epic

Fortnite 1−2 150−160
+15000%

4K
High

Grand Theft Auto V 14−16 160−170
+1107%
Valorant 6−7 300−350
+5200%

4K
Ultra

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3 95−100
+4700%

4K
Epic

Fortnite 2−3 75−80
+3850%

Full HD
Low

Counter-Strike 2 300−350 300−350
Resident Evil 4 Remake 210−220 210−220

Full HD
Medium

Battlefield 5 180−190 180−190
Counter-Strike 2 300−350 300−350

Full HD
High

Battlefield 5 180−190 180−190
Counter-Strike 2 300−350 300−350
Grand Theft Auto V 170−180 170−180

Full HD
Ultra

Battlefield 5 180−190 180−190

1440p
High

Grand Theft Auto V 140−150 140−150
Metro Exodus 120−130 120−130

1440p
Ultra

Battlefield 5 180−190 180−190
Cyberpunk 2077 100−110 100−110
Far Cry 5 222 222

4K
High

Counter-Strike 2 95−100 95−100
Hogwarts Legacy 55−60 55−60
Metro Exodus 80−85 80−85
The Witcher 3: Wild Hunt 150 150

4K
Ultra

Battlefield 5 130−140 130−140
Counter-Strike 2 95−100 95−100
Cyberpunk 2077 45−50 45−50
Far Cry 5 116 116
Forza Horizon 4 190−200 190−200
Hogwarts Legacy 52 52

W ten sposób UHD Graphics 600 i RTX 5070 konkurują w popularnych grach:

  • RTX 5070 jest 2070% szybszy w 1080p
  • RTX 5070 jest 12300% szybszy w 1440p

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Metro Exodus, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX 5070 jest 17700% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RTX 5070 wyprzedza 32 testach (58%)
  • jest remis w 23 testach (42%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 0.80 68.54
Nowość 11 grudnia 2017 4 marca 2025
Proces technologiczny 14 nm 5 nm
Pobór mocy (TDP) 5 Wat 250 Wat

UHD Graphics 600 ma 98% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RTX 5070 ma 8468% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 7 lat, i ma 64% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce RTX 5070 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on UHD Graphics 600.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że UHD Graphics 600 jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 5070 - dla komputerów stacjonarnych.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


2.9 4214 głosów

Oceń UHD Graphics 600 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 9036 głosów

Oceń GeForce RTX 5070 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat UHD Graphics 600 lub GeForce RTX 5070, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.