HD Graphics 400 (Braswell) vs Quadro RTX 8000
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy HD Graphics 400 (Braswell) z Quadro RTX 8000, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 8000 przewyższa HD Graphics 400 (Braswell) o aż 11074% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze HD Graphics 400 (Braswell) i Quadro RTX 8000, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 1337 | 81 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 0.90 |
| Wydajność energetyczna | brak danych | 13.96 |
| Architektura | Gen. 8 (2015−2016) | Turing (2018−2022) |
| Kryptonim | Braswell | TU102 |
| Typ | Do laptopów | Do stacji roboczych |
| Data wydania | 1 kwietnia 2016 (10 lat temu) | 13 sierpnia 2018 (8 lat temu) |
| Cena w momencie wydania | brak danych | $9,999 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Dla porównania przedstawiono obecnie popularne karty graficzne.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne HD Graphics 400 (Braswell) i Quadro RTX 8000: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności HD Graphics 400 (Braswell) i Quadro RTX 8000, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 12 | 4608 |
| Częstotliwość rdzenia | 320 MHz | 1395 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 640 MHz | 1770 MHz |
| Ilość tranzystorów | brak danych | 18,600 million |
| Proces technologiczny | 14 nm | 12 nm |
| Pobór mocy (TDP) | brak danych | 260 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 509.8 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 16.31 TFLOPS |
| ROPs | brak danych | 96 |
| TMUs | brak danych | 288 |
| Tensor Cores | brak danych | 576 |
| Ray Tracing Cores | brak danych | 72 |
| L1 Cache | brak danych | 4.5 MB |
| L2 Cache | brak danych | 6 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności HD Graphics 400 (Braswell) i Quadro RTX 8000 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Interfejs | brak danych | PCIe 3.0 x16 |
| Długość | brak danych | 267 mm |
| Grubość | brak danych | 2-slot |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na HD Graphics 400 (Braswell) i Quadro RTX 8000: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | brak danych | GDDR6 |
| Maksymalna ilość pamięci | brak danych | 48 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 64/128 Bit | 384 Bit |
| Częstotliwość pamięci | brak danych | 1750 MHz |
| Przepustowość pamięci | brak danych | 672.0 GB/s |
| Pamięć współdzielona | + | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na HD Graphics 400 (Braswell) i Quadro RTX 8000. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | brak danych | 4x DisplayPort, 1x USB Type-C |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez HD Graphics 400 (Braswell) i Quadro RTX 8000, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 11.2 | 12 Ultimate (12_1) |
| Model cieniujący | brak danych | 6.5 |
| OpenGL | brak danych | 4.6 |
| OpenCL | brak danych | 2.0 |
| Vulkan | - | 1.2.131 |
| CUDA | - | 7.5 |
| DLSS | - | + |
Wydajność w grach
Wyniki HD Graphics 400 (Braswell) i Quadro RTX 8000 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 8
−10525%
| 850−900
+10525%
|
Koszt jednej klatki, $
| 1080p | brak danych | 11.76 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Atomic Heart | 1−2
−10900%
|
110−120
+10900%
|
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−10900%
|
110−120
+10900%
|
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 1−2
−10900%
|
110−120
+10900%
|
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−10900%
|
110−120
+10900%
|
| Forza Horizon 4 | 4−5
−9900%
|
400−450
+9900%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−10614%
|
750−800
+10614%
|
| Valorant | 27−30
−10934%
|
3200−3250
+10934%
|
Full HD
High
| Atomic Heart | 1−2
−10900%
|
110−120
+10900%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 14−16
−10900%
|
1650−1700
+10900%
|
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−10900%
|
110−120
+10900%
|
| Dota 2 | 10−11
−10900%
|
1100−1150
+10900%
|
| Forza Horizon 4 | 4−5
−9900%
|
400−450
+9900%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−10614%
|
750−800
+10614%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−10733%
|
650−700
+10733%
|
| Valorant | 27−30
−10934%
|
3200−3250
+10934%
|
Full HD
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−10900%
|
110−120
+10900%
|
| Dota 2 | 10−11
−10900%
|
1100−1150
+10900%
|
| Forza Horizon 4 | 4−5
−9900%
|
400−450
+9900%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−10614%
|
750−800
+10614%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−10733%
|
650−700
+10733%
|
| Valorant | 27−30
−10934%
|
3200−3250
+10934%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 2−3
−10900%
|
220−230
+10900%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 1−2
−10900%
|
110−120
+10900%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−9900%
|
400−450
+9900%
|
1440p
Ultra
| Forza Horizon 4 | 1−2
−10900%
|
110−120
+10900%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−10900%
|
110−120
+10900%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−10971%
|
1550−1600
+10971%
|
| Valorant | 5−6
−10900%
|
550−600
+10900%
|
4K
Ultra
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 1−2
−10900%
|
110−120
+10900%
|
4K
Epic
| Fortnite | 2−3
−10900%
|
220−230
+10900%
|
W ten sposób HD Graphics 400 (Braswell) i RTX 8000 konkurują w popularnych grach:
- RTX 8000 jest 10525% szybszy w 1080p
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 0.42 | 46.93 |
| Nowość | 1 kwietnia 2016 | 13 sierpnia 2018 |
| Proces technologiczny | 14 nm | 12 nm |
RTX 8000 ma 11074% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, i ma 17% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model Quadro RTX 8000 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics 400 (Braswell).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że HD Graphics 400 (Braswell) jest przeznaczona dla laptopów, a Quadro RTX 8000 - dla stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
