GeForce RTX 4050 Mobile vs Arc Pro B390
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 4050 Mobile i Arc Pro B390, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 4050 Mobile przewyższa Pro B390 o imponujący 50% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 4050 Mobile i Arc Pro B390, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 169 | 281 |
| Miejsce według popularności | 16 | nie w top-100 |
| Wydajność energetyczna | 52.82 | 21.94 |
| Architektura | Ada Lovelace (2022−2024) | Xe3-LPG (2026) |
| Kryptonim | AD107 | Panther Lake |
| Typ | Do laptopów | Do laptopów |
| Data wydania | 3 stycznia 2023 (3 lata temu) | 27 stycznia 2026 (mniej niż rok temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce RTX 4050 Mobile i Arc Pro B390: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 4050 Mobile i Arc Pro B390, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 1536 |
| Częstotliwość rdzenia | 1455 MHz | 300 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1755 MHz | 2500 MHz |
| Ilość tranzystorów | 18,900 million | brak danych |
| Proces technologiczny | 5 nm | 3 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 50 Watt | 80 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 140.4 | 120.0 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 8.986 TFLOPS | 7.68 TFLOPS |
| ROPs | 48 | 24 |
| TMUs | 80 | 48 |
| Tensor Cores | 80 | brak danych |
| Ray Tracing Cores | 20 | 12 |
| L1 Cache | 2.5 MB | 768 KB |
| L2 Cache | 12 MB | 16 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 4050 Mobile i Arc Pro B390 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | large | brak danych |
| Interfejs | PCIe 4.0 x8 | IGP |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 4050 Mobile i Arc Pro B390: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR6 | Używana systemna |
| Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | Używana systemna |
| Szerokość magistrali pamięci | 96 Bit | Używana systemna |
| Częstotliwość pamięci | 16000 GB/s | Używana systemna |
| Przepustowość pamięci | 192.0 GB/s | brak danych |
| Pamięć współdzielona | - | + |
| Resizable BAR | + | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 4050 Mobile i Arc Pro B390. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 4050 Mobile i Arc Pro B390, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| Model cieniujący | 6.8 | 6.9 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.3 | 1.4 |
| CUDA | 8.9 | - |
| DLSS | + | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce RTX 4050 Mobile i Arc Pro B390 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce RTX 4050 Mobile i Arc Pro B390 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 93
+55%
| 60−65
−55%
|
| 1440p | 49
+63.3%
| 30−35
−63.3%
|
| 4K | 29
+61.1%
| 18−20
−61.1%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 190−200
+60%
|
120−130
−60%
|
| Cyberpunk 2077 | 103
+58.5%
|
65−70
−58.5%
|
| Palworld | 90−95
+51.7%
|
60−65
−51.7%
|
| Resident Evil 4 Remake | 81
+62%
|
50−55
−62%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 120−130
+53.8%
|
80−85
−53.8%
|
| Counter-Strike 2 | 166
+50.9%
|
110−120
−50.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 82
+64%
|
50−55
−64%
|
| Far Cry 5 | 124
+55%
|
80−85
−55%
|
| Fortnite | 150−160
+53%
|
100−105
−53%
|
| Forza Horizon 4 | 130−140
+57.6%
|
85−90
−57.6%
|
| Palworld | 96
+60%
|
60−65
−60%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+53.3%
|
90−95
−53.3%
|
| Valorant | 200−210
+60.8%
|
130−140
−60.8%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 120−130
+53.8%
|
80−85
−53.8%
|
| Counter-Strike 2 | 112
+60%
|
70−75
−60%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+54.4%
|
180−190
−54.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 69
+53.3%
|
45−50
−53.3%
|
| Dota 2 | 169
+53.6%
|
110−120
−53.6%
|
| Far Cry 5 | 114
+52%
|
75−80
−52%
|
| Fortnite | 150−160
+53%
|
100−105
−53%
|
| Forza Horizon 4 | 130−140
+57.6%
|
85−90
−57.6%
|
| Grand Theft Auto V | 124
+55%
|
80−85
−55%
|
| Metro Exodus | 85
+54.5%
|
55−60
−54.5%
|
| Palworld | 74
+64.4%
|
45−50
−64.4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+53.3%
|
90−95
−53.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 156
+56%
|
100−105
−56%
|
| Valorant | 200−210
+60.8%
|
130−140
−60.8%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 120−130
+53.8%
|
80−85
−53.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 65
+62.5%
|
40−45
−62.5%
|
| Dota 2 | 162
+62%
|
100−105
−62%
|
| Far Cry 5 | 107
+52.9%
|
70−75
−52.9%
|
| Forza Horizon 4 | 130−140
+57.6%
|
85−90
−57.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+53.3%
|
90−95
−53.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 80
+60%
|
50−55
−60%
|
| Valorant | 138
+53.3%
|
90−95
−53.3%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 150−160
+53%
|
100−105
−53%
|
| Palworld | 73
+62.2%
|
45−50
−62.2%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 79
+58%
|
50−55
−58%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
+51.3%
|
160−170
−51.3%
|
| Grand Theft Auto V | 58
+65.7%
|
35−40
−65.7%
|
| Metro Exodus | 50
+66.7%
|
30−33
−66.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+59.1%
|
110−120
−59.1%
|
| Valorant | 240−250
+60%
|
150−160
−60%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 90−95
+51.7%
|
60−65
−51.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 37
+54.2%
|
24−27
−54.2%
|
| Far Cry 5 | 69
+53.3%
|
45−50
−53.3%
|
| Forza Horizon 4 | 95−100
+58.3%
|
60−65
−58.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 58
+65.7%
|
35−40
−65.7%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 85−90
+61.8%
|
55−60
−61.8%
|
| Palworld | 51
+70%
|
30−33
−70%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 24
+71.4%
|
14−16
−71.4%
|
| Grand Theft Auto V | 60
+71.4%
|
35−40
−71.4%
|
| Metro Exodus | 45
+66.7%
|
27−30
−66.7%
|
| Palworld | 36
+71.4%
|
21−24
−71.4%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 45
+66.7%
|
27−30
−66.7%
|
| Valorant | 200−210
+60.8%
|
130−140
−60.8%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 50−55
+54.3%
|
35−40
−54.3%
|
| Counter-Strike 2 | 35−40
+62.5%
|
24−27
−62.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 18
+80%
|
10−11
−80%
|
| Dota 2 | 115
+53.3%
|
75−80
−53.3%
|
| Far Cry 5 | 43
+59.3%
|
27−30
−59.3%
|
| Forza Horizon 4 | 60−65
+57.5%
|
40−45
−57.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+59.3%
|
27−30
−59.3%
|
4K
Epic
| Fortnite | 40−45
+59.3%
|
27−30
−59.3%
|
| Palworld | 26
+62.5%
|
16−18
−62.5%
|
W ten sposób RTX 4050 Mobile i Arc Pro B390 konkurują w popularnych grach:
- RTX 4050 Mobile jest 55% szybszy w 1080p
- RTX 4050 Mobile jest 63% szybszy w 1440p
- RTX 4050 Mobile jest 61% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 34.14 | 22.69 |
| Nowość | 3 stycznia 2023 | 27 stycznia 2026 |
| Proces technologiczny | 5 nm | 3 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 50 Wat | 80 Wat |
RTX 4050 Mobile ma 50% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 60% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, Arc Pro B390 ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, i ma 67% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 4050 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Arc Pro B390.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
