GeForce RTX 2080 (mobilna) vs Radeon R7 M350
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 2080 (mobilna) i Radeon R7 M350, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 2080 (mobilna) przewyższa R7 M350 o aż 1301% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 2080 (Laptop) i Radeon R7 M350, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 155 | 879 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Wydajność energetyczna | 18.70 | 5.72 |
| Architektura | Turing (2018−2022) | GCN 3.0 (2014−2019) |
| Kryptonim | TU104B | Meso |
| Typ | Do laptopów | Do laptopów |
| Data wydania | 29 stycznia 2019 (7 lat temu) | 5 maja 2015 (11 lat temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce RTX 2080 (Laptop) i Radeon R7 M350: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 2080 (Laptop) i Radeon R7 M350, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 2944 | 384 |
| Ilość potoków obliczeniowych | brak danych | 6 |
| Częstotliwość rdzenia | 1380 MHz | 1000 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1590 MHz | 825 MHz |
| Ilość tranzystorów | 13,600 million | 1,550 million |
| Proces technologiczny | 12 nm | 28 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 150 Watt | 35 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 292.6 | 24.36 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 9.362 TFLOPS | 0.7795 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 8 |
| TMUs | 184 | 24 |
| Tensor Cores | 368 | brak danych |
| Ray Tracing Cores | 46 | brak danych |
| L1 Cache | 2.9 MB | 96 KB |
| L2 Cache | 4 MB | 128 KB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 2080 (Laptop) i Radeon R7 M350 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | large | brak danych |
| Magistrala | brak danych | PCIe 3.0 |
| Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 2080 (Laptop) i Radeon R7 M350: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR6 | DDR3 |
| Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 1000 MHz |
| Przepustowość pamięci | 384.0 GB/s | 16 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | brak danych |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 2080 (Laptop) i Radeon R7 M350. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | No outputs | Portable Device Dependent |
| Eyefinity | - | + |
| Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce RTX 2080 (Laptop) i Radeon R7 M350 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
| FreeSync | - | + |
| HD3D | - | + |
| PowerTune | - | + |
| DualGraphics | - | + |
| ZeroCore | - | + |
| Przełączalna grafika | - | + |
| VR Ready | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 2080 (Laptop) i Radeon R7 M350, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 Ultimate (12_1) | DirectX® 12 |
| Model cieniujący | 6.5 | 6.5 |
| OpenGL | 4.6 | 4.4 |
| OpenCL | 1.2 | brak danych |
| Vulkan | 1.2.131 | - |
| Mantle | - | + |
| CUDA | 7.5 | - |
| DLSS | + | - |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce RTX 2080 (mobilna) i Radeon R7 M350 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 143
+1330%
| 10−12 |
| 1440p | 94
+1467%
| 6−7 |
| 4K | 65
+1525%
| 4−5 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Atomic Heart | 100−110
+1457%
|
7−8 |
| Counter-Strike 2 | 200−210
+1350%
|
14−16 |
| Cyberpunk 2077 | 80−85
+1580%
|
5−6 |
| Resident Evil 4 Remake | 95−100
+1517%
|
6−7 |
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 100−110
+1457%
|
7−8 |
| Battlefield 5 | 132
+1367%
|
9−10 |
| Counter-Strike 2 | 200−210
+1350%
|
14−16 |
| Cyberpunk 2077 | 80−85
+1580%
|
5−6 |
| Far Cry 5 | 104
+1386%
|
7−8 |
| Fortnite | 206
+1371%
|
14−16 |
| Forza Horizon 4 | 147
+1370%
|
10−11 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 243
+1419%
|
16−18 |
| Valorant | 276
+1433%
|
18−20 |
Full HD
High
| Atomic Heart | 100−110
+1457%
|
7−8 |
| Battlefield 5 | 118
+1375%
|
8−9 |
| Counter-Strike 2 | 200−210
+1350%
|
14−16 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+1444%
|
18−20 |
| Cyberpunk 2077 | 80−85
+1580%
|
5−6 |
| Dota 2 | 131
+1356%
|
9−10 |
| Far Cry 5 | 97
+1517%
|
6−7 |
| Fortnite | 169
+1308%
|
12−14 |
| Forza Horizon 4 | 145
+1350%
|
10−11 |
| Grand Theft Auto V | 101
+1343%
|
7−8 |
| Metro Exodus | 90
+1400%
|
6−7 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 214
+1429%
|
14−16 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 174
+1350%
|
12−14 |
| Valorant | 266
+1378%
|
18−20 |
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 117
+1363%
|
8−9 |
| Cyberpunk 2077 | 80−85
+1580%
|
5−6 |
| Dota 2 | 125
+1463%
|
8−9 |
| Far Cry 5 | 96
+1500%
|
6−7 |
| Forza Horizon 4 | 139
+1444%
|
9−10 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 174
+1350%
|
12−14 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 95
+1483%
|
6−7 |
| Valorant | 205
+1364%
|
14−16 |
Full HD
Epic
| Fortnite | 155
+1450%
|
10−11 |
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 90−95
+1417%
|
6−7 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+1322%
|
18−20 |
| Grand Theft Auto V | 75−80
+1400%
|
5−6 |
| Metro Exodus | 55
+1733%
|
3−4 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+1358%
|
12−14 |
| Valorant | 260
+1344%
|
18−20 |
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 115
+1338%
|
8−9 |
| Cyberpunk 2077 | 40−45
+2000%
|
2−3 |
| Far Cry 5 | 82
+1540%
|
5−6 |
| Forza Horizon 4 | 122
+1425%
|
8−9 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+1600%
|
4−5 |
1440p
Epic
| Fortnite | 124
+1450%
|
8−9 |
4K
High
| Atomic Heart | 27−30
+1350%
|
2−3 |
| Counter-Strike 2 | 40−45
+2000%
|
2−3 |
| Grand Theft Auto V | 75−80
+1460%
|
5−6 |
| Metro Exodus | 35
+1650%
|
2−3 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 65
+1525%
|
4−5 |
| Valorant | 240
+1400%
|
16−18 |
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 68
+1600%
|
4−5 |
| Counter-Strike 2 | 40−45
+2000%
|
2−3 |
| Cyberpunk 2077 | 18−20
+1800%
|
1−2 |
| Dota 2 | 119
+1388%
|
8−9 |
| Far Cry 5 | 52
+1633%
|
3−4 |
| Forza Horizon 4 | 82
+1540%
|
5−6 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 61
+1425%
|
4−5 |
4K
Epic
| Fortnite | 61
+1425%
|
4−5 |
W ten sposób RTX 2080 (mobilna) i R7 M350 konkurują w popularnych grach:
- RTX 2080 (mobilna) jest 1330% szybszy w 1080p
- RTX 2080 (mobilna) jest 1467% szybszy w 1440p
- RTX 2080 (mobilna) jest 1525% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 36.01 | 2.57 |
| Nowość | 29 stycznia 2019 | 5 maja 2015 |
| Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
| Proces technologiczny | 12 nm | 28 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 150 Wat | 35 Wat |
RTX 2080 (mobilna) ma 1301% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 57% bardziej zaawansowany proces litografii.
Z drugiej strony, R7 M350 ma 77% niższe zużycie energii.
Model GeForce RTX 2080 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon R7 M350.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
