GeForce RTX 2080 (mobilna) vs Quadro P2000 (mobilna)

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce RTX 2080 (mobilna) z Quadro P2000 (mobilna), w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

RTX 2080 (mobilna)
2019
8 GB GDDR6, 150 Watt
36.29
+157%

RTX 2080 (mobilna) przewyższa P2000 (mobilna) o aż 157% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 2080 (Laptop) i Quadro P2000 (Laptop), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności153411
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna18.7214.56
ArchitekturaTuring (2018−2022)Pascal (2016−2021)
KryptonimTU104BGP106
TypDo laptopówDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania29 stycznia 2019 (7 lat temu)15 lutego 2019 (7 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce RTX 2080 (Laptop) i Quadro P2000 (Laptop): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 2080 (Laptop) i Quadro P2000 (Laptop), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących29441152
Częstotliwość rdzenia1380 MHz1291 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1590 MHz1291 MHz
Ilość tranzystorów13,600 million4,400 million
Proces technologiczny12 nm16 nm
Pobór mocy (TDP)150 Watt75 Watt
Szybkość wypełniania teksturami292.692.95
Wydajność zmiennoprzecinkowa9.362 TFLOPS2.974 TFLOPS
ROPs6432
TMUs18472
Tensor Cores368brak danych
Ray Tracing Cores46brak danych
L1 Cache2.9 MB432 KB
L2 Cache4 MB1280 KB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce RTX 2080 (Laptop) i Quadro P2000 (Laptop) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargemedium sized
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 2080 (Laptop) i Quadro P2000 (Laptop): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6GDDR5
Maksymalna ilość pamięci8 GB3.75 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci14000 MHz1502 MHz
Przepustowość pamięci384.0 GB/s96.13 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 2080 (Laptop) i Quadro P2000 (Laptop). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs
Obsługa G-SYNC+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce RTX 2080 (Laptop) i Quadro P2000 (Laptop) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus-+
VR Ready+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 2080 (Laptop) i Quadro P2000 (Laptop), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 Ultimate (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.56.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2
CUDA7.56.1
DLSS+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce RTX 2080 (mobilna) i Quadro P2000 (mobilna) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

RTX 2080 (mobilna) 36.29
+157%
P2000 (mobilna) 14.12

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RTX 2080 (mobilna) 34897
+316%
P2000 (mobilna) 8387

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

RTX 2080 (mobilna) 68525
+108%
P2000 (mobilna) 32964

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RTX 2080 (mobilna) 25436
+271%
P2000 (mobilna) 6847

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RTX 2080 (mobilna) 139346
+220%
P2000 (mobilna) 43566

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RTX 2080 (mobilna) 458810
+31%
P2000 (mobilna) 350317

3DMark Time Spy Graphics

RTX 2080 (mobilna) 9854
+382%
P2000 (mobilna) 2046

SPECviewperf 12 - Showcase

RTX 2080 (mobilna) 122
+300%
P2000 (mobilna) 31

SPECviewperf 12 - Maya

Ta część benchmarku stacji roboczych SPECviewperf 12 wykorzystuje silnik Autodesk Maya 13 do renderowania statycznej sceny superbohaterskiej elektrowni, składającej się z ponad 700 tysięcy wielokątów, w sześciu różnych trybach.

RTX 2080 (mobilna) 161
+169%
P2000 (mobilna) 60

Wydajność w grach

Wyniki GeForce RTX 2080 (mobilna) i Quadro P2000 (mobilna) w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD143
+160%
55−60
−160%
1440p94
+169%
35−40
−169%
4K65
+171%
24−27
−171%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 200−210
+171%
75−80
−171%
Cyberpunk 2077 85−90
+183%
30−33
−183%
Palworld 95−100
+177%
35−40
−177%
Resident Evil 4 Remake 95−100
+177%
35−40
−177%

Full HD
Medium

Battlefield 5 132
+164%
50−55
−164%
Counter-Strike 2 200−210
+171%
75−80
−171%
Cyberpunk 2077 85−90
+183%
30−33
−183%
Far Cry 5 104
+160%
40−45
−160%
Fortnite 206
+158%
80−85
−158%
Forza Horizon 4 147
+167%
55−60
−167%
Palworld 95−100
+177%
35−40
−177%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 243
+170%
90−95
−170%
Valorant 276
+176%
100−105
−176%

Full HD
High

Battlefield 5 118
+162%
45−50
−162%
Counter-Strike 2 200−210
+171%
75−80
−171%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+178%
100−105
−178%
Cyberpunk 2077 85−90
+183%
30−33
−183%
Dota 2 131
+162%
50−55
−162%
Far Cry 5 97
+177%
35−40
−177%
Fortnite 169
+160%
65−70
−160%
Forza Horizon 4 145
+164%
55−60
−164%
Grand Theft Auto V 101
+189%
35−40
−189%
Metro Exodus 90
+157%
35−40
−157%
Palworld 95−100
+177%
35−40
−177%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 214
+168%
80−85
−168%
The Witcher 3: Wild Hunt 174
+168%
65−70
−168%
Valorant 266
+166%
100−105
−166%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 117
+160%
45−50
−160%
Cyberpunk 2077 85−90
+183%
30−33
−183%
Dota 2 125
+178%
45−50
−178%
Far Cry 5 96
+174%
35−40
−174%
Forza Horizon 4 139
+178%
50−55
−178%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 174
+168%
65−70
−168%
The Witcher 3: Wild Hunt 95
+171%
35−40
−171%
Valorant 205
+173%
75−80
−173%

Full HD
Epic

Fortnite 155
+158%
60−65
−158%
Palworld 95−100
+177%
35−40
−177%

1440p
High

Counter-Strike 2 90−95
+160%
35−40
−160%
Counter-Strike: Global Offensive 250−260
+171%
95−100
−171%
Grand Theft Auto V 75−80
+178%
27−30
−178%
Metro Exodus 55
+162%
21−24
−162%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+169%
65−70
−169%
Valorant 260
+160%
100−105
−160%

1440p
Ultra

Battlefield 5 115
+188%
40−45
−188%
Cyberpunk 2077 40−45
+163%
16−18
−163%
Far Cry 5 82
+173%
30−33
−173%
Forza Horizon 4 122
+171%
45−50
−171%
The Witcher 3: Wild Hunt 65−70
+188%
24−27
−188%

1440p
Epic

Fortnite 124
+176%
45−50
−176%
Palworld 55−60
+162%
21−24
−162%

4K
High

Counter-Strike 2 40−45
+163%
16−18
−163%
Grand Theft Auto V 75−80
+163%
30−33
−163%
Metro Exodus 35
+192%
12−14
−192%
Palworld 30−35
+175%
12−14
−175%
The Witcher 3: Wild Hunt 65
+171%
24−27
−171%
Valorant 240
+167%
90−95
−167%

4K
Ultra

Battlefield 5 68
+183%
24−27
−183%
Counter-Strike 2 40−45
+163%
16−18
−163%
Cyberpunk 2077 18−20
+171%
7−8
−171%
Dota 2 119
+164%
45−50
−164%
Far Cry 5 52
+189%
18−20
−189%
Forza Horizon 4 82
+173%
30−33
−173%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 61
+190%
21−24
−190%

4K
Epic

Fortnite 61
+190%
21−24
−190%
Palworld 30−35
+175%
12−14
−175%

W ten sposób RTX 2080 (mobilna) i P2000 (mobilna) konkurują w popularnych grach:

  • RTX 2080 (mobilna) jest 160% szybszy w 1080p
  • RTX 2080 (mobilna) jest 169% szybszy w 1440p
  • RTX 2080 (mobilna) jest 171% szybszy w 4K

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 36.29 14.12
Maksymalna ilość pamięci 8 GB 3.75 GB
Proces technologiczny 12 nm 16 nm
Pobór mocy (TDP) 150 Wat 75 Wat

RTX 2080 (mobilna) ma 157% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma 113% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 33% bardziej zaawansowany proces litografii.

Z drugiej strony, P2000 (mobilna) ma 100% niższe zużycie energii.

Model GeForce RTX 2080 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro P2000 (mobilna).

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 2080 (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a Quadro P2000 (mobilna) - dla mobilnych stacji roboczych.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4 180 głosów

Oceń GeForce RTX 2080 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.1 132 głosy

Oceń Quadro P2000 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce RTX 2080 (mobilna) lub Quadro P2000 (mobilna), zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.