GeForce MX450 vs RTX 5060

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce MX450 z GeForce RTX 5060, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GeForce MX450
2020
2 GB GDDR5, GDDR6, 25 Watt
8.85

RTX 5060 przewyższa MX450 o aż 455% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce MX450 i GeForce RTX 5060, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności54572
Miejsce według popularnościnie w top-1001
Ocena efektywności kosztowejbrak danych98.12
Wydajność energetyczna27.6126.41
ArchitekturaTuring (2018−2022)Blackwell 2.0 (2025−2026)
KryptonimN17S-G5 / GP107-670-A1GB206
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania1 sierpnia 2020 (6 lat temu)19 maja 2025 (1 rok temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$299

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Dla porównania przedstawiono obecnie popularne karty graficzne.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce MX450 i GeForce RTX 5060: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce MX450 i GeForce RTX 5060, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących8963840
Częstotliwość rdzenia1395 MHz2280 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1575 MHz2497 MHz
Ilość tranzystorów4,700 million21,900 million
Proces technologiczny12 nm5 nm
Pobór mocy (TDP)25 Watt (12 - 29 Watt TGP)145 Watt
Szybkość wypełniania teksturami100.8299.6
Wydajność zmiennoprzecinkowa3.226 TFLOPS19.18 TFLOPS
ROPs3248
TMUs64120
Tensor Coresbrak danych120
Ray Tracing Coresbrak danych30
L1 Cachebrak danych3.8 MB
L2 Cachebrak danych32 MB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce MX450 i GeForce RTX 5060 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsPCIe 4.0 x4PCIe 5.0 x8
Długośćbrak danych241 mm
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak1x 8-pin

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce MX450 i GeForce RTX 5060: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5, GDDR6GDDR7
Maksymalna ilość pamięci2 GB8 GB
Szerokość magistrali pamięci64 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci10000 MHz1750 MHz
Przepustowość pamięci64.03 GB/s448.0 GB/s
Pamięć współdzielona--
Resizable BAR-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce MX450 i GeForce RTX 5060. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b
HDMI-+

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce MX450 i GeForce RTX 5060 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce MX450 i GeForce RTX 5060, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.56.8
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.21.4
CUDA7.512.0
DLSS-+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce MX450 i GeForce RTX 5060 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GeForce MX450 8.85
RTX 5060 49.10
+455%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GeForce MX450 3711
Próbki: 2079
RTX 5060 20583
+455%
Próbki: 17900

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GeForce MX450 8250
RTX 5060 46255
+461%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GeForce MX450 22831
RTX 5060 121801
+433%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GeForce MX450 4725
RTX 5060 37971
+704%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GeForce MX450 27570
RTX 5060 173106
+528%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GeForce MX450 335125
RTX 5060 839999
+151%

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

GeForce MX450 57
RTX 5060 121264
+211900%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce MX450 i GeForce RTX 5060 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD28148
+429%
1440p1668
+325%
4K2548
+92%

Koszt jednej klatki, $

1080pbrak danych2.02
1440pbrak danych4.40
4Kbrak danych6.23

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 88 260−270
+198%
Cyberpunk 2077 32 120−130
+275%
Hogwarts Legacy 16−18 178
+1013%
Resident Evil 4 Remake 16−18 140−150
+741%

Full HD
Medium

Battlefield 5 49 150−160
+210%
Counter-Strike 2 67 260−270
+291%
Cyberpunk 2077 22 120−130
+445%
Far Cry 5 34 247
+626%
Fortnite 61 210−220
+252%
Forza Horizon 4 35−40 190−200
+390%
Hogwarts Legacy 16−18 141
+781%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35 170−180
+438%
Valorant 85−90 280−290
+228%

Full HD
High

Battlefield 5 38 150−160
+300%
Counter-Strike 2 28 260−270
+836%
Counter-Strike: Global Offensive 130−140 270−280
+101%
Cyberpunk 2077 13 120−130
+823%
Dota 2 88 450−500
+411%
Far Cry 5 29 225
+676%
Fortnite 39 210−220
+451%
Forza Horizon 4 35−40 190−200
+390%
Grand Theft Auto V 38 180
+374%
Hogwarts Legacy 16−18 108
+575%
Metro Exodus 10 120−130
+1130%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35 170−180
+438%
The Witcher 3: Wild Hunt 33 280
+748%
Valorant 85−90 280−290
+228%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 30 150−160
+407%
Cyberpunk 2077 8 120−130
+1400%
Dota 2 81 400−450
+394%
Far Cry 5 27 212
+685%
Forza Horizon 4 35−40 190−200
+390%
Hogwarts Legacy 16−18 81
+406%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35 170−180
+438%
The Witcher 3: Wild Hunt 20 142
+610%
Valorant 85−90 280−290
+228%

Full HD
Epic

Fortnite 25 210−220
+760%

1440p
High

Counter-Strike 2 16−18 130−140
+712%
Counter-Strike: Global Offensive 65−70 350−400
+420%
Grand Theft Auto V 11 131
+1091%
Metro Exodus 10−11 75−80
+670%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50 170−180
+272%
Valorant 85−90 300−350
+266%

1440p
Ultra

Battlefield 5 22 120−130
+455%
Cyberpunk 2077 7−8 60−65
+814%
Far Cry 5 20 144
+620%
Forza Horizon 4 21−24 150−160
+629%
Hogwarts Legacy 9−10 58
+544%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14 106
+783%

1440p
Epic

Fortnite 18−20 130−140
+621%

4K
High

Counter-Strike 2 3−4 60−65
+1967%
Grand Theft Auto V 18−20 124
+553%
Hogwarts Legacy 4−5 30−35
+725%
Metro Exodus 4−5 45−50
+1100%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11 89
+790%
Valorant 40−45 290−300
+640%

4K
Ultra

Battlefield 5 10−11 80−85
+730%
Counter-Strike 2 3−4 60−65
+1967%
Cyberpunk 2077 3−4 30−33
+900%
Dota 2 32 170−180
+431%
Far Cry 5 9−10 74
+722%
Forza Horizon 4 14−16 100−110
+607%
Hogwarts Legacy 4−5 32
+700%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10 80−85
+800%

4K
Epic

Fortnite 8−9 70−75
+800%

W ten sposób GeForce MX450 i RTX 5060 konkurują w popularnych grach:

  • RTX 5060 jest 429% szybszy w 1080p
  • RTX 5060 jest 325% szybszy w 1440p
  • RTX 5060 jest 92% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 5060 jest 1967% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, RTX 5060 przewyższył GeForce MX450 we wszystkich 62 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 8.85 49.10
Nowość 1 sierpnia 2020 19 maja 2025
Maksymalna ilość pamięci 2 GB 8 GB
Proces technologiczny 12 nm 5 nm
Pobór mocy (TDP) 25 Wat 145 Wat

GeForce MX450 ma 83% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RTX 5060 ma 455% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 58% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce RTX 5060 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce MX450.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce MX450 jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 5060 - dla komputerów stacjonarnych.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.5 1463 głosy

Oceń GeForce MX450 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 8428 głosów

Oceń GeForce RTX 5060 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce MX450 lub GeForce RTX 5060, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.