GeForce GTX 980 (mobilna) vs GTX 1050

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 980 (mobilna) z GeForce GTX 1050, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 980 (mobilna)
2015, $396
4 GB GDDR5, 100 Watt
19.78
+63.2%

980 (mobilna) przewyższa GTX 1050 o imponujący 63% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 980 (Laptop) i GeForce GTX 1050 (Desktop), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności319457
Miejsce według popularnościnie w top-10043
Ocena efektywności kosztowej7.4610.16
Wydajność energetyczna7.6512.50
ArchitekturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Pascal (2016−2021)
KryptonimGM204GP107
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania21 września 2015 (10 lat temu)25 października 2016 (9 lat temu)
Cena w momencie wydania$395.82 $109

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 1050 ma 36% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 980 (mobilna).

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Dla porównania przedstawiono obecnie popularne karty graficzne.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 980 (Laptop) i GeForce GTX 1050 (Desktop): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 980 (Laptop) i GeForce GTX 1050 (Desktop), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących2048640
Częstotliwość rdzenia1064 MHz1290 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1216 MHz1392 MHz
Ilość tranzystorów5,200 million3,300 million
Proces technologiczny28 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)100-200 Watt75 Watt
Maksymalna temperatura GPUbrak danych97 °C
Szybkość wypełniania teksturami136.258.20
Wydajność zmiennoprzecinkowa4.358 TFLOPS1.862 TFLOPS
ROPs6432
TMUs12840
L1 Cache768 KB240 KB
L2 Cache2 MB1024 KB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 980 (Laptop) i GeForce GTX 1050 (Desktop) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
MagistralaPCI Express 3.0PCIe 3.0
InterfejsMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Długośćbrak danych145 mm
Wysokośćbrak danych11.1 cm
Grubośćbrak danych2-slot
Zalecany zasilaczbrak danych300 Wat
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak
Obsługa SLI+-
Obsługa SLIbrak danych-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 980 (Laptop) i GeForce GTX 1050 (Desktop): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci4 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci7.0 GB/s1752 MHz
Przepustowość pamięci224 GB/s112 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 980 (Laptop) i GeForce GTX 1050 (Desktop). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI
Obsługa wielu monitorów4 monitory+
Obsługa monitorów analogowych VGA+brak danych
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++)+brak danych
HDMI++
HDCP+2.2
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x1536brak danych
Obsługa G-SYNC++
Wejście audio dla HDMIwewnętrznybrak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 980 (Laptop) i GeForce GTX 1050 (Desktop) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream++
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.03.0
GameWorks+-
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus+-
BatteryBoost+-
VR Readybrak danych+
Anselbrak danych+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 980 (Laptop) i GeForce GTX 1050 (Desktop), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.4
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA++

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 980 (mobilna) i GeForce GTX 1050 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 980 (mobilna) 19.78
+63.2%
GTX 1050 12.12

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 980 (mobilna) 17201
+101%
GTX 1050 8571

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 980 (mobilna) 39702
+22.3%
GTX 1050 32463

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 980 (mobilna) 13047
+92%
GTX 1050 6797

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 980 (mobilna) 76705
+87.4%
GTX 1050 40922

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 980 (mobilna) 347481
GTX 1050 349683
+0.6%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 980 (mobilna) i GeForce GTX 1050 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD99
+136%
42
−136%
1440p35−40
+59.1%
22
−59.1%
4K46
+100%
23
−100%

Koszt jednej klatki, $

1080p4.00
−54.1%
2.60
+54.1%
1440p11.31
−128%
4.95
+128%
4K8.60
−81.6%
4.74
+81.6%
  • Koszt jednej klatki w GTX 1050 jest o 54% niższy w 1080p.
  • Koszt jednej klatki w GTX 1050 jest o 128% niższy w 1440p.
  • Koszt jednej klatki w GTX 1050 jest o 82% niższy w 4K.

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Atomic Heart 50−55
+74.2%
30−35
−74.2%
Counter-Strike 2 110−120
+68.7%
65−70
−68.7%
Cyberpunk 2077 40−45
+72%
24−27
−72%

Full HD
Medium

Atomic Heart 50−55
+74.2%
30−35
−74.2%
Battlefield 5 80−85
+48.2%
56
−48.2%
Counter-Strike 2 110−120
+68.7%
65−70
−68.7%
Cyberpunk 2077 40−45
+72%
24−27
−72%
Far Cry 5 65−70
+65%
40−45
−65%
Fortnite 100−110
+47.9%
70−75
−47.9%
Forza Horizon 4 80−85
+55.8%
50−55
−55.8%
Forza Horizon 5 60−65
+65.8%
35−40
−65.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 75−80
+75%
40−45
−75%
Valorant 140−150
+38.7%
100−110
−38.7%

Full HD
High

Atomic Heart 50−55
+74.2%
30−35
−74.2%
Battlefield 5 80−85
+93%
43
−93%
Counter-Strike 2 110−120
+68.7%
65−70
−68.7%
Counter-Strike: Global Offensive 230−240
−5.5%
250
+5.5%
Cyberpunk 2077 40−45
+72%
24−27
−72%
Dota 2 110−120
−10.7%
124
+10.7%
Far Cry 5 65−70
+65%
40−45
−65%
Fortnite 100−110
+98.1%
53
−98.1%
Forza Horizon 4 80−85
+65.3%
49
−65.3%
Forza Horizon 5 60−65
+65.8%
35−40
−65.8%
Grand Theft Auto V 84
+58.5%
53
−58.5%
Metro Exodus 40−45
+153%
17
−153%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 75−80
+75%
40−45
−75%
The Witcher 3: Wild Hunt 84
+121%
38
−121%
Valorant 140−150
+38.7%
100−110
−38.7%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 80−85
+131%
36
−131%
Cyberpunk 2077 40−45
+72%
24−27
−72%
Dota 2 110−120
+0%
112
+0%
Far Cry 5 65−70
+65%
40−45
−65%
Forza Horizon 4 80−85
+138%
34
−138%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 75−80
+75%
40−45
−75%
The Witcher 3: Wild Hunt 44
+120%
20
−120%
Valorant 140−150
+425%
28
−425%

Full HD
Epic

Fortnite 100−110
+150%
42
−150%

1440p
High

Counter-Strike 2 40−45
+78.3%
21−24
−78.3%
Counter-Strike: Global Offensive 140−150
+57.6%
90−95
−57.6%
Grand Theft Auto V 35−40
+400%
7
−400%
Metro Exodus 24−27
+85.7%
14−16
−85.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+131%
70−75
−131%
Valorant 170−180
+46.2%
110−120
−46.2%

1440p
Ultra

Battlefield 5 55−60
+111%
27
−111%
Cyberpunk 2077 18−20
+90%
10−11
−90%
Far Cry 5 45−50
+73.1%
24−27
−73.1%
Forza Horizon 4 50−55
+70%
30−33
−70%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+82.4%
16−18
−82.4%

1440p
Epic

Fortnite 45−50
+74.1%
27−30
−74.1%

4K
High

Atomic Heart 16−18
+60%
10−11
−60%
Counter-Strike 2 18−20
+125%
8−9
−125%
Grand Theft Auto V 60
+150%
24
−150%
Metro Exodus 16−18
+113%
8−9
−113%
The Witcher 3: Wild Hunt 30
+100%
15
−100%
Valorant 100−110
+87.7%
55−60
−87.7%

4K
Ultra

Battlefield 5 30−35
+82.4%
16−18
−82.4%
Counter-Strike 2 18−20
+125%
8−9
−125%
Cyberpunk 2077 8−9
+100%
4−5
−100%
Dota 2 65−70
+46.8%
47
−46.8%
Far Cry 5 21−24
+76.9%
12−14
−76.9%
Forza Horizon 4 35−40
+66.7%
21−24
−66.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 20−22
+66.7%
12−14
−66.7%

4K
Epic

Fortnite 21−24
+75%
12−14
−75%

W ten sposób GTX 980 (mobilna) i GTX 1050 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 980 (mobilna) jest 136% szybszy w 1080p
  • GTX 980 (mobilna) jest 59% szybszy w 1440p
  • GTX 980 (mobilna) jest 100% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Valorant, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, GTX 980 (mobilna) jest 425% szybszy.
  • w Dota 2, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 1050 jest 11% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 980 (mobilna) wyprzedza 60 testach (95%)
  • GTX 1050 wyprzedza 2 testach (3%)
  • jest remis w 1 teście (2%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 19.78 12.12
Nowość 21 września 2015 25 października 2016
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 2 GB
Proces technologiczny 28 nm 14 nm
Pobór mocy (TDP) 100 Wat 75 Wat

GTX 980 (mobilna) ma 63% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.

Z drugiej strony, GTX 1050 ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 33% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 980 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1050.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 980 (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce GTX 1050 - dla komputerów stacjonarnych.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.4 86 głosów

Oceń GeForce GTX 980 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 7106 głosów

Oceń GeForce GTX 1050 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 980 (mobilna) lub GeForce GTX 1050, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.