GeForce GTX 980 (mobilna) vs Arc A770

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 980 (mobilna) z Arc A770, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 980 (mobilna)
2015, $396
4 GB GDDR5, 100 Watt
19.78

A770 przewyższa 980 (mobilna) o imponujący 62% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 980 (Laptop) i Arc A770, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności319197
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej7.4647.54
Wydajność energetyczna7.6511.02
ArchitekturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Generation 12.7 (2022−2023)
KryptonimGM204DG2-512
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania21 września 2015 (10 lat temu)12 października 2022 (3 lata temu)
Cena w momencie wydania$395.82 $329

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

Arc A770 ma 537% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 980 (mobilna).

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Dla porównania przedstawiono obecnie popularne karty graficzne.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 980 (Laptop) i Arc A770: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 980 (Laptop) i Arc A770, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących20484096
Częstotliwość rdzenia1064 MHz2100 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1216 MHz2400 MHz
Ilość tranzystorów5,200 million21,700 million
Proces technologiczny28 nm6 nm
Pobór mocy (TDP)100-200 Watt225 Watt
Szybkość wypełniania teksturami136.2614.4
Wydajność zmiennoprzecinkowa4.358 TFLOPS19.66 TFLOPS
ROPs64128
TMUs128256
Tensor Coresbrak danych512
Ray Tracing Coresbrak danych32
L1 Cache768 KBbrak danych
L2 Cache2 MB16 MB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 980 (Laptop) i Arc A770 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
MagistralaPCI Express 3.0brak danych
InterfejsMXM-B (3.0)PCIe 4.0 x16
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danych1x 6-pin + 1x 8-pin
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 980 (Laptop) i Arc A770: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci4 GB16 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit256 Bit
Częstotliwość pamięci7.0 GB/s2000 MHz
Przepustowość pamięci224 GB/s512.0 GB/s
Pamięć współdzielona--
Resizable BAR-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 980 (Laptop) i Arc A770. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.21x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0
Obsługa wielu monitorów4 monitorybrak danych
Obsługa monitorów analogowych VGA+brak danych
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++)+brak danych
HDMI++
HDCP+-
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x1536brak danych
Obsługa G-SYNC+-
Wejście audio dla HDMIwewnętrznybrak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 980 (Laptop) i Arc A770 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0brak danych
GameWorks+-
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus+-
BatteryBoost+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 980 (Laptop) i Arc A770, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.46.6
OpenGL4.54.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.1.1261.3
CUDA+-
DLSS-+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 980 (mobilna) i Arc A770 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 980 (mobilna) 19.78
Arc A770 32.06
+62.1%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 980 (mobilna) 17201
Arc A770 39253
+128%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 980 (mobilna) 39702
Arc A770 106563
+168%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 980 (mobilna) 13047
Arc A770 30008
+130%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 980 (mobilna) 76705
Arc A770 133291
+73.8%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 980 (mobilna) 347481
Arc A770 699999
+101%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

GTX 980 (mobilna) 107
Arc A770 178
+65.9%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

GTX 980 (mobilna) 6
+307%
Arc A770 2

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

GTX 980 (mobilna) 54
Arc A770 175
+226%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

GTX 980 (mobilna) 49
Arc A770 73
+48%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

GTX 980 (mobilna) 35
Arc A770 46
+31%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

GTX 980 (mobilna) 31
Arc A770 47
+53.1%

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

GTX 980 (mobilna) 59
Arc A770 130
+119%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

GTX 980 (mobilna) 7
+213%
Arc A770 2

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 980 (mobilna) i Arc A770 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD99
−3%
102
+3%
1440p35−40
−68.6%
59
+68.6%
4K46
+24.3%
37
−24.3%

Koszt jednej klatki, $

1080p4.00
−24%
3.23
+24%
1440p11.31
−103%
5.58
+103%
4K8.60
+3.3%
8.89
−3.3%
  • Koszt jednej klatki w Arc A770 jest o 24% niższy w 1080p.
  • Koszt jednej klatki w Arc A770 jest o 103% niższy w 1440p.
  • GTX 980 (mobilna) i Arc A770 mają prawie taki sam koszt na ramkę w 4K

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Atomic Heart 50−55
−231%
179
+231%
Counter-Strike 2 110−120
−181%
317
+181%
Cyberpunk 2077 40−45
−81.4%
78
+81.4%

Full HD
Medium

Atomic Heart 50−55
−144%
132
+144%
Battlefield 5 80−85
−42.2%
110−120
+42.2%
Counter-Strike 2 110−120
−139%
270
+139%
Cyberpunk 2077 40−45
−62.8%
70
+62.8%
Far Cry 5 65−70
−77.3%
117
+77.3%
Fortnite 100−110
−40%
140−150
+40%
Forza Horizon 4 80−85
+145%
33
−145%
Forza Horizon 5 60−65
−121%
139
+121%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 75−80
−68.8%
130−140
+68.8%
Valorant 140−150
−38.1%
200−210
+38.1%

Full HD
High

Atomic Heart 50−55
−83.3%
99
+83.3%
Battlefield 5 80−85
−42.2%
110−120
+42.2%
Counter-Strike 2 110−120
−26.5%
143
+26.5%
Counter-Strike: Global Offensive 230−240
−16.9%
270−280
+16.9%
Cyberpunk 2077 40−45
−41.9%
61
+41.9%
Dota 2 110−120
−60.7%
180−190
+60.7%
Far Cry 5 65−70
−65.2%
109
+65.2%
Fortnite 100−110
−40%
140−150
+40%
Forza Horizon 4 80−85
+161%
31
−161%
Forza Horizon 5 60−65
−102%
127
+102%
Grand Theft Auto V 84
−25%
105
+25%
Metro Exodus 40−45
−163%
113
+163%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 75−80
−68.8%
130−140
+68.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 84
−133%
196
+133%
Valorant 140−150
−38.1%
200−210
+38.1%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 80−85
−42.2%
110−120
+42.2%
Cyberpunk 2077 40−45
−34.9%
58
+34.9%
Dota 2 110−120
−60.7%
180−190
+60.7%
Far Cry 5 65−70
−57.6%
104
+57.6%
Forza Horizon 4 80−85
+252%
23
−252%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 75−80
−68.8%
130−140
+68.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 44
−63.6%
72
+63.6%
Valorant 140−150
−38.1%
200−210
+38.1%

Full HD
Epic

Fortnite 100−110
−40%
140−150
+40%

1440p
High

Counter-Strike 2 40−45
−120%
90
+120%
Counter-Strike: Global Offensive 140−150
−56.6%
220−230
+56.6%
Grand Theft Auto V 35−40
−28.6%
45
+28.6%
Metro Exodus 24−27
−173%
71
+173%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
−2.3%
170−180
+2.3%
Valorant 170−180
−37.4%
230−240
+37.4%

1440p
Ultra

Battlefield 5 55−60
−50.9%
85−90
+50.9%
Cyberpunk 2077 18−20
−137%
45
+137%
Far Cry 5 45−50
−82.2%
82
+82.2%
Forza Horizon 4 50−55
+240%
15
−240%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
−93.5%
60
+93.5%

1440p
Epic

Fortnite 45−50
−76.6%
80−85
+76.6%

4K
High

Atomic Heart 16−18
−62.5%
24−27
+62.5%
Counter-Strike 2 18−20
−55.6%
28
+55.6%
Grand Theft Auto V 60
+25%
48
−25%
Metro Exodus 16−18
−176%
47
+176%
The Witcher 3: Wild Hunt 30
−143%
73
+143%
Valorant 100−110
−82.2%
190−200
+82.2%

4K
Ultra

Battlefield 5 30−35
−64.5%
50−55
+64.5%
Counter-Strike 2 18−20
−100%
35−40
+100%
Cyberpunk 2077 8−9
−225%
26
+225%
Dota 2 65−70
−59.4%
110−120
+59.4%
Far Cry 5 21−24
−113%
49
+113%
Forza Horizon 4 35−40
+338%
8
−338%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 20−22
−95%
35−40
+95%

4K
Epic

Fortnite 21−24
−90.5%
40−45
+90.5%

W ten sposób GTX 980 (mobilna) i Arc A770 konkurują w popularnych grach:

  • Arc A770 jest 3% szybszy w 1080p
  • Arc A770 jest 69% szybszy w 1440p
  • GTX 980 (mobilna) jest 24% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, GTX 980 (mobilna) jest 338% szybszy.
  • w Atomic Heart, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, Arc A770 jest 231% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 980 (mobilna) wyprzedza 6 testach (10%)
  • Arc A770 wyprzedza 54 testach (90%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 19.78 32.06
Nowość 21 września 2015 12 października 2022
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 16 GB
Proces technologiczny 28 nm 6 nm
Pobór mocy (TDP) 100 Wat 225 Wat

GTX 980 (mobilna) ma 125% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, Arc A770 ma 62% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 7 lat, ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 367% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model Arc A770 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 980 (mobilna).

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 980 (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a Arc A770 - dla komputerów stacjonarnych.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.4 86 głosów

Oceń GeForce GTX 980 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.7 5531 głosów

Oceń Arc A770 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 980 (mobilna) lub Arc A770, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.