GeForce GTX 980 SLI (mobilna) vs Quadro P5000

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 980 SLI (mobilna) z Quadro P5000, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 980 SLI (mobilna)
2015
2x 8 GB GDDR5, 330 Watt
36.40
+19.3%

980 SLI (mobilna) przewyższa P5000 o umiarkowany 19% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i Quadro P5000, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności153210
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowejbrak danych2.81
Wydajność energetyczna8.5413.11
ArchitekturaMaxwell (2014−2017)Pascal (2016−2021)
KryptonimN16E-GXX SLIGP104
TypDo laptopówDo stacji roboczych
Data wydania22 września 2015 (10 lat temu)1 października 2016 (9 lat temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$2,499

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Dla porównania przedstawiono obecnie popularne karty graficzne.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i Quadro P5000: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i Quadro P5000, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących40962048
Częstotliwość rdzenia1126 MHz1607 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1228 MHz1733 MHz
Ilość tranzystorów10400 Million7,200 million
Proces technologiczny28 nm16 nm
Pobór mocy (TDP)330 Watt100 Watt
Szybkość wypełniania teksturamibrak danych277.3
Wydajność zmiennoprzecinkowabrak danych8.873 TFLOPS
ROPsbrak danych64
TMUsbrak danych160
L1 Cachebrak danych960 KB
L2 Cachebrak danych2 MB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i Quadro P5000 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
Interfejsbrak danychPCIe 3.0 x16
Długośćbrak danych267 mm
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danych1x 8-pin
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i Quadro P5000: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci2x 8 GB16 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit256 Bit
Częstotliwość pamięci3500 MHz1127 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych192 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i Quadro P5000. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideobrak danych1x DVI, 4x DisplayPort
Display Portbrak danych1.4
Obsługa G-SYNC+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i Quadro P5000 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus-+
3D Stereobrak danych+
Mosaicbrak danych+
nView Display Managementbrak danych+
Optimusbrak danych+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i Quadro P5000, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12_112
Model cieniującybrak danych6.4
OpenGLbrak danych4.5
OpenCLbrak danych1.2
Vulkan-1.2.131
CUDA+6.1

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i Quadro P5000 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD137
+47.3%
93
−47.3%
4K68
+65.9%
41
−65.9%

Koszt jednej klatki, $

1080pbrak danych26.87
4Kbrak danych60.95

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Atomic Heart 110−120
+23.6%
85−90
−23.6%
Counter-Strike 2 200−210
+17.9%
170−180
−17.9%
Cyberpunk 2077 85−90
+21.4%
70−75
−21.4%

Full HD
Medium

Atomic Heart 110−120
+23.6%
85−90
−23.6%
Battlefield 5 120−130
+12.3%
110−120
−12.3%
Counter-Strike 2 200−210
+17.9%
170−180
−17.9%
Cyberpunk 2077 85−90
+21.4%
70−75
−21.4%
Far Cry 5 110−120
+18%
100−105
−18%
Fortnite 160−170
+13.4%
140−150
−13.4%
Forza Horizon 4 140−150
+17.4%
120−130
−17.4%
Forza Horizon 5 110−120
+18.4%
95−100
−18.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 140−150
+17.7%
120−130
−17.7%
Valorant 220−230
+13.3%
190−200
−13.3%

Full HD
High

Atomic Heart 110−120
+23.6%
85−90
−23.6%
Battlefield 5 120−130
+12.3%
110−120
−12.3%
Counter-Strike 2 200−210
+17.9%
170−180
−17.9%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+1.1%
270−280
−1.1%
Cyberpunk 2077 85−90
+21.4%
70−75
−21.4%
Dota 2 140−150
+5.2%
130−140
−5.2%
Far Cry 5 110−120
+18%
100−105
−18%
Fortnite 160−170
+13.4%
140−150
−13.4%
Forza Horizon 4 140−150
+17.4%
120−130
−17.4%
Forza Horizon 5 110−120
+18.4%
95−100
−18.4%
Grand Theft Auto V 120−130
+14.8%
100−110
−14.8%
Metro Exodus 85−90
+22.5%
70−75
−22.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 140−150
+17.7%
120−130
−17.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 132
+34.7%
98
−34.7%
Valorant 220−230
+13.3%
190−200
−13.3%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 120−130
+12.3%
110−120
−12.3%
Cyberpunk 2077 85−90
+21.4%
70−75
−21.4%
Dota 2 140−150
+5.2%
130−140
−5.2%
Far Cry 5 110−120
+18%
100−105
−18%
Forza Horizon 4 140−150
+17.4%
120−130
−17.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 140−150
+17.7%
120−130
−17.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 74
+39.6%
53
−39.6%
Valorant 220−230
+13.3%
190−200
−13.3%

Full HD
Epic

Fortnite 160−170
+13.4%
140−150
−13.4%

1440p
High

Counter-Strike 2 90−95
+26.4%
70−75
−26.4%
Counter-Strike: Global Offensive 250−260
+18.9%
210−220
−18.9%
Grand Theft Auto V 75−80
+24.6%
60−65
−24.6%
Metro Exodus 50−55
+23.3%
40−45
−23.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Valorant 250−260
+12.3%
220−230
−12.3%

1440p
Ultra

Battlefield 5 95−100
+14.5%
80−85
−14.5%
Cyberpunk 2077 40−45
+27.3%
30−35
−27.3%
Far Cry 5 85−90
+21.9%
70−75
−21.9%
Forza Horizon 4 100−110
+24.1%
80−85
−24.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 65−70
+27.8%
50−55
−27.8%

1440p
Epic

Fortnite 95−100
+24.4%
75−80
−24.4%

4K
High

Atomic Heart 27−30
+16%
24−27
−16%
Counter-Strike 2 40−45
+23.5%
30−35
−23.5%
Grand Theft Auto V 75−80
+27.4%
60−65
−27.4%
Metro Exodus 30−35
+22.2%
27−30
−22.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 51
+41.7%
36
−41.7%
Valorant 220−230
+22.3%
180−190
−22.3%

4K
Ultra

Battlefield 5 55−60
+18.4%
45−50
−18.4%
Counter-Strike 2 40−45
+23.5%
30−35
−23.5%
Cyberpunk 2077 18−20
+26.7%
14−16
−26.7%
Dota 2 100−110
+12.6%
95−100
−12.6%
Far Cry 5 45−50
+26.3%
35−40
−26.3%
Forza Horizon 4 65−70
+23.2%
55−60
−23.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+29.7%
35−40
−29.7%

4K
Epic

Fortnite 45−50
+27%
35−40
−27%

W ten sposób GTX 980 SLI (mobilna) i Quadro P5000 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 980 SLI (mobilna) jest 47% szybszy w 1080p
  • GTX 980 SLI (mobilna) jest 66% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 4K i High Preset, GTX 980 SLI (mobilna) jest 42% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 980 SLI (mobilna) wyprzedza 62 testach (98%)
  • jest remis w 1 teście (2%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 36.40 30.50
Nowość 22 września 2015 1 października 2016
Proces technologiczny 28 nm 16 nm
Pobór mocy (TDP) 330 Wat 100 Wat

GTX 980 SLI (mobilna) ma 19% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, Quadro P5000 ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, ma 75% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 230% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 980 SLI (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro P5000.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 980 SLI (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a Quadro P5000 - dla stacji roboczych.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.1 75 głosów

Oceń GeForce GTX 980 SLI (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 201 głosów

Oceń Quadro P5000 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 980 SLI (mobilna) lub Quadro P5000, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.