GeForce GTX 970 vs Radeon R5 (Stoney Ridge)

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 970 z Radeon R5 (Stoney Ridge), w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 970
2014, $329
4 GB GDDR5, 148 Watt
23.13
+1652%

GTX 970 przewyższa R5 (Stoney Ridge) o aż 1652% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 970 i Radeon R5 (Stoney Ridge), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności2731078
Miejsce według popularności91nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej12.27brak danych
Wydajność energetyczna12.092.27
ArchitekturaMaxwell 2.0 (2014−2019)GCN 1.2/2.0 (2015−2016)
KryptonimGM204Stoney Ridge
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania19 września 2014 (11 lat temu)1 czerwca 2016 (10 lat temu)
Cena w momencie wydania$329 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Dla porównania przedstawiono obecnie popularne karty graficzne.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 970 i Radeon R5 (Stoney Ridge): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 970 i Radeon R5 (Stoney Ridge), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1664192
Częstotliwość rdzenia1050 MHzbrak danych
Częstotliwość w trybie Boost1178 MHz800 MHz
Ilość tranzystorów5,200 millionbrak danych
Proces technologiczny28 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)148 Watt12-45 Watt
Maksymalna temperatura GPU98 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami122.5brak danych
Wydajność zmiennoprzecinkowa3.92 TFLOPSbrak danych
ROPs56brak danych
TMUs104brak danych
L1 Cache624 KBbrak danych
L2 Cache2 MBbrak danych

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 970 i Radeon R5 (Stoney Ridge) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychmedium sized
MagistralaPCI Express 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16brak danych
Długość267 mmbrak danych
Wysokość11.1 cmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Zalecany zasilacz500 Watbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania2x 6-pinbrak danych
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 970 i Radeon R5 (Stoney Ridge): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5brak danych
Maksymalna ilość pamięci4 GBbrak danych
Szerokość magistrali pamięci256 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci7.0 GB/sbrak danych
Przepustowość pamięci224 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 970 i Radeon R5 (Stoney Ridge). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2brak danych
Obsługa wielu monitorów4 monitorybrak danych
HDMI+-
HDCP+-
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x1536brak danych
Obsługa G-SYNC+-
Wejście audio dla HDMIwewnętrznybrak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 970 i Radeon R5 (Stoney Ridge) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0brak danych
GameWorks+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 970 i Radeon R5 (Stoney Ridge), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (FL 12_0)
Model cieniujący6.4brak danych
OpenGL4.4brak danych
OpenCL1.2brak danych
Vulkan1.1.126-
CUDA+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 970 i Radeon R5 (Stoney Ridge) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 970 23.13
+1652%
R5 (Stoney Ridge) 1.32

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 970 16033
+1168%
R5 (Stoney Ridge) 1264

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 970 42263
+1163%
R5 (Stoney Ridge) 3346

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 970 11954
+1448%
R5 (Stoney Ridge) 772

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 970 72819
+1431%
R5 (Stoney Ridge) 4755

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 970 422295
+722%
R5 (Stoney Ridge) 51382

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 970 i Radeon R5 (Stoney Ridge) w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD81
+913%
8
−913%
1440p54
+1700%
3−4
−1700%
4K39
+1850%
2−3
−1850%

Koszt jednej klatki, $

1080p4.06brak danych
1440p6.09brak danych
4K8.44brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Atomic Heart 65−70
+2067%
3−4
−2067%
Counter-Strike 2 130−140
+1800%
7−8
−1800%
Cyberpunk 2077 50−55
+1600%
3−4
−1600%

Full HD
Medium

Atomic Heart 65−70
+2067%
3−4
−2067%
Battlefield 5 90−95
+9300%
1−2
−9300%
Counter-Strike 2 130−140
+1800%
7−8
−1800%
Cyberpunk 2077 50−55
+1600%
3−4
−1600%
Far Cry 5 75−80
+7600%
1
−7600%
Fortnite 110−120
+1571%
7
−1571%
Forza Horizon 4 90−95
+1780%
5
−1780%
Forza Horizon 5 70−75
+3600%
2−3
−3600%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95
+820%
10−11
−820%
Valorant 160−170
+366%
35−40
−366%

Full HD
High

Atomic Heart 65−70
+2067%
3−4
−2067%
Battlefield 5 90−95
+9300%
1−2
−9300%
Counter-Strike 2 130−140
+1800%
7−8
−1800%
Counter-Strike: Global Offensive 250−260
+750%
30−33
−750%
Cyberpunk 2077 50−55
+1600%
3−4
−1600%
Dota 2 120−130
+612%
16−18
−612%
Far Cry 5 75−80
+3750%
2−3
−3750%
Fortnite 82
+1950%
4−5
−1950%
Forza Horizon 4 90−95
+1243%
7−8
−1243%
Forza Horizon 5 70−75
+3600%
2−3
−3600%
Grand Theft Auto V 71 0−1
Metro Exodus 39
+3800%
1
−3800%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95
+820%
10−11
−820%
The Witcher 3: Wild Hunt 81
+1057%
7−8
−1057%
Valorant 160−170
+366%
35−40
−366%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 48
+4700%
1−2
−4700%
Cyberpunk 2077 50−55
+1600%
3−4
−1600%
Dota 2 120−130
+612%
16−18
−612%
Far Cry 5 75−80
+3750%
2−3
−3750%
Forza Horizon 4 90−95
+1243%
7−8
−1243%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 52
+420%
10−11
−420%
The Witcher 3: Wild Hunt 43
+514%
7−8
−514%
Valorant 160−170
+366%
35−40
−366%

Full HD
Epic

Fortnite 60
+1400%
4−5
−1400%

1440p
High

Counter-Strike 2 50−55
+1567%
3−4
−1567%
Counter-Strike: Global Offensive 160−170
+1756%
9−10
−1756%
Grand Theft Auto V 40−45
+2050%
2−3
−2050%
Metro Exodus 24
+2300%
1−2
−2300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+1143%
14−16
−1143%
Valorant 190−200
+2011%
9−10
−2011%

1440p
Ultra

Battlefield 5 65−70
+2100%
3−4
−2100%
Cyberpunk 2077 21−24 0−1
Far Cry 5 50−55
+5300%
1−2
−5300%
Forza Horizon 4 60−65
+1900%
3−4
−1900%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+1750%
2−3
−1750%

1440p
Epic

Fortnite 55−60
+2700%
2−3
−2700%

4K
High

Atomic Heart 18−20 0−1
Counter-Strike 2 21−24
+2200%
1−2
−2200%
Grand Theft Auto V 46
+207%
14−16
−207%
Metro Exodus 13 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 29
+2800%
1−2
−2800%
Valorant 130−140
+1525%
8−9
−1525%

4K
Ultra

Battlefield 5 20
+1900%
1−2
−1900%
Counter-Strike 2 21−24
+2200%
1−2
−2200%
Cyberpunk 2077 10−11 0−1
Dota 2 75−80
+7700%
1−2
−7700%
Far Cry 5 27−30
+2600%
1−2
−2600%
Forza Horizon 4 40−45
+1950%
2−3
−1950%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18
+800%
2−3
−800%

4K
Epic

Fortnite 22
+1000%
2−3
−1000%

W ten sposób GTX 970 i R5 (Stoney Ridge) konkurują w popularnych grach:

  • GTX 970 jest 913% szybszy w 1080p
  • GTX 970 jest 1700% szybszy w 1440p
  • GTX 970 jest 1850% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Battlefield 5, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 970 jest 9300% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, GTX 970 przewyższył R5 (Stoney Ridge) we wszystkich 46 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 23.13 1.32
Nowość 19 września 2014 1 czerwca 2016
Pobór mocy (TDP) 148 Wat 12 Wat

GTX 970 ma 1652% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, R5 (Stoney Ridge) ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, i ma 1133% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 970 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon R5 (Stoney Ridge).

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 970 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Radeon R5 (Stoney Ridge) - dla laptopów.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.2 5720 głosów

Oceń GeForce GTX 970 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3 107 głosów

Oceń Radeon R5 (Stoney Ridge) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 970 lub Radeon R5 (Stoney Ridge), zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.