Radeon R5 (Stoney Ridge) vs UHD Graphics 600

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Radeon R5 (Stoney Ridge) i UHD Graphics 600, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

R5 (Stoney Ridge)
2016
12 Watt
1.32
+65%

R5 (Stoney Ridge) przewyższa Graphics 600 o imponujący 65% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon R5 (Stoney Ridge) i UHD Graphics 600, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności10811223
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna2.2812.46
ArchitekturaGCN 1.2/2.0 (2015−2016)Generation 9.5 (2016−2020)
KryptonimStoney RidgeGemini Lake GT1
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania1 czerwca 2016 (10 lat temu)11 grudnia 2017 (8 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon R5 (Stoney Ridge) i UHD Graphics 600: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon R5 (Stoney Ridge) i UHD Graphics 600, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących19296
Częstotliwość rdzeniabrak danych200 MHz
Częstotliwość w trybie Boost800 MHz650 MHz
Ilość tranzystorówbrak danych189 million
Proces technologiczny28 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)12-45 Watt5 Watt
Szybkość wypełniania teksturamibrak danych7.800
Wydajność zmiennoprzecinkowabrak danych0.1248 TFLOPS
ROPsbrak danych2
TMUsbrak danych12

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon R5 (Stoney Ridge) i UHD Graphics 600 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopamedium sizedbrak danych
Interfejsbrak danychRing Bus

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon R5 (Stoney Ridge) i UHD Graphics 600: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięcibrak danychUżywana systemna
Maksymalna ilość pamięcibrak danychUżywana systemna
Szerokość magistrali pamięci64 BitUżywana systemna
Częstotliwość pamięcibrak danychUżywana systemna
Pamięć współdzielona++

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon R5 (Stoney Ridge) i UHD Graphics 600. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideobrak danychPortable Device Dependent

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon R5 (Stoney Ridge) i UHD Graphics 600 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Quick Syncbrak danych+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon R5 (Stoney Ridge) i UHD Graphics 600, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (FL 12_0)12 (12_1)
Model cieniującybrak danych6.4
OpenGLbrak danych4.6
OpenCLbrak danych3.0
Vulkan-+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon R5 (Stoney Ridge) i UHD Graphics 600 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

R5 (Stoney Ridge) 1.32
+65%
UHD Graphics 600 0.80

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

R5 (Stoney Ridge) 1264
+119%
UHD Graphics 600 578

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

R5 (Stoney Ridge) 3346
+52.9%
UHD Graphics 600 2189

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

R5 (Stoney Ridge) 772
+78.3%
UHD Graphics 600 433

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

R5 (Stoney Ridge) 4755
+38.4%
UHD Graphics 600 3436

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

R5 (Stoney Ridge) 51382
+70.4%
UHD Graphics 600 30149

3DMark Time Spy Graphics

R5 (Stoney Ridge) 255
+133%
UHD Graphics 600 109

Wydajność w grach

Wyniki Radeon R5 (Stoney Ridge) i UHD Graphics 600 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD810
+25%
1440p1−2
+0%
1

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
Hogwarts Legacy 6−7
+20%
5−6

Full HD
Medium

Battlefield 5 2−3
+100%
1−2
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
Far Cry 5 1 0−1
Fortnite 7 0−1
Forza Horizon 4 5 5−6
Hogwarts Legacy 6−7
+20%
5−6
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
+25%
8−9
Valorant 35−40
+169%
13

Full HD
High

Battlefield 5 2−3
+100%
1−2
Counter-Strike: Global Offensive 30−33
+36.4%
21−24
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
Dota 2 16−18
+143%
7
Far Cry 5 2−3 0−1
Fortnite 4−5 0−1
Forza Horizon 4 8−9
+60%
5−6
Grand Theft Auto V 0−1 0−1
Hogwarts Legacy 6−7
+20%
5−6
Metro Exodus 1 1−2
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
+25%
8−9
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+16.7%
6−7
Valorant 35−40
+218%
11

Full HD
Ultra

Battlefield 5 2−3
+100%
1−2
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
Dota 2 16−18
+143%
7
Far Cry 5 2−3 0−1
Forza Horizon 4 8−9
+60%
5−6
Hogwarts Legacy 6−7
+20%
5−6
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
+25%
8−9
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+16.7%
6−7
Valorant 35−40
+12.9%
30−35

Full HD
Epic

Fortnite 4−5 0−1

1440p
High

Counter-Strike 2 3−4 3−4
Counter-Strike: Global Offensive 9−10
+125%
4−5
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
+55.6%
9−10
Valorant 9−10
+200%
3−4

1440p
Ultra

Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 1−2 0−1
Forza Horizon 4 3−4
+50%
2−3
Hogwarts Legacy 1−2 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+100%
1−2

1440p
Epic

Fortnite 2−3
+100%
1−2

4K
High

Grand Theft Auto V 14−16
+7.1%
14−16
Valorant 8−9
+33.3%
6−7

4K
Ultra

Dota 2 1−2 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3 2−3

4K
Epic

Fortnite 2−3 2−3

W ten sposób R5 (Stoney Ridge) i UHD Graphics 600 konkurują w popularnych grach:

  • UHD Graphics 600 jest 25% szybszy w 1080p
  • Zawiąż 1440p

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Valorant, z rozdzielczością 1080p i High Preset, R5 (Stoney Ridge) jest 218% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • R5 (Stoney Ridge) wyprzedza 29 testach (85%)
  • jest remis w 5 testach (15%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 1.32 0.80
Nowość 1 czerwca 2016 11 grudnia 2017
Proces technologiczny 28 nm 14 nm
Pobór mocy (TDP) 12 Wat 5 Wat

R5 (Stoney Ridge) ma 65% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, UHD Graphics 600 ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, ma 50% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 58% niższe zużycie energii.

Model Radeon R5 (Stoney Ridge) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on UHD Graphics 600.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3 107 głosów

Oceń Radeon R5 (Stoney Ridge) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.9 4214 głosów

Oceń UHD Graphics 600 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Radeon R5 (Stoney Ridge) lub UHD Graphics 600, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.