GeForce GTX 970 vs GTX 1650 (mobilna)

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 970 z GeForce GTX 1650 (mobilna), w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 970
2014, $329
4 GB GDDR5, 148 Watt
23.13
+35.4%

GTX 970 przewyższa 1650 (mobilna) o znaczny 35% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 970 i GeForce GTX 1650 (Laptop), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności271359
Miejsce według popularności9350
Ocena efektywności kosztowej12.26brak danych
Wydajność energetyczna12.0926.43
ArchitekturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Turing (2018−2022)
KryptonimGM204TU117
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania19 września 2014 (11 lat temu)15 kwietnia 2020 (6 lat temu)
Cena w momencie wydania$329 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Dla porównania przedstawiono obecnie popularne karty graficzne.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 970 i GeForce GTX 1650 (Laptop): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 970 i GeForce GTX 1650 (Laptop), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących16641024
Częstotliwość rdzenia1050 MHz1380 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1178 MHz1560 MHz
Ilość tranzystorów5,200 million4,700 million
Proces technologiczny28 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)148 Watt50 Watt
Maksymalna temperatura GPU98 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami122.599.84
Wydajność zmiennoprzecinkowa3.92 TFLOPS3.195 TFLOPS
ROPs5632
TMUs10464
L1 Cache624 KB1 MB
L2 Cache2 MB1024 KB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 970 i GeForce GTX 1650 (Laptop) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychmedium sized
MagistralaPCI Express 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Długość267 mmbrak danych
Wysokość11.1 cmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Zalecany zasilacz500 Watbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania2x 6-pinbrak danych
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 970 i GeForce GTX 1650 (Laptop): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci4 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci7.0 GB/s1500 MHz
Przepustowość pamięci224 GB/s192.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 970 i GeForce GTX 1650 (Laptop). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2No outputs
Obsługa wielu monitorów4 monitorybrak danych
HDMI+-
HDCP+-
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x1536brak danych
Obsługa G-SYNC+-
Wejście audio dla HDMIwewnętrznybrak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 970 i GeForce GTX 1650 (Laptop) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0brak danych
GameWorks+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 970 i GeForce GTX 1650 (Laptop), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.5
OpenGL4.44.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.2.140
CUDA+7.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 970 i GeForce GTX 1650 (mobilna) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 970 23.13
+35.4%
GTX 1650 (mobilna) 17.08

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 970 9636
+35.4%
Próbki: 53107
GTX 1650 (mobilna) 7116

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 970 16033
+22.1%
GTX 1650 (mobilna) 13132

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 970 42263
+35%
GTX 1650 (mobilna) 31311

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 970 11954
+28.4%
GTX 1650 (mobilna) 9313

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 970 72819
+26.9%
GTX 1650 (mobilna) 57365

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 970 422295
+15.7%
GTX 1650 (mobilna) 364872

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 970 i GeForce GTX 1650 (mobilna) w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD81
+39.7%
58
−39.7%
1440p54
+45.9%
37
−45.9%
4K39
+69.6%
23
−69.6%

Koszt jednej klatki, $

1080p4.06brak danych
1440p6.09brak danych
4K8.44brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 130−140
+1.5%
131
−1.5%
Cyberpunk 2077 50−55
−2%
52
+2%
Palworld 55−60
+13.7%
51
−13.7%
Resident Evil 4 Remake 55−60
+19.6%
46
−19.6%

Full HD
Medium

Battlefield 5 90−95
+56.7%
60
−56.7%
Counter-Strike 2 130−140
+17.7%
113
−17.7%
Cyberpunk 2077 50−55
+24.4%
41
−24.4%
Far Cry 5 75−80
+28.3%
60
−28.3%
Fortnite 110−120
+24.5%
90−95
−24.5%
Forza Horizon 4 90−95
+14.6%
82
−14.6%
Palworld 55−60
+31.8%
44
−31.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95
+41.5%
65−70
−41.5%
Valorant 160−170
−0.6%
164
+0.6%

Full HD
High

Battlefield 5 90−95
+56.7%
60
−56.7%
Counter-Strike 2 130−140
+98.5%
67
−98.5%
Counter-Strike: Global Offensive 250−260
+96.2%
130
−96.2%
Cyberpunk 2077 50−55
+59.4%
32
−59.4%
Dota 2 120−130
+26%
96
−26%
Far Cry 5 75−80
+42.6%
54
−42.6%
Fortnite 82
−14.6%
90−95
+14.6%
Forza Horizon 4 90−95
+17.5%
80
−17.5%
Grand Theft Auto V 71
+20.3%
59
−20.3%
Metro Exodus 39
+18.2%
33
−18.2%
Palworld 55−60
+70.6%
34
−70.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95
+41.5%
65−70
−41.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 81
+30.6%
62
−30.6%
Valorant 160−170
+10.1%
148
−10.1%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 48
−22.9%
59
+22.9%
Cyberpunk 2077 50−55
+70%
30
−70%
Dota 2 120−130
+36%
89
−36%
Far Cry 5 75−80
+45.3%
53
−45.3%
Forza Horizon 4 90−95
+51.6%
62
−51.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 52
−36.5%
71
+36.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 43
+19.4%
36
−19.4%
Valorant 160−170
+20.7%
130−140
−20.7%

Full HD
Epic

Fortnite 60
−20%
72
+20%
Palworld 55−60
+87.1%
31
−87.1%

1440p
High

Counter-Strike 2 50−55
+42.9%
35−40
−42.9%
Counter-Strike: Global Offensive 160−170
+31.5%
120−130
−31.5%
Grand Theft Auto V 40−45
+48.3%
27−30
−48.3%
Metro Exodus 24
+20%
20
−20%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+9.4%
150−160
−9.4%
Valorant 190−200
+20.8%
159
−20.8%

1440p
Ultra

Battlefield 5 65−70
+40.4%
47
−40.4%
Cyberpunk 2077 21−24
+53.3%
15
−53.3%
Far Cry 5 50−55
+54.3%
35
−54.3%
Forza Horizon 4 60−65
+39.5%
40−45
−39.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+42.3%
24−27
−42.3%

1440p
Epic

Fortnite 55−60
+27.3%
44
−27.3%
Palworld 30−35
+37.5%
24−27
−37.5%

4K
High

Counter-Strike 2 21−24
+53.3%
14−16
−53.3%
Grand Theft Auto V 46
+48.4%
30−35
−48.4%
Metro Exodus 13
+8.3%
12
−8.3%
Palworld 20−22
+42.9%
14−16
−42.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 29
+38.1%
21
−38.1%
Valorant 130−140
+44.4%
90
−44.4%

4K
Ultra

Battlefield 5 20
−25%
25
+25%
Counter-Strike 2 21−24
+53.3%
14−16
−53.3%
Cyberpunk 2077 10−11
+100%
5
−100%
Dota 2 75−80
+73.3%
45
−73.3%
Far Cry 5 27−30
+50%
18
−50%
Forza Horizon 4 40−45
+36.7%
30−33
−36.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18
+5.9%
16−18
−5.9%

4K
Epic

Fortnite 22
+22.2%
18−20
−22.2%
Palworld 20−22
+42.9%
14−16
−42.9%

W ten sposób GTX 970 i GTX 1650 (mobilna) konkurują w popularnych grach:

  • GTX 970 jest 40% szybszy w 1080p
  • GTX 970 jest 46% szybszy w 1440p
  • GTX 970 jest 70% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, GTX 970 jest 100% szybszy.
  • w PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, GTX 1650 (mobilna) jest 37% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 970 wyprzedza 58 testach (89%)
  • GTX 1650 (mobilna) wyprzedza 7 testach (11%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 23.13 17.08
Nowość 19 września 2014 15 kwietnia 2020
Proces technologiczny 28 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 148 Wat 50 Wat

GTX 970 ma 35% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, GTX 1650 (mobilna) ma przewagę wiekową wynoszącą 5 lat, ma 133% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 196% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 970 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1650 (mobilna).

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 970 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce GTX 1650 (mobilna) - dla laptopów.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.2 5719 głosów

Oceń GeForce GTX 970 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 4047 głosów

Oceń GeForce GTX 1650 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 970 lub GeForce GTX 1650 (mobilna), zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.