GeForce GTX 970 vs Radeon RX 590

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 970 i Radeon RX 590, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 970
2014, $329
4 GB GDDR5, 148 Watt
23.03
+3.9%

GTX 970 przewyższa RX 590 o minimalny 4% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 970 i Radeon RX 590, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności275290
Miejsce według popularności7292
Ocena efektywności kosztowej12.2213.89
Wydajność energetyczna12.119.86
ArchitekturaMaxwell 2.0 (2014−2019)GCN 4.0 (2016−2020)
KryptonimGM204Polaris 30
TypDo komputerów stacjonarnychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania19 września 2014 (12 lat temu)15 listopada 2018 (7 lat temu)
Cena w momencie wydania$329 $279

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

RX 590 ma 14% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 970.

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Dla porównania przedstawiono obecnie popularne karty graficzne.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 970 i Radeon RX 590: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 970 i Radeon RX 590, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących16642304
Częstotliwość rdzenia1050 MHz1469 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1178 MHz1545 MHz
Ilość tranzystorów5,200 million5,700 million
Proces technologiczny28 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)148 Watt175 Watt
Maksymalna temperatura GPU98 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami122.5222.5
Wydajność zmiennoprzecinkowa3.92 TFLOPS7.119 TFLOPS
ROPs5632
TMUs104144
L1 Cache624 KB576 KB
L2 Cache2 MB2 MB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 970 i Radeon RX 590 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

MagistralaPCI Express 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Długość267 mm241 mm
Wysokość11.1 cmbrak danych
Grubość2-slot2-slot
Zalecany zasilacz500 Watbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania2x 6-pin1x 8-pin
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 970 i Radeon RX 590: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci4 GB8 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit256 Bit
Częstotliwość pamięci7.0 GB/s2000 MHz
Przepustowość pamięci224 GB/s256.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 970 i Radeon RX 590. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.21x HDMI, 3x DisplayPort
Obsługa wielu monitorów4 monitorybrak danych
HDMI++
HDCP+-
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x1536brak danych
Obsługa G-SYNC+-
Wejście audio dla HDMIwewnętrznybrak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 970 i Radeon RX 590 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

FreeSync-+
GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0brak danych
GameWorks+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 970 i Radeon RX 590, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_0)
Model cieniujący6.46.4
OpenGL4.44.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 970 i Radeon RX 590 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 970 23.03
+3.9%
RX 590 22.17

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 970 9636
+3.9%
Próbki: 53338
RX 590 9275
Próbki: 4376

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 970 16033
RX 590 23363
+45.7%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 970 42263
RX 590 48454
+14.6%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 970 11954
RX 590 16814
+40.7%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 970 72819
RX 590 86825
+19.2%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 970 422295
+6.2%
RX 590 397712

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 970 i Radeon RX 590 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD81102
+25.9%
1440p5460
+11.1%
4K39
+2.6%
38

Koszt jednej klatki, $

1080p4.062.74
+32.7%
1440p6.094.65
+23.7%
4K8.447.34
+13%
  • Koszt jednej klatki w RX 590 jest o 33% niższy w 1080p.
  • Koszt jednej klatki w RX 590 jest o 24% niższy w 1440p.
  • Koszt jednej klatki w RX 590 jest o 13% niższy w 4K.

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Atomic Heart 65−70
+4.8%
60−65
Counter-Strike 2 130−140
+3.9%
120−130
Cyberpunk 2077 50−55
+4.1%
45−50
Resident Evil 4 Remake 55−60
+3.8%
50−55

Full HD
Medium

Atomic Heart 65−70
+4.8%
60−65
Battlefield 5 90−95 133
+41.5%
Counter-Strike 2 130−140
+3.9%
120−130
Cyberpunk 2077 50−55
+4.1%
45−50
Far Cry 5 75−80 85
+10.4%
Fortnite 110−120 139
+18.8%
Forza Horizon 4 90−95 120
+27.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95 120
+30.4%
Valorant 160−170 301
+84.7%

Full HD
High

Atomic Heart 65−70
+4.8%
60−65
Battlefield 5 90−95 111
+18.1%
Counter-Strike 2 130−140
+3.9%
120−130
Counter-Strike: Global Offensive 250−260
+1.6%
250−260
Cyberpunk 2077 50−55
+4.1%
45−50
Dota 2 120−130
+1.7%
110−120
Far Cry 5 75−80 79
+2.6%
Fortnite 82 138
+68.3%
Forza Horizon 4 90−95 113
+20.2%
Grand Theft Auto V 71 79
+11.3%
Metro Exodus 39 52
+33.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95 108
+17.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 81 88
+8.6%
Valorant 160−170 287
+76.1%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 48 100
+108%
Cyberpunk 2077 50−55
+4.1%
45−50
Dota 2 120−130
+1.7%
110−120
Far Cry 5 75−80
+4.1%
74
Forza Horizon 4 90−95
+3.3%
91
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 52 83
+59.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 43 51
+18.6%
Valorant 160−170
+48.2%
110

Full HD
Epic

Fortnite 60 96
+60%

1440p
High

Counter-Strike 2 50−55
+4.2%
45−50
Counter-Strike: Global Offensive 160−170
+3.1%
160−170
Grand Theft Auto V 40−45
+4.9%
40−45
Metro Exodus 24 31
+29.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180 170−180
Valorant 190−200 232
+22.1%

1440p
Ultra

Battlefield 5 65−70
+3.1%
60−65
Cyberpunk 2077 21−24
+4.5%
21−24
Far Cry 5 50−55
+3.8%
50−55
Forza Horizon 4 60−65
+3.4%
55−60
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+2.8%
35−40

1440p
Epic

Fortnite 55−60
+3.7%
50−55

4K
High

Atomic Heart 18−20
+5.6%
18−20
Counter-Strike 2 21−24
+4.5%
21−24
Grand Theft Auto V 46
+12.2%
41
Metro Exodus 13 19
+46.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 29 32
+10.3%
Valorant 130−140
+15%
113

4K
Ultra

Battlefield 5 20 40
+100%
Counter-Strike 2 21−24
+4.5%
21−24
Cyberpunk 2077 10−11
+11.1%
9−10
Dota 2 75−80
+2.6%
75−80
Far Cry 5 27−30
+12.5%
24
Forza Horizon 4 40−45 46
+12.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18 35
+94.4%

4K
Epic

Fortnite 22 29
+31.8%

W ten sposób GTX 970 i RX 590 konkurują w popularnych grach:

  • RX 590 jest 26% szybszy w 1080p
  • RX 590 jest 11% szybszy w 1440p
  • GTX 970 jest 3% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Valorant, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, GTX 970 jest 48% szybszy.
  • w Battlefield 5, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RX 590 jest 108% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 970 wyprzedza 34 testach (55%)
  • RX 590 wyprzedza 27 testach (44%)
  • jest remis w 1 teście (2%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 23.03 22.17
Nowość 19 września 2014 15 listopada 2018
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 8 GB
Proces technologiczny 28 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 148 Wat 175 Wat

GTX 970 ma 4% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 15% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RX 590 ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 57% bardziej zaawansowany proces litografii.

Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce GTX 970 i Radeon RX 590.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.2 5722 głosy

Oceń GeForce GTX 970 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.1 3083 głosy

Oceń Radeon RX 590 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 970 lub Radeon RX 590, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.