GeForce GTX 970 vs GTS 450

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 970 i GeForce GTS 450, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 970
2014, $329
4 GB GDDR5, 148 Watt
23.13
+612%

GTX 970 przewyższa GTS 450 o aż 612% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 970 i GeForce GTS 450, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności271804
Miejsce według popularności91nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej12.260.62
Wydajność energetyczna12.092.37
ArchitekturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Fermi (2010−2014)
KryptonimGM204GF106
TypDo komputerów stacjonarnychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania19 września 2014 (11 lat temu)13 września 2010 (15 lat temu)
Cena w momencie wydania$329 $129

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 970 ma 1877% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTS 450.

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Dla porównania przedstawiono obecnie popularne karty graficzne.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 970 i GeForce GTS 450: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 970 i GeForce GTS 450, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1664192
Częstotliwość rdzenia1050 MHz783 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1178 MHzbrak danych
Ilość tranzystorów5,200 million1,170 million
Proces technologiczny28 nm40 nm
Pobór mocy (TDP)148 Watt106 Watt
Maksymalna temperatura GPU98 °C100 °C
Szybkość wypełniania teksturami122.525.06
Wydajność zmiennoprzecinkowa3.92 TFLOPS0.6013 TFLOPS
ROPs5616
TMUs10432
L1 Cache624 KB256 KB
L2 Cache2 MB256 KB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 970 i GeForce GTS 450 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

MagistralaPCI Express 3.0PCI-E 2.0 x 16
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Długość267 mm210 mm
Wysokość11.1 cm11.1 cm
Grubość2-slot2-slot
Zalecany zasilacz500 Watbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania2x 6-pin1x 6-pin
Obsługa SLI++

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 970 i GeForce GTS 450: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci4 GB1 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci7.0 GB/s1804 (3608 data rate) MHz
Przepustowość pamięci224 GB/s57.7 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 970 i GeForce GTS 450. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2Mini HDMITwo Dual Link DVI
Obsługa wielu monitorów4 monitorybrak danych
HDMI++
HDCP+-
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x15362048x1536
Obsługa G-SYNC+-
Wejście audio dla HDMIwewnętrznywewnętrzny

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 970 i GeForce GTS 450 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0brak danych
GameWorks+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 970 i GeForce GTS 450, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Model cieniujący6.45.1
OpenGL4.44.2
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA++

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 970 i GeForce GTS 450 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 970 23.13
+612%
GTS 450 3.25

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 970 9636
+612%
Próbki: 53102
GTS 450 1353
Próbki: 4328

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 970 16033
+749%
GTS 450 1888

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 970 42263
+333%
GTS 450 9758

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 970 11954
+674%
GTS 450 1545

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 970 72819
+485%
GTS 450 12447

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

GTX 970 28533
+484%
GTS 450 4888

Octane Render OctaneBench

Jest to specjalny benchmark mierzący wydajność karty graficznej w OctaneRender, czyli realistycznym silniku renderującym GPU firmy OTOY Inc. dostępnym jako samodzielny program lub jako plugin do 3DS Max, Cinema 4D i wielu innych aplikacji. Program renderuje cztery różne statyczne sceny, a następnie porównuje czasy renderowania z referencyjnym procesorem graficznym, którym obecnie jest GeForce GTX 980. Benchmark ten nie ma nic wspólnego z grami i skierowany jest do profesjonalnych artystów grafiki 3D.

GTX 970 79
+427%
GTS 450 15

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 970 i GeForce GTS 450 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p190−200
+579%
28
−579%
Full HD81
+108%
39
−108%
1200p190−200
+604%
27
−604%
1440p54
+671%
7−8
−671%
4K39
+680%
5−6
−680%

Koszt jednej klatki, $

1080p4.06
−22.8%
3.31
+22.8%
1440p6.09
+202%
18.43
−202%
4K8.44
+206%
25.80
−206%
  • Koszt jednej klatki w GTS 450 jest o 23% niższy w 1080p.
  • Koszt jednej klatki w GTX 970 jest o 202% niższy w 1440p.
  • Koszt jednej klatki w GTX 970 jest o 206% niższy w 4K.

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 130−140
+1008%
12−14
−1008%
Cyberpunk 2077 50−55
+750%
6−7
−750%
Palworld 55−60
+544%
9−10
−544%
Resident Evil 4 Remake 55−60
+1275%
4−5
−1275%

Full HD
Medium

Battlefield 5 90−95
+683%
12−14
−683%
Counter-Strike 2 130−140
+1008%
12−14
−1008%
Cyberpunk 2077 50−55
+750%
6−7
−750%
Far Cry 5 75−80
+756%
9−10
−756%
Fortnite 110−120
+550%
18−20
−550%
Forza Horizon 4 90−95
+488%
16−18
−488%
Palworld 55−60
+544%
9−10
−544%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95
+557%
14−16
−557%
Valorant 160−170
+240%
45−50
−240%

Full HD
High

Battlefield 5 90−95
+683%
12−14
−683%
Counter-Strike 2 130−140
+1008%
12−14
−1008%
Counter-Strike: Global Offensive 250−260
+197%
86
−197%
Cyberpunk 2077 50−55
+750%
6−7
−750%
Dota 2 120−130
+290%
30−35
−290%
Far Cry 5 75−80
+756%
9−10
−756%
Fortnite 82
+356%
18−20
−356%
Forza Horizon 4 90−95
+488%
16−18
−488%
Grand Theft Auto V 71
+689%
9−10
−689%
Metro Exodus 39
+550%
6−7
−550%
Palworld 55−60
+544%
9−10
−544%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95
+557%
14−16
−557%
The Witcher 3: Wild Hunt 81
+636%
10−12
−636%
Valorant 160−170
+240%
45−50
−240%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 48
+300%
12−14
−300%
Cyberpunk 2077 50−55
+750%
6−7
−750%
Dota 2 120−130
+290%
30−35
−290%
Far Cry 5 75−80
+756%
9−10
−756%
Forza Horizon 4 90−95
+488%
16−18
−488%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 52
+271%
14−16
−271%
The Witcher 3: Wild Hunt 43
+291%
10−12
−291%
Valorant 160−170
+240%
45−50
−240%

Full HD
Epic

Fortnite 60
+233%
18−20
−233%
Palworld 55−60
+544%
9−10
−544%

1440p
High

Counter-Strike 2 50−55
+733%
6−7
−733%
Counter-Strike: Global Offensive 160−170
+568%
24−27
−568%
Grand Theft Auto V 40−45
+4200%
1−2
−4200%
Metro Exodus 24
+2300%
1−2
−2300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+500%
27−30
−500%
Valorant 190−200
+540%
30−33
−540%

1440p
Ultra

Battlefield 5 65−70
+633%
9−10
−633%
Cyberpunk 2077 21−24
+1050%
2−3
−1050%
Far Cry 5 50−55
+980%
5−6
−980%
Forza Horizon 4 60−65
+650%
8−9
−650%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+825%
4−5
−825%

1440p
Epic

Fortnite 55−60
+833%
6−7
−833%
Palworld 30−35
+725%
4−5
−725%

4K
High

Counter-Strike 2 21−24
+667%
3−4
−667%
Grand Theft Auto V 46
+207%
14−16
−207%
Metro Exodus 13
+1200%
1−2
−1200%
Palworld 20−22
+900%
2−3
−900%
The Witcher 3: Wild Hunt 29
+625%
4−5
−625%
Valorant 130−140
+767%
14−16
−767%

4K
Ultra

Battlefield 5 20
+900%
2−3
−900%
Counter-Strike 2 21−24
+667%
3−4
−667%
Cyberpunk 2077 10−11 0−1
Dota 2 75−80
+680%
10−11
−680%
Far Cry 5 27−30
+1250%
2−3
−1250%
Forza Horizon 4 40−45
+1267%
3−4
−1267%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18
+350%
4−5
−350%

4K
Epic

Fortnite 22
+450%
4−5
−450%
Palworld 20−22
+900%
2−3
−900%

W ten sposób GTX 970 i GTS 450 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 970 jest 579% szybszy w 900p
  • GTX 970 jest 108% szybszy w 1080p
  • GTX 970 jest 604% szybszy w 1200p
  • GTX 970 jest 671% szybszy w 1440p
  • GTX 970 jest 680% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Grand Theft Auto V, z rozdzielczością 1440p i High Preset, GTX 970 jest 4200% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, GTX 970 przewyższył GTS 450 we wszystkich 56 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 23.13 3.25
Nowość 19 września 2014 13 września 2010
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 1 GB
Proces technologiczny 28 nm 40 nm
Pobór mocy (TDP) 148 Wat 106 Wat

GTX 970 ma 612% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 43% bardziej zaawansowany proces litografii.

Z drugiej strony, GTS 450 ma 40% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 970 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTS 450.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.2 5714 głosów

Oceń GeForce GTX 970 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 3027 głosów

Oceń GeForce GTS 450 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 970 lub GeForce GTS 450, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.