GeForce GTX 570 vs GT 740M

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 570 z GeForce GT 740M, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 570
2010, $349
1280 MB GDDR5, 219 Watt
9.48
+412%

GTX 570 przewyższa 740M o aż 412% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 570 i GeForce GT 740M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności513974
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej1.94brak danych
Wydajność energetyczna3.354.34
ArchitekturaFermi 2.0 (2010−2014)Kepler 2.0 (2013−2015)
KryptonimGF110GK208
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania7 grudnia 2010 (15 lat temu)20 czerwca 2013 (13 lat temu)
Cena w momencie wydania$349 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Dla porównania przedstawiono obecnie popularne karty graficzne.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 570 i GeForce GT 740M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 570 i GeForce GT 740M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących480384
Częstotliwość rdzenia732 MHz980 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych980 MHz
Ilość tranzystorów3,000 million915 million
Proces technologiczny40 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)219 Watt45 Watt
Maksymalna temperatura GPU97 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami43.9231.36
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.405 TFLOPS0.7526 TFLOPS
ROPs408
TMUs6032
L1 Cache960 KB32 KB
L2 Cache640 KB128 KB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 570 i GeForce GT 740M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychmedium sized
MagistralaPCI-E 2.0 x 16PCI Express 3.0
InterfejsPCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x8
Długość267 mmbrak danych
Wysokość11.1 cmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania2x 6-pinbrak danych
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 570 i GeForce GT 740M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5DDR3
Maksymalna ilość pamięci1280 MB2 GB
Standardowa ilość pamięcibrak danychDDR3/GDDR5
Szerokość magistrali pamięci320 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci1900 MHz (3800 data rate)900 MHz
Przepustowość pamięci152.0 GB/s14.4 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 570 i GeForce GT 740M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoMini HDMITwo Dual Link DVINo outputs
Obsługa wielu monitorów+brak danych
Obsługa sygnału eDP 1.2brak danychUp to 3840x2160
Obsługa sygnału LVDSbrak danychUp to 1920x1200
Obsługa monitorów analogowych VGAbrak danychUp to 2048x1536
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++)brak danychUp to 3840x2160
HDMI++
Ochrona treści HDCP-+
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x1536brak danych
Wejście audio dla HDMIwewnętrznybrak danych
7.1-kanałowy dźwięk HD przez HDMI-+
Strumieniowe przesyłanie dźwięku TrueHD i DTS-HD-+

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 570 i GeForce GT 740M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Obsługa Blu-Ray 3D-+
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p-+
Optimus-+
3D Vision / 3DTV Play-+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 570 i GeForce GT 740M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12 API
Model cieniujący5.15.1
OpenGL4.24.5
OpenCL1.11.1
VulkanN/A1.1.126
CUDA++

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 570 i GeForce GT 740M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 570 9.48
+412%
GT 740M 1.85

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 570 3950
+412%
Próbki: 5462
GT 740M 771
Próbki: 4834

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 570 5033
+172%
GT 740M 1848

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 570 17632
+168%
GT 740M 6591

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 570 4390
+282%
GT 740M 1151

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

GTX 570 13481
+250%
GT 740M 3855

Octane Render OctaneBench

Jest to specjalny benchmark mierzący wydajność karty graficznej w OctaneRender, czyli realistycznym silniku renderującym GPU firmy OTOY Inc. dostępnym jako samodzielny program lub jako plugin do 3DS Max, Cinema 4D i wielu innych aplikacji. Program renderuje cztery różne statyczne sceny, a następnie porównuje czasy renderowania z referencyjnym procesorem graficznym, którym obecnie jest GeForce GTX 980. Benchmark ten nie ma nic wspólnego z grami i skierowany jest do profesjonalnych artystów grafiki 3D.

GTX 570 52
+420%
GT 740M 10

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 570 i GeForce GT 740M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD80
+400%
16
−400%

Koszt jednej klatki, $

1080p4.36brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Atomic Heart 21−24
+360%
5−6
−360%
Counter-Strike 2 50−55
+1600%
3−4
−1600%
Cyberpunk 2077 20−22
+400%
4−5
−400%

Full HD
Medium

Atomic Heart 21−24
+360%
5−6
−360%
Battlefield 5 40−45
+950%
4−5
−950%
Counter-Strike 2 50−55
+1600%
3−4
−1600%
Cyberpunk 2077 20−22
+400%
4−5
−400%
Far Cry 5 30−35
+675%
4−5
−675%
Fortnite 55−60
+613%
8−9
−613%
Forza Horizon 4 40−45
+320%
10−11
−320%
Forza Horizon 5 27−30
+867%
3−4
−867%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
+209%
10−12
−209%
Valorant 90−95
+131%
35−40
−131%

Full HD
High

Atomic Heart 21−24
+360%
5−6
−360%
Battlefield 5 40−45
+950%
4−5
−950%
Counter-Strike 2 50−55
+1600%
3−4
−1600%
Counter-Strike: Global Offensive 140−150
+169%
54
−169%
Cyberpunk 2077 20−22
+400%
4−5
−400%
Dota 2 65−70
+229%
21−24
−229%
Far Cry 5 30−35
+675%
4−5
−675%
Fortnite 55−60
+613%
8−9
−613%
Forza Horizon 4 40−45
+320%
10−11
−320%
Forza Horizon 5 27−30
+867%
3−4
−867%
Grand Theft Auto V 35−40
+400%
7
−400%
Metro Exodus 18−20
+533%
3−4
−533%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
+209%
10−12
−209%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+257%
7
−257%
Valorant 90−95
+131%
35−40
−131%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 40−45
+950%
4−5
−950%
Cyberpunk 2077 20−22
+400%
4−5
−400%
Dota 2 65−70
+229%
21−24
−229%
Far Cry 5 30−35
+675%
4−5
−675%
Forza Horizon 4 40−45
+320%
10−11
−320%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
+209%
10−12
−209%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+525%
4
−525%
Valorant 90−95
+131%
35−40
−131%

Full HD
Epic

Fortnite 55−60
+613%
8−9
−613%

1440p
High

Counter-Strike 2 18−20
+350%
4−5
−350%
Counter-Strike: Global Offensive 70−75
+462%
12−14
−462%
Grand Theft Auto V 12−14
+550%
2−3
−550%
Metro Exodus 10−11
+900%
1−2
−900%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
+163%
18−20
−163%
Valorant 90−95
+527%
14−16
−527%

1440p
Ultra

Battlefield 5 21−24
+475%
4−5
−475%
Cyberpunk 2077 8−9
+700%
1−2
−700%
Far Cry 5 20−22
+900%
2−3
−900%
Forza Horizon 4 21−24
+475%
4−5
−475%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+333%
3−4
−333%

1440p
Epic

Fortnite 20−22
+567%
3−4
−567%

4K
High

Atomic Heart 8−9
+700%
1−2
−700%
Counter-Strike 2 4−5 0−1
Grand Theft Auto V 20−22
+33.3%
14−16
−33.3%
Metro Exodus 5−6 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+450%
2−3
−450%
Valorant 40−45
+330%
10−11
−330%

4K
Ultra

Battlefield 5 12−14
+500%
2−3
−500%
Counter-Strike 2 4−5 0−1
Cyberpunk 2077 3−4 0−1
Dota 2 35−40
+1067%
3−4
−1067%
Far Cry 5 9−10 0−1
Forza Horizon 4 16−18 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
+200%
3−4
−200%

4K
Epic

Fortnite 9−10
+200%
3−4
−200%

W ten sposób GTX 570 i GT 740M konkurują w popularnych grach:

  • GTX 570 jest 400% szybszy w 1080p

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, GTX 570 jest 1600% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, GTX 570 przewyższył GT 740M we wszystkich 52 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 9.48 1.85
Nowość 7 grudnia 2010 20 czerwca 2013
Maksymalna ilość pamięci 1280 MB 2 GB
Proces technologiczny 40 nm 28 nm
Pobór mocy (TDP) 219 Wat 45 Wat

GTX 570 ma 412% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, GT 740M ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, ma 60% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 43% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 387% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 570 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 740M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 570 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce GT 740M - dla laptopów.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.8 578 głosów

Oceń GeForce GTX 570 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.3 1270 głosów

Oceń GeForce GT 740M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 570 lub GeForce GT 740M, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.