GeForce GTX 550 Ti vs Radeon HD 7670M
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 550 Ti z Radeon HD 7670M, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
550 Ti przewyższa HD 7670M o aż 213% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 550 Ti i Radeon HD 7670M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 781 | 1119 |
| Miejsce według popularności | 99 | nie w top-100 |
| Ocena efektywności kosztowej | 0.71 | 0.02 |
| Wydajność energetyczna | 2.50 | 4.63 |
| Architektura | Fermi 2.0 (2010−2014) | TeraScale 2 (2009−2015) |
| Kryptonim | GF116 | Thames |
| Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
| Data wydania | 15 marca 2011 (15 lat temu) | 17 lutego 2012 (14 lat temu) |
| Cena w momencie wydania | $149 | $629.99 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 550 Ti ma 3450% lepszy stosunek ceny do jakości niż HD 7670M.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Dla porównania przedstawiono obecnie popularne karty graficzne.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 550 Ti i Radeon HD 7670M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 550 Ti i Radeon HD 7670M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 192 | 480 |
| Częstotliwość rdzenia | 900 MHz | 600 MHz |
| Ilość tranzystorów | 1,170 million | 716 million |
| Proces technologiczny | 40 nm | 40 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 116 Watt | 20 Watt |
| Maksymalna temperatura GPU | 100 °C | brak danych |
| Szybkość wypełniania teksturami | 28.80 | 14.40 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.6912 TFLOPS | 0.576 TFLOPS |
| ROPs | 24 | 16 |
| TMUs | 32 | 24 |
| L1 Cache | 256 KB | 48 KB |
| L2 Cache | 384 KB | 256 KB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 550 Ti i Radeon HD 7670M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | brak danych | medium sized |
| Magistrala | 16x PCI-E 2.0 | brak danych |
| Interfejs | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
| Długość | 210 mm | brak danych |
| Wysokość | 11.1 cm | brak danych |
| Grubość | 2-slot | brak danych |
| Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin | brak danych |
| Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 550 Ti i Radeon HD 7670M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR5 | DDR3 |
| Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 2 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 128 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 4.1 GB/s | 900 MHz |
| Przepustowość pamięci | 98.4 GB/s | 28.8 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 550 Ti i Radeon HD 7670M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | Two Dual Link DVI-IMini HDMI | No outputs |
| Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
| HDMI | + | - |
| Maksymalna rozdzielczość przez VGA | 2048x1536 | brak danych |
| Wejście audio dla HDMI | wewnętrzny | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 550 Ti i Radeon HD 7670M, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 (11_0) | 11.2 (11_0) |
| Model cieniujący | 5.1 | 5.0 |
| OpenGL | 4.2 | 4.4 |
| OpenCL | 1.1 | 1.2 |
| Vulkan | N/A | N/A |
| CUDA | + | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GTX 550 Ti i Radeon HD 7670M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 550 Ti i Radeon HD 7670M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| 900p | 38
+124%
| 17 |
| Full HD | 37
+85%
| 20 |
Koszt jednej klatki, $
| 1080p | 4.03
+87.2%
| 31.50 |
- Koszt jednej klatki w GTX 550 Ti jest o 87% niższy w 1080p.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Atomic Heart | 9−10
+200%
|
3−4 |
| Counter-Strike 2 | 14−16
+275%
|
4−5 |
| Cyberpunk 2077 | 7−8
+250%
|
2−3 |
| Resident Evil 4 Remake | 5−6
+400%
|
1−2 |
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 9−10
+200%
|
3−4 |
| Battlefield 5 | 14−16
+1300%
|
1−2 |
| Counter-Strike 2 | 14−16
+275%
|
4−5 |
| Cyberpunk 2077 | 7−8
+250%
|
2−3 |
| Far Cry 5 | 10−12
+450%
|
2−3 |
| Fortnite | 21−24
+633%
|
3−4 |
| Forza Horizon 4 | 18−20
+157%
|
7−8 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
+77.8%
|
9−10 |
| Valorant | 50−55
+55.9%
|
30−35 |
Full HD
High
| Atomic Heart | 9−10
+200%
|
3−4 |
| Battlefield 5 | 14−16
+1300%
|
1−2 |
| Counter-Strike 2 | 14−16
+275%
|
4−5 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 65−70
+47.8%
|
46 |
| Cyberpunk 2077 | 7−8
+250%
|
2−3 |
| Dota 2 | 30−35
+113%
|
16−18 |
| Far Cry 5 | 10−12
+450%
|
2−3 |
| Fortnite | 21−24
+633%
|
3−4 |
| Forza Horizon 4 | 18−20
+157%
|
7−8 |
| Grand Theft Auto V | 10−12
+267%
|
3−4 |
| Metro Exodus | 7−8
+600%
|
1−2 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
+77.8%
|
9−10 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+71.4%
|
7−8 |
| Valorant | 50−55
+55.9%
|
30−35 |
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 14−16
+1300%
|
1−2 |
| Cyberpunk 2077 | 7−8
+250%
|
2−3 |
| Dota 2 | 30−35
+113%
|
16−18 |
| Far Cry 5 | 10−12
+450%
|
2−3 |
| Forza Horizon 4 | 18−20
+157%
|
7−8 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
+77.8%
|
9−10 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+71.4%
|
7−8 |
| Valorant | 50−55
+55.9%
|
30−35 |
Full HD
Epic
| Fortnite | 21−24
+633%
|
3−4 |
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 7−8
+133%
|
3−4 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 27−30
+263%
|
8−9 |
| Grand Theft Auto V | 2−3 | 0−1 |
| Metro Exodus | 2−3 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
+158%
|
12−14 |
| Valorant | 35−40
+429%
|
7−8 |
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 2−3 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 6−7 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 9−10
+200%
|
3−4 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
+150%
|
2−3 |
1440p
Epic
| Fortnite | 7−8
+250%
|
2−3 |
4K
High
| Atomic Heart | 2−3 | 0−1 |
| Grand Theft Auto V | 14−16 | 14−16 |
| Valorant | 16−18
+113%
|
8−9 |
4K
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
| Dota 2 | 12−14 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 2−3 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 4−5
+300%
|
1−2 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
+100%
|
2−3 |
4K
Epic
| Fortnite | 4−5
+100%
|
2−3 |
W ten sposób GTX 550 Ti i HD 7670M konkurują w popularnych grach:
- GTX 550 Ti jest 124% szybszy w 900p
- GTX 550 Ti jest 85% szybszy w 1080p
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Battlefield 5, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 550 Ti jest 1300% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 550 Ti wyprzedza 41 testach (98%)
- jest remis w 1 teście (2%)
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 3.73 | 1.19 |
| Nowość | 15 marca 2011 | 17 lutego 2012 |
| Pobór mocy (TDP) | 116 Wat | 20 Wat |
GTX 550 Ti ma 213% wyższy zagregowany wynik wydajności.
Z drugiej strony, HD 7670M ma przewagę wiekową 11 miesięcy, i ma 83% niższe zużycie energii.
Model GeForce GTX 550 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon HD 7670M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 550 Ti jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Radeon HD 7670M - dla laptopów.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
