GeForce GTX 1070 SLI (mobilna) vs Radeon RX 7800M
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1070 SLI (mobilna) i Radeon RX 7800M, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
7800M przewyższa 1070 SLI (mobilna) o niewielki 5% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) i Radeon RX 7800M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 120 | 107 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Wydajność energetyczna | brak danych | 18.16 |
| Architektura | Pascal (2016−2021) | RDNA 3.0 (2022−2026) |
| Kryptonim | Pascal GP104 SLI | Navi 32 |
| Typ | Do laptopów | Do laptopów |
| Data wydania | 16 sierpnia 2016 (10 lat temu) | 11 września 2024 (2 lata temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) i Radeon RX 7800M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) i Radeon RX 7800M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 4096 | 3840 |
| Częstotliwość rdzenia | 1443 MHz | 1295 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1645 MHz | 2539 MHz |
| Ilość tranzystorów | 14400 Million | 28,100 million |
| Proces technologiczny | 16 nm | 5 nm |
| Pobór mocy (TDP) | brak danych | 180 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 609.4 |
| ROPs | brak danych | 96 |
| TMUs | brak danych | 240 |
| Ray Tracing Cores | brak danych | 60 |
| L0 Cache | brak danych | 960 KB |
| L1 Cache | brak danych | 768 KB |
| L2 Cache | brak danych | 4 MB |
| L3 Cache | brak danych | 48 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) i Radeon RX 7800M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | large | brak danych |
| Interfejs | brak danych | PCIe 4.0 x16 |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
| Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) i Radeon RX 7800M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
| Maksymalna ilość pamięci | 2x 8 GB | 12 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 192 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 8000 MHz | 2250 MHz |
| Przepustowość pamięci | brak danych | 432.0 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) i Radeon RX 7800M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | brak danych | Portable Device Dependent |
| Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) i Radeon RX 7800M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
| VR Ready | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) i Radeon RX 7800M, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
| Model cieniujący | brak danych | 6.9 |
| OpenGL | brak danych | 4.6 |
| OpenCL | brak danych | 2.0 |
| Vulkan | + | 1.4 |
| CUDA | + | - |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1070 SLI (mobilna) i Radeon RX 7800M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 138 | 140−150
+1.4%
|
| 4K | 78 | 80−85
+2.6%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Atomic Heart | 120−130
+2.5%
|
120−130 |
| Counter-Strike 2 | 220−230 | 230−240
+3.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 95−100 | 95−100 |
| Resident Evil 4 Remake | 110−120
+0.9%
|
110−120 |
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 120−130
+2.5%
|
120−130 |
| Battlefield 5 | 130−140 | 140−150
+2.9%
|
| Counter-Strike 2 | 220−230 | 230−240
+3.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 95−100 | 95−100 |
| Far Cry 5 | 130−140 | 130−140 |
| Fortnite | 170−180 | 180−190
+2.9%
|
| Forza Horizon 4 | 150−160 | 160−170
+2.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160 | 160−170
+1.3%
|
| Valorant | 240−250 | 250−260
+4.2%
|
Full HD
High
| Atomic Heart | 120−130
+2.5%
|
120−130 |
| Battlefield 5 | 130−140 | 140−150
+2.9%
|
| Counter-Strike 2 | 220−230 | 230−240
+3.1%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280 | 290−300
+4.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 95−100 | 95−100 |
| Dota 2 | 140−150 | 150−160
+2.7%
|
| Far Cry 5 | 130−140 | 130−140 |
| Fortnite | 170−180 | 180−190
+2.9%
|
| Forza Horizon 4 | 150−160 | 160−170
+2.6%
|
| Grand Theft Auto V | 130−140
+2.3%
|
130−140 |
| Metro Exodus | 95−100 | 100−105
+2%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 102
+2%
|
100−105 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 168 | 170−180
+1.2%
|
| Valorant | 240−250 | 250−260
+4.2%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 130−140 | 140−150
+2.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 95−100 | 95−100 |
| Dota 2 | 140−150 | 150−160
+2.7%
|
| Far Cry 5 | 130−140 | 130−140 |
| Forza Horizon 4 | 150−160 | 160−170
+2.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 93 | 95−100
+2.2%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 100 | 100−105 |
| Valorant | 240−250 | 250−260
+4.2%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 170−180 | 180−190
+2.9%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 100−110
+5%
|
100−105 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 280−290 | 290−300
+1.4%
|
| Grand Theft Auto V | 85−90 | 85−90 |
| Metro Exodus | 60−65 | 60−65 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180 | 180−190
+2.9%
|
| Valorant | 270−280 | 280−290
+1.8%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 100−110
+3%
|
100−105 |
| Cyberpunk 2077 | 45−50 | 50−55
+4.2%
|
| Far Cry 5 | 100−105 | 100−105 |
| Forza Horizon 4 | 110−120 | 120−130
+2.6%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80 | 80−85
+1.3%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 100−110 | 110−120
+0.9%
|
4K
High
| Atomic Heart | 30−35
+10%
|
30−33 |
| Counter-Strike 2 | 45−50 | 50−55
+4.2%
|
| Grand Theft Auto V | 90−95 | 95−100
+4.4%
|
| Metro Exodus | 35−40
+5.7%
|
35−40 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 72 | 75−80
+4.2%
|
| Valorant | 250−260 | 260−270
+4%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 65−70 | 65−70 |
| Counter-Strike 2 | 45−50 | 50−55
+4.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
+4.8%
|
21−24 |
| Dota 2 | 110−120
+3.6%
|
110−120 |
| Far Cry 5 | 55−60 | 55−60 |
| Forza Horizon 4 | 75−80 | 80−85
+2.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 37
+5.7%
|
35−40 |
4K
Epic
| Fortnite | 50−55 | 55−60
+1.9%
|
W ten sposób GTX 1070 SLI (mobilna) i RX 7800M konkurują w popularnych grach:
- RX 7800M jest 1% szybszy w 1080p
- RX 7800M jest 3% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 40.14 | 41.98 |
| Nowość | 16 sierpnia 2016 | 11 września 2024 |
| Proces technologiczny | 16 nm | 5 nm |
RX 7800M ma 5% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 8 lat, i ma 69% bardziej zaawansowany proces litografii.
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce GTX 1070 SLI (mobilna) i Radeon RX 7800M.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
