GeForce GTX 1060 (mobilna) vs Quadro P1000

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1060 (mobilna) z Quadro P1000, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 1060 (mobilna)
2016, $237
6 GB GDDR5, 80 Watt
18.06
+66.1%

1060 (mobilna) przewyższa P1000 o imponujący 66% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1060 (Laptop) i Quadro P1000, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności348480
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej10.382.38
Wydajność energetyczna17.4721.03
ArchitekturaPascal (2016−2021)Pascal (2016−2021)
KryptonimGP106GP107
TypDo laptopówDo stacji roboczych
Data wydania15 sierpnia 2016 (10 lat temu)7 lutego 2017 (9 lat temu)
Cena w momencie wydania$237.11 $375

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 1060 (mobilna) ma 336% lepszy stosunek ceny do jakości niż Quadro P1000.

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Dla porównania przedstawiono obecnie popularne karty graficzne.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1060 (Laptop) i Quadro P1000: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1060 (Laptop) i Quadro P1000, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1280640
Częstotliwość rdzenia1506 MHz1493 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1708 MHz1519 MHz
Ilość tranzystorów4,400 million3,300 million
Proces technologiczny16 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)80 Watt40 Watt
Maksymalna temperatura GPU94 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami133.648.61
Wydajność zmiennoprzecinkowa4.275 TFLOPS1.555 TFLOPS
ROPs4816
TMUs8032
L1 Cache480 KB192 KB
L2 Cache1536 KB1024 KB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1060 (Laptop) i Quadro P1000 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
MagistralaPCIe 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Długośćbrak danych145 mm
Grubośćbrak danychMXM Module
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1060 (Laptop) i Quadro P1000: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci6 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci192 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci2002 MHz1502 MHz
Przepustowość pamięci192 GB/s96.13 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1060 (Laptop) i Quadro P1000. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDP 1.43, HDMI 2.0b, Dual Link-DVIPortable Device Dependent
Obsługa wielu monitorów+brak danych
HDCP2.2-
Obsługa G-SYNC+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1060 (Laptop) i Quadro P1000 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream+-
GPU Boost3.0brak danych
Optimus-+
VR Ready+brak danych
Ansel+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1060 (Laptop) i Quadro P1000, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.7
OpenGL4.54.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA+6.1

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1060 (mobilna) i Quadro P1000 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 1060 (mobilna) 18.06
+66.1%
Quadro P1000 10.87

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 1060 (mobilna) 14693
+145%
Quadro P1000 6001

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 1060 (mobilna) 34127
+40.8%
Quadro P1000 24240

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 1060 (mobilna) 11558
+141%
Quadro P1000 4787

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1060 (mobilna) 74605
+143%
Quadro P1000 30721

3DMark Time Spy Graphics

GTX 1060 (mobilna) 3581
+157%
Quadro P1000 1395

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

GTX 1060 (mobilna) 81
+90.5%
Quadro P1000 42

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

GTX 1060 (mobilna) 6
Quadro P1000 56
+877%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

GTX 1060 (mobilna) 49
Quadro P1000 54
+10.2%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

GTX 1060 (mobilna) 41
Quadro P1000 87
+111%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

GTX 1060 (mobilna) 35
Quadro P1000 57
+62.2%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

GTX 1060 (mobilna) 28
+89.3%
Quadro P1000 15

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

GTX 1060 (mobilna) 61
+122%
Quadro P1000 27

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

GTX 1060 (mobilna) 4
Quadro P1000 4
+11.4%

SPECviewperf 12 - Showcase

GTX 1060 (mobilna) 61
+122%
Quadro P1000 27

SPECviewperf 12 - Maya

Ta część benchmarku stacji roboczych SPECviewperf 12 wykorzystuje silnik Autodesk Maya 13 do renderowania statycznej sceny superbohaterskiej elektrowni, składającej się z ponad 700 tysięcy wielokątów, w sześciu różnych trybach.

GTX 1060 (mobilna) 81
+90.5%
Quadro P1000 42

SPECviewperf 12 - Catia

GTX 1060 (mobilna) 49
Quadro P1000 54
+10.2%

SPECviewperf 12 - Solidworks

GTX 1060 (mobilna) 41
Quadro P1000 87
+111%

SPECviewperf 12 - Siemens NX

GTX 1060 (mobilna) 6
Quadro P1000 56
+877%

SPECviewperf 12 - Creo

GTX 1060 (mobilna) 35
Quadro P1000 57
+62.2%

SPECviewperf 12 - Medical

GTX 1060 (mobilna) 28
+89.3%
Quadro P1000 15

SPECviewperf 12 - Energy

GTX 1060 (mobilna) 3.5
Quadro P1000 3.9
+11.4%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1060 (mobilna) i Quadro P1000 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD68
+58.1%
43
−58.1%
1440p45
+66.7%
27−30
−66.7%
4K30
+173%
11
−173%

Koszt jednej klatki, $

1080p3.49
+150%
8.72
−150%
1440p5.27
+164%
13.89
−164%
4K7.90
+331%
34.09
−331%
  • Koszt jednej klatki w GTX 1060 (mobilna) jest o 150% niższy w 1080p.
  • Koszt jednej klatki w GTX 1060 (mobilna) jest o 164% niższy w 1440p.
  • Koszt jednej klatki w GTX 1060 (mobilna) jest o 331% niższy w 4K.

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Atomic Heart 73
+170%
27−30
−170%
Counter-Strike 2 137
+132%
55−60
−132%
Cyberpunk 2077 37
+60.9%
21−24
−60.9%

Full HD
Medium

Atomic Heart 51
+88.9%
27−30
−88.9%
Battlefield 5 96
+100%
45−50
−100%
Counter-Strike 2 110
+86.4%
55−60
−86.4%
Cyberpunk 2077 30
+30.4%
21−24
−30.4%
Far Cry 5 75
+134%
32
−134%
Fortnite 177
+172%
65−70
−172%
Forza Horizon 4 102
+117%
45−50
−117%
Forza Horizon 5 69
+103%
30−35
−103%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 78
+100%
35−40
−100%
Valorant 136
+37.4%
95−100
−37.4%

Full HD
High

Atomic Heart 32
+18.5%
27−30
−18.5%
Battlefield 5 81
+68.8%
45−50
−68.8%
Counter-Strike 2 73
+23.7%
55−60
−23.7%
Counter-Strike: Global Offensive 222
+38.8%
160−170
−38.8%
Cyberpunk 2077 25
+8.7%
21−24
−8.7%
Dota 2 100−110
+39.5%
75−80
−39.5%
Far Cry 5 68
+134%
29
−134%
Fortnite 105
+61.5%
65−70
−61.5%
Forza Horizon 4 91
+93.6%
45−50
−93.6%
Forza Horizon 5 61
+79.4%
30−35
−79.4%
Grand Theft Auto V 74
+80.5%
40−45
−80.5%
Metro Exodus 40
+81.8%
21−24
−81.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 67
+71.8%
35−40
−71.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 69
+130%
30
−130%
Valorant 134
+35.4%
95−100
−35.4%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 71
+47.9%
45−50
−47.9%
Cyberpunk 2077 23
+0%
21−24
+0%
Dota 2 118
+55.3%
75−80
−55.3%
Far Cry 5 64
+137%
27
−137%
Forza Horizon 4 71
+51.1%
45−50
−51.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 52
+33.3%
35−40
−33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 39
+144%
16
−144%
Valorant 72
−37.5%
95−100
+37.5%

Full HD
Epic

Fortnite 81
+24.6%
65−70
−24.6%

1440p
High

Counter-Strike 2 35−40
+76.2%
21−24
−76.2%
Counter-Strike: Global Offensive 130−140
+60.2%
80−85
−60.2%
Grand Theft Auto V 30−35
+107%
14−16
−107%
Metro Exodus 23
+76.9%
12−14
−76.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
+206%
50−55
−206%
Valorant 133
+24.3%
100−110
−24.3%

1440p
Ultra

Battlefield 5 53
+82.8%
27−30
−82.8%
Cyberpunk 2077 16−18
+88.9%
9−10
−88.9%
Far Cry 5 43
+87%
21−24
−87%
Forza Horizon 4 57
+119%
24−27
−119%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+80%
14−16
−80%

1440p
Epic

Fortnite 50
+117%
21−24
−117%

4K
High

Atomic Heart 14−16
+66.7%
9−10
−66.7%
Counter-Strike 2 16−18
+167%
6−7
−167%
Grand Theft Auto V 30−35
+50%
21−24
−50%
Metro Exodus 14
+100%
7−8
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 26
+100%
12−14
−100%
Valorant 117
+134%
50−55
−134%

4K
Ultra

Battlefield 5 28
+100%
14−16
−100%
Counter-Strike 2 16−18
+167%
6−7
−167%
Cyberpunk 2077 7−8
+133%
3−4
−133%
Dota 2 60−65
+60%
40−45
−60%
Far Cry 5 21
+90.9%
10−12
−90.9%
Forza Horizon 4 35
+84.2%
18−20
−84.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 17
+70%
10−11
−70%

4K
Epic

Fortnite 23
+130%
10−11
−130%

W ten sposób GTX 1060 (mobilna) i Quadro P1000 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1060 (mobilna) jest 58% szybszy w 1080p
  • GTX 1060 (mobilna) jest 67% szybszy w 1440p
  • GTX 1060 (mobilna) jest 173% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, z rozdzielczością 1440p i High Preset, GTX 1060 (mobilna) jest 206% szybszy.
  • w Valorant, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, Quadro P1000 jest 38% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1060 (mobilna) wyprzedza 61 testach (97%)
  • Quadro P1000 wyprzedza 1 teście (2%)
  • jest remis w 1 teście (2%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 18.06 10.87
Nowość 15 sierpnia 2016 7 lutego 2017
Maksymalna ilość pamięci 6 GB 4 GB
Proces technologiczny 16 nm 14 nm
Pobór mocy (TDP) 80 Wat 40 Wat

GTX 1060 (mobilna) ma 66% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 50% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.

Z drugiej strony, Quadro P1000 ma przewagę wiekową 5 miesięcy, ma 14% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 100% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 1060 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro P1000.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1060 (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a Quadro P1000 - dla stacji roboczych.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4 681 głosów

Oceń GeForce GTX 1060 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 730 głosów

Oceń Quadro P1000 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 1060 (mobilna) lub Quadro P1000, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.