GeForce GTX 1050 vs GTX 760

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1050 i GeForce GTX 760, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 1050
2016, $109
2 GB GDDR5, 75 Watt
12.12
+4.7%

GTX 1050 przewyższa GTX 760 o niewielki 5% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1050 (Desktop) i GeForce GTX 760, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności455462
Miejsce według popularności22nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej10.154.06
Wydajność energetyczna12.505.27
ArchitekturaPascal (2016−2021)Kepler (2012−2018)
KryptonimGP107GK104
TypDo komputerów stacjonarnychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania25 października 2016 (9 lat temu)25 czerwca 2013 (13 lat temu)
Cena w momencie wydania$109 $249

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 1050 ma 150% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 760.

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Dla porównania przedstawiono obecnie popularne karty graficzne.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1050 (Desktop) i GeForce GTX 760: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1050 (Desktop) i GeForce GTX 760, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących6401152
Częstotliwość rdzenia1290 MHz980 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1392 MHz1033 MHz
Ilość tranzystorów3,300 million3,540 million
Proces technologiczny14 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)75 Watt170 Watt
Maksymalna temperatura GPU97 °C97 °C
Szybkość wypełniania teksturami58.2099.07
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.862 TFLOPS2.378 TFLOPS
ROPs3232
TMUs4096
L1 Cache240 KB96 KB
L2 Cache1024 KB512 KB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1050 (Desktop) i GeForce GTX 760 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

MagistralaPCIe 3.0PCI Express 3.0
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Długość145 mm241 mm
Wysokość11.1 cm11.1 cm
Grubość2-slot2-slot
Zalecany zasilacz300 Watbrak danych
Minimalna zalecana moc zasilaczabrak danych500 Watt
Dodatkowe złącza zasilaniabrak2x 6-pin
Obsługa SLI-+
Obsługa SLI-brak danych

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1050 (Desktop) i GeForce GTX 760: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci2 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit256 Bit
Częstotliwość pamięci1752 MHz1502 MHz
Przepustowość pamięci112 GB/s192.2 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1050 (Desktop) i GeForce GTX 760. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVIOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort
Obsługa wielu monitorów+4 monitory
HDMI++
HDCP2.2+
Maksymalna rozdzielczość przez VGAbrak danych2048x1536
Obsługa G-SYNC+-
Wejście audio dla HDMIbrak danychwewnętrzny

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1050 (Desktop) i GeForce GTX 760 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Blu Ray 3D-+
3D Gaming-+
3D Vision-+
PhysX-+
GameStream+-
GPU Boost3.0brak danych
3D Vision Live-+
VR Ready+brak danych
Ansel+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1050 (Desktop) i GeForce GTX 760, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Model cieniujący6.45.1
OpenGL4.54.3
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA++

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1050 i GeForce GTX 760 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 1050 12.12
+4.7%
GTX 760 11.58

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 1050 5050
+4.7%
Próbki: 25851
GTX 760 4825
Próbki: 18854

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 1050 8571
+7.6%
GTX 760 7962

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 1050 32463
+11.7%
GTX 760 29073

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 1050 6797
+14.1%
GTX 760 5959

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1050 40922
+1.9%
GTX 760 40150

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

GTX 1050 17429
+23.2%
GTX 760 14149

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

GTX 1050 15766
+12.2%
GTX 760 14056

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.

GTX 1050 16976
+58.9%
GTX 760 10683

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

GTX 1050 88
+17.4%
GTX 760 75

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1050 i GeForce GTX 760 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD42
−59.5%
67
+59.5%
1440p22
+4.8%
21−24
−4.8%
4K23
+9.5%
21−24
−9.5%

Koszt jednej klatki, $

1080p2.60
+43.2%
3.72
−43.2%
1440p4.95
+139%
11.86
−139%
4K4.74
+150%
11.86
−150%
  • Koszt jednej klatki w GTX 1050 jest o 43% niższy w 1080p.
  • Koszt jednej klatki w GTX 1050 jest o 139% niższy w 1440p.
  • Koszt jednej klatki w GTX 1050 jest o 150% niższy w 4K.

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 65−70
+4.7%
60−65
−4.7%
Cyberpunk 2077 24−27
+4.2%
24−27
−4.2%
Palworld 27−30
+3.7%
27−30
−3.7%
Resident Evil 4 Remake 24−27
+8.7%
21−24
−8.7%

Full HD
Medium

Battlefield 5 56
+9.8%
50−55
−9.8%
Counter-Strike 2 65−70
+4.7%
60−65
−4.7%
Cyberpunk 2077 24−27
+4.2%
24−27
−4.2%
Far Cry 5 40−45
+5.3%
35−40
−5.3%
Fortnite 70−75
+2.9%
65−70
−2.9%
Forza Horizon 4 50−55
+4%
50−55
−4%
Palworld 27−30
+3.7%
27−30
−3.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+4.8%
40−45
−4.8%
Valorant 100−110
+3.8%
100−110
−3.8%

Full HD
High

Battlefield 5 43
−18.6%
50−55
+18.6%
Counter-Strike 2 65−70
+4.7%
60−65
−4.7%
Counter-Strike: Global Offensive 250
+48.8%
160−170
−48.8%
Cyberpunk 2077 24−27
+4.2%
24−27
−4.2%
Dota 2 124
+55%
80−85
−55%
Far Cry 5 40−45
+5.3%
35−40
−5.3%
Fortnite 53
−30.2%
65−70
+30.2%
Forza Horizon 4 49
−2%
50−55
+2%
Grand Theft Auto V 53
+20.5%
40−45
−20.5%
Metro Exodus 17
−41.2%
24−27
+41.2%
Palworld 27−30
+3.7%
27−30
−3.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+4.8%
40−45
−4.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 38
+26.7%
30−33
−26.7%
Valorant 100−110
+3.8%
100−110
−3.8%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 36
−41.7%
50−55
+41.7%
Cyberpunk 2077 24−27
+4.2%
24−27
−4.2%
Dota 2 112
+40%
80−85
−40%
Far Cry 5 40−45
+5.3%
35−40
−5.3%
Forza Horizon 4 34
−47.1%
50−55
+47.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+4.8%
40−45
−4.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 20
−50%
30−33
+50%
Valorant 28
−271%
100−110
+271%

Full HD
Epic

Fortnite 42
−64.3%
65−70
+64.3%
Palworld 27−30
+3.7%
27−30
−3.7%

1440p
High

Counter-Strike 2 21−24
+4.5%
21−24
−4.5%
Counter-Strike: Global Offensive 90−95
+4.5%
85−90
−4.5%
Grand Theft Auto V 7
−143%
16−18
+143%
Metro Exodus 14−16
+0%
14−16
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 70−75
+15.6%
60−65
−15.6%
Valorant 120−130
+4.3%
110−120
−4.3%

1440p
Ultra

Battlefield 5 27
−14.8%
30−35
+14.8%
Cyberpunk 2077 10−11
+0%
10−11
+0%
Far Cry 5 24−27
+4%
24−27
−4%
Forza Horizon 4 30−33
+7.1%
27−30
−7.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%

1440p
Epic

Fortnite 27−30
+8%
24−27
−8%
Palworld 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%

4K
High

Counter-Strike 2 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Grand Theft Auto V 24
+4.3%
21−24
−4.3%
Metro Exodus 8−9
+0%
8−9
+0%
Palworld 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 15
+0%
14−16
+0%
Valorant 55−60
+5.6%
50−55
−5.6%

4K
Ultra

Battlefield 5 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Counter-Strike 2 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Dota 2 47
+9.3%
40−45
−9.3%
Far Cry 5 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Forza Horizon 4 21−24
+5%
20−22
−5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%

4K
Epic

Fortnite 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Palworld 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%

W ten sposób GTX 1050 i GTX 760 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 760 jest 60% szybszy w 1080p
  • GTX 1050 jest 5% szybszy w 1440p
  • GTX 1050 jest 10% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Dota 2, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 1050 jest 55% szybszy.
  • w Valorant, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, GTX 760 jest 271% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1050 wyprzedza 49 testach (75%)
  • GTX 760 wyprzedza 11 testach (17%)
  • jest remis w 5 testach (8%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 12.12 11.58
Nowość 25 października 2016 25 czerwca 2013
Proces technologiczny 14 nm 28 nm
Pobór mocy (TDP) 75 Wat 170 Wat

GTX 1050 ma 5% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 127% niższe zużycie energii.

Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce GTX 1050 i GeForce GTX 760.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.6 7098 głosów

Oceń GeForce GTX 1050 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 2428 głosów

Oceń GeForce GTX 760 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 1050 lub GeForce GTX 760, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.