GeForce GTX 1050 (mobilna) vs Radeon Pro 560

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1050 (mobilna) z Radeon Pro 560, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 1050 (mobilna)
2017
4000 MB GDDR5, 75 Watt
10.60
+27.6%

1050 (mobilna) przewyższa Pro 560 o znaczący 28% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1050 (Laptop) i Radeon Pro 560, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności489565
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna11.008.62
ArchitekturaPascal (2016−2021)GCN 4.0 (2016−2020)
KryptonimGP107BPolaris 21
TypDo laptopówDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania3 stycznia 2017 (9 lat temu)18 kwietnia 2017 (9 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1050 (Laptop) i Radeon Pro 560: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1050 (Laptop) i Radeon Pro 560, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących6401024
Częstotliwość rdzenia1354 MHz907 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1493 MHzbrak danych
Ilość tranzystorów3,300 million3,000 million
Proces technologiczny14 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)75 Watt75 Watt
Maksymalna temperatura GPU97 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami59.7258.05
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.911 TFLOPS1.858 TFLOPS
ROPs1616
TMUs4064
L1 Cache240 KB256 KB
L2 Cache1024 KB1024 KB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1050 (Laptop) i Radeon Pro 560 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargelarge
MagistralaPCIe 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x8
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1050 (Laptop) i Radeon Pro 560: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci4000 MB4 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci7008 MHz1270 MHz
Przepustowość pamięci112 GB/s81.28 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1050 (Laptop) i Radeon Pro 560. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVINo outputs
Obsługa wielu monitorów+brak danych
HDCP2.2-
Obsługa G-SYNC+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1050 (Laptop) i Radeon Pro 560 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

FreeSync-+
GameStream+-
GPU Boost3.0brak danych
Ansel+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1050 (Laptop) i Radeon Pro 560, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_0)
Model cieniujący6.46.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1050 (mobilna) i Radeon Pro 560 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 1050 (mobilna) 10.60
+27.6%
Pro 560 8.31

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 1050 (mobilna) 7693
+45%
Pro 560 5305

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 1050 (mobilna) 26560
+39.9%
Pro 560 18982

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 1050 (mobilna) 6068
+55.9%
Pro 560 3892

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1050 (mobilna) 38042
+64.6%
Pro 560 23105

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1050 (mobilna) 287287
+44.5%
Pro 560 198867

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1050 (mobilna) i Radeon Pro 560 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p73
+32.7%
55−60
Full HD46
+31.4%
35−40
1440p24
+33.3%
18−20
4K15
+50%
10−12

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Medium

Battlefield 5 51
+37.8%
35−40
Far Cry 5 39
+44.4%
27−30
Fortnite 132
+159%
50−55
Forza Horizon 4 55
+48.6%
35−40
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 46
+53.3%
30−33

Full HD
High

Battlefield 5 44
+18.9%
35−40
Counter-Strike: Global Offensive 150−160
+20.6%
130−140
Dota 2 126
+100%
60−65
Far Cry 5 36
+33.3%
27−30
Fortnite 51 50−55
Forza Horizon 4 52
+40.5%
35−40
Grand Theft Auto V 42
+35.5%
30−35
Metro Exodus 19
+11.8%
16−18
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 41
+36.7%
30−33
The Witcher 3: Wild Hunt 39
+77.3%
21−24

Full HD
Ultra

Battlefield 5 37 35−40
Dota 2 115
+82.5%
60−65
Far Cry 5 33
+22.2%
27−30
Forza Horizon 4 37 35−40
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 29 30−33
+3.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 22 21−24

Full HD
Epic

Fortnite 39 50−55
+30.8%

1440p
High

Counter-Strike: Global Offensive 80−85
+26.6%
60−65
Grand Theft Auto V 14−16
+36.4%
10−12
Metro Exodus 11
+22.2%
9−10

1440p
Ultra

Battlefield 5 26
+36.8%
18−20
Far Cry 5 21
+23.5%
16−18
Forza Horizon 4 26
+30%
20−22

1440p
Epic

Fortnite 25
+47.1%
16−18

4K
High

Grand Theft Auto V 21−24
+10.5%
18−20
Metro Exodus 7
+75%
4−5
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+44.4%
9−10

4K
Ultra

Battlefield 5 13
+44.4%
9−10
Dota 2 34
+9.7%
30−35
Far Cry 5 11
+37.5%
8−9
Forza Horizon 4 15
+7.1%
14−16
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12
+50%
8−9

4K
Epic

Fortnite 10
+25%
8−9

Full HD
Low

Counter-Strike 2 40−45 40−45
Cyberpunk 2077 16−18 16−18
Hogwarts Legacy 14−16 14−16
Resident Evil 4 Remake 14−16 14−16

Full HD
Medium

Counter-Strike 2 40−45 40−45
Cyberpunk 2077 16−18 16−18
Hogwarts Legacy 14−16 14−16
Valorant 80−85 80−85

Full HD
High

Counter-Strike 2 40−45 40−45
Cyberpunk 2077 16−18 16−18
Hogwarts Legacy 14−16 14−16
Valorant 80−85 80−85

Full HD
Ultra

Cyberpunk 2077 16−18 16−18
Hogwarts Legacy 14−16 14−16
Valorant 80−85 80−85

1440p
High

Counter-Strike 2 14−16 14−16
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50 45−50
Valorant 80−85 80−85

1440p
Ultra

Cyberpunk 2077 7−8 7−8
Hogwarts Legacy 9−10 9−10
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12 10−12

4K
High

Counter-Strike 2 3−4 3−4
Hogwarts Legacy 3−4 3−4
Valorant 35−40 35−40

4K
Ultra

Counter-Strike 2 3−4 3−4
Cyberpunk 2077 2−3 2−3
Hogwarts Legacy 3−4 3−4

W ten sposób GTX 1050 (mobilna) i Pro 560 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1050 (mobilna) jest 33% szybszy w 900p
  • GTX 1050 (mobilna) jest 31% szybszy w 1080p
  • GTX 1050 (mobilna) jest 33% szybszy w 1440p
  • GTX 1050 (mobilna) jest 50% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Fortnite, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 1050 (mobilna) jest 159% szybszy.
  • w Fortnite, z rozdzielczością 1080p i Epic Preset, Pro 560 jest 31% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1050 (mobilna) wyprzedza 32 testach (49%)
  • Pro 560 wyprzedza 2 testach (3%)
  • jest remis w 31 testach (48%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 10.60 8.31
Nowość 3 stycznia 2017 18 kwietnia 2017
Maksymalna ilość pamięci 4000 MB 4 GB

GTX 1050 (mobilna) ma 28% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, Pro 560 ma przewagę wiekową wynoszącą 3 miesiące, i ma 2% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.

Model GeForce GTX 1050 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon Pro 560.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1050 (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon Pro 560 - dla mobilnych stacji roboczych.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.6 1602 głosy

Oceń GeForce GTX 1050 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 116 głosów

Oceń Radeon Pro 560 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 1050 (mobilna) lub Radeon Pro 560, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.